Государственный строй
Политический строй, подобно биомам, дает свои плюсы и минусы городам.
Важно, что при смене политического строя 2 часа * на количество игорок в циве будет царить "Анархия", которая снижает многие показатели городов и дает налог, который в 5 раз больше стандартного. После же автоматически наступит новый политический строй.
Итак, вот сводная таблица всех политических строев:
Политический строй | Торговля | Бонус коттеджам | Увеличение налога (содержания города) | Бонус растительности | Макс. налоговая ставка | Бонус культуре | Бонус молоточкам | Бонус пробиркам | Должности |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Анархия | 0% | 0% | 500% | 30% | 0% | 0% | 50% | 50% | Для мэра и его помощника |
Племенной строй | 80% | 80% | 100% | 50% | 5% | 100% | 100% | 100% | Для мэра и его помощника |
Деспотизм | 80% | 80% | 125% | 50% | 10% | 100% | 110% | 100% | Для мэра и его помощника |
Монархия | 80% | 150% | 150% | 80% | 30% | 105% | 100% | 100% | Для мэра и его помощника |
Теократия | 200% | 80% | 115% | 75% | 50% | 125% | 100% | 100% | Для мэра и его помощника |
Коммунизм | 100% | 100% | 75% | 85% | 20% | 100% | 175% | 100% | Для мэра и его помощника |
Политический строй | Плюсы | Минусы |
---|---|---|
Анархия | Специальный политический строй, длится ровно столько часов сколько людей у вас в цивилизации, после выбора нового политического строя.
Город не собирает прибыль с ресурсов и зданий во время анархии, возможно использовать только "/town deposit". Налоги в 5 раз больше! (содержание города) | |
Племенной строй |
|
|
Деспотизм |
|
|
Монархия |
|
|
Теократия |
|
|
Коммунизм |
|
|
От себя добавлю, что, например, для хорошей прибыли с коттеджей нужно прокачать "Монархию", для быстрого строительства "Коммунизм", для хорошей прибыли с торговых постов "Теократию".
/civ gov change <название> - сменить политический строй.
См. также
Общая информация | Военные сооружения | Постройки | Улучшения | Чудеса | Юниты | Команды |
---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Ультра баффы
|
|