Old Торговые ресурсы

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску

Обзор

Торговое здание - это источник Торговых Ресурсов. Торговля - это способ организовать пассивное пополнение бюджета города от Ресурсных Точек, разбросанных по всему миру. Так же Торговые Ресурсы оказывают разные эффекты (баффы) на город-владелец.

Есть много различных Торговых Ресурсов, каждый со своими собственными специальными бонусами, которые немного изменяют эффективность города. Торговые Ресурсы случайным образом генерируются вместе с картой, и выглядят, как три блока бедрока в высоту с голограммой, на которой написано название Торгового Ресурса, Баффы и прибыль от него.

Торговые посты

Торговый пост - это улучшение для организации добычи Торговых Ресурсов из Ресурсных Точек. Если в культурных границах вашего города имеется Ресурсная Точка, Вы можете построить на этом месте торговый пост, рыболовное судно. Не забывайте, что эти постройки являются улучшением, и после постройки занимают один из участков города. Для начала постройки Торговой заставы, станьте возле Ресурсной Точки и введите команду:

  • /build Требумое Здание - для строительства улучшения на Ресурной точке
  • Из Торговых Зданий нельзя забрать торговый ресурс, если он вне культуры

Дата истечения срока действия

Торговые ресурсы имеют ограниченный срок действия: каждое воскресение в 17:00 по МСК торговые ресурсы исчезают с места их хранения или использования и возвращаются обратно в их Торговую заставу. Вам нужно забрать их снова, но будьте осторожны, так как торговый ресурс, находящийся в Торговой заставе, может быть украден Шпионом. Все зависит от того, какой это торговый ресурс - водный или наземный. Если наземный, то будет возвращаться в торговый пост, а если водный, то в рыболовное судно.

Пиратство

Пиратство - это полезный способ добычи Торговых Ресурсов других Цивилизаций, но так же и главная угроза Вашим собственным Торговым Ресурсам. Они могут быть украдены, когда шпион совершит пиратскую вылазку на вашу Торговую Заставу. Если вылазка закончилась удачно, шпион украдет Торговый Ресурс и будет владеть им до истечения срока его годности (/civ time). Как только истечёт срок использования Торговых Ресурсов они будут автоматически возвращены в Торговую Заставу.

Зарабатывание монет

Чтобы увеличить доход от торговых ресурсов важно понять, как они складываются. Есть четыре различных параметра, способных повлиять на доход. Это: Государственный строй, эффект от зданий, монопольный бафф, множественные эффект.

  • Монопольный бафф дают некоторые торговые ресурсы (к примеру меха). Их наличие на счету города увеличивают доход на 25% каждый.
  • Множественные эффект вычисляется по формуле (1+(Количество одинаковых ресурсов-1)*0.5). Дабы защитить экономику сервера от получения сверх прибыли, Количество одинаковых ресурсов имеет ограничение в 4 ресурса. Множественный эффект работает на все ресурсы данного типа в городе. Например, 1 кит даёт 500 дохода в час; 2 кита дают по (1+(2-1)*0.5)*500=1,5*500=750 монет с каждого кита в час; 4 кита дают по (1+(4-1)*0.5)*500=2,5*500=1250 каждый.

Что бы посмотреть информацию о доходе с Торговых Ресурсов города, введите команду /t info trade. Первое число отображает множитель, полученный по формуле: (торговый множитель Государственного строя + баффы от зданий + монопольные баффы от ресурсов) * процент дохода от счастья в городе. Далее идет подробный перечень имеющихся Торговых Ресурсов и доход с каждого из них. Под конец таблицы можно увидеть суммарный доход со всех торговых ресурсов, умноженный на Торговый множитель.

Примеры

Следующие примеры сделаны при правительстве Теократии.

4 Киты + 4 Травы = 2*1*[4*500*(1+(4-1)*0.5)]+2*1*[4*250*(1+(4-1)*0.5)] = 15000 монет в час
4 Киты + 4 Драгоценные камни = 2*2*[4*500*(1+(4-1)*0.5)]+2*2*[4*375*(1+(4-1)*0.5)] = 35000 монет в час
4 Лосось + 4 Серебро = 2*1*[4*250*(1+(4-1)*0.5)]+2*1*[4*125*(1+(4-1)*0.5)] = 7500 монет в час
8 Табак = 2*3*[8*375*(1+(4-1)*0.5)] = 45000 монет в час (теоретический максимум для хорошего заработка в городе, с помощью торговли)
8 Жемчуг = 2*3*[8*375*(1+(4-1)*0.5)] = 45000 монет в час (теоретический максимум для хорошего заработка в городе, с помощью торговли)
8 Драгоценные камни = 2*3*[8*375*(1+(4-1)*0.5)] = 45000 монет в час (теоретический максимум для хорошего заработка в городе, с помощью торговли)
8 Шкуры = 2*3*[8*250*(1+(4-1)*0.5)] = 30000 монет в час
4 Шкуры + 4 Слоновая кость = 2*3*[4*250*(1+(4-1)*0.5)]+2*3*[4*250*(1+(4-1)*0.5)] = 30000 монет в час
1 Специи + 1 Масло + 1 Известняк + 1 Киты + 1 Кофе + 1 Серебро + 1 Соль + 1 Краб =
2*1*[1*125]+2*1*[1*375]+2*1*[1*250]+2*1*[1*500]+2*1*[1*375]+2*1*[1*125]+2*1*[1*125]+2*1*[1*250] = 4250 монет в час
8 Кукурузы = 2*1*[8*125*(1+(4-1)*0.5)] = 5000 монет в час

Таблица всех торговых товаров

Название Баффы Территория Редкость Ежечасовая оплата
Кофе Год изобилия, Добыча Земля Редко $375
Медь Улучшенные инструменты Земля Часто $125
Кукуруза Год изобилия Земля Часто $125
Хлопок Изобразительное искусство Земля Часто $125
Краб Рыбалка, Год изобилия Вода Обычно $250
Драгоценные камни Бартер, Жадность, Монополия Земля Редко $375
Виноград Год изобилия, Hedonism Земля Часто $125
Гуарана Суета, Добыча, Медицина Земля Редко $375
Кураре Шпионаж, Саботаж, Грязные деньги Земля Редко $375
Травы Медицина, Год изобилия Земля Обычно $250
Лошади Улучшенные инструменты, Год изобилия Земля Обычно $250
Ладан Изобразительное искусство, Инновации Земля Обычно $250
Слоновая кость Монополия, Изобразительное искусство Земля Обычно $250
Известняк Строительство, Баррикада Земля Обычно $250
Мрамор Строительство, Изобразительное искусство Земля Обычно $250
Масло Зажигательная бомба, Улучшенные инструменты, Добыча Земля Редко $375
Оливки Неделя удовольствия Земля Часто $125
Папирус Инновации Земля Часто $125
Жемчуг Жадность, Монополия Вода Редко $375
Кожа Монополия, Изобразительное искусство Земля Обычно $250
Плющ Шпионаж, Саботаж, Грязные деньги Земля Редко $375
Лосось Рыбалка, Год изобилия Вода Обычно $250
Креветки Рыбалка, Год изобилия Вода Обычно $250
Золото Бартер, Неделя удовольствия Земля Часто $125
Специи Консервант Земля Часто $125
Табак Жадность, Изобразительное искусство, Монополия Земля Редко $375
Тунец Рыбалка, Год изобилия Вода Обычно $250
Киты Инновации, Улучшенные инструменты, Изобразительное искусство, Добыча Вода Очень редко $500

Типы Баффов

Название баффа Эффект баффа Складывание
Улучшенные инструменты Увеличивает молоточки с шахт на 50%
Баррикада Увеличивает прочность оборонительных сооружений города на 50%
Бартер Увеличивает курс обмена в банке города на 3%
Строительство Увеличивает число молоточков города на 100
Грязные деньги Увеличивает шанс выполнить миссию "Грабёж казны" шпионом на 50%
Изобразительное искусство Увеличивает генерацию культуры города на 25%
Шпионаж Увеличивает шанс выполнить миссию "Яд в амбаре" шпионом на 50%
Добыча Увеличивает эффективность дробилки на 50%
Зажигательная бомба Увеличивает урон от башен лучников на 10%, а также они используют горящие стрелы
Рыбалка 1 сырая рыба может заменить 2 хлеба
Жадность Даёт возможность поставить процентную ставку на 3% больше
Неделя удовольствия Увеличивает количество счастья на 3
Инновации Увеличивает науку города на 10%
Медицина Уменьшает время респавна игроков во время войны
Монополия Увеличивает прибыль со всех торговых ресурсов на 30%
Консервант Коттеджи употребляют на 50% меньше пищи
Суета Снижает требуемые молоточки для постройки зданий, Чудес Света и улучшений на 15%
Саботаж Увеличивает шанс выполнить миссию "Саботаж" шпионом на 50%
Год изобилия Увеличивает растительность города на 20%

Другая информация

Общая информация CivCraft Оборонительные Сооружения Постройки Улучшения Чудеса Света Юниты Команды