Коттедж

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску
Cottage.png




Размер.png Размер       1х1
Здание.png Необходимое здание -
Технология.png Требуемая технология Архитектура
Стоимость.png Стоимость 5,000 монет
Налог.png Налог 1,000 Монет /сутки
Молоточки.png Молоточки 1,400
Прочность.png Прочность 100
ОчкиРазвития.png Очки 1000
Ограничение.png Ограничение (кол-во) Неограничено

Описание

Коттедж является улучшением, которое дает приют для Ваших жителей и генерирует монеты. Он каждый час потребляет еду из амбара, а взамен Вы получаете монеты. Если в амбаре не будет еды, то Коттедж будет терять очки уровня и не сможет генерировать монеты, поэтому лучше держать амбар всегда заполненным. Так же важно знать, что Коттеджи вырабатывают меньше монет в зависимости от уровня счастья. Разница будет велика, если сравнивать Коттедж 5 Уровня с 95% счастья и Коттедж 5 Уровня с 12% счастья.

Особенности

Занимает слот города

Уровни коттеджа

Как это работает?

Коттедж генерирует монеты, потребляя картофель, морковь, хлеб и сырую свинину или говядину из амбара каждый час. Если Коттедж получает еду из амбара, то он генерирует монеты и добавляет 1 очко для получения следующего уровня. Если амбар пуст, то Коттедж теряете 1 очко улучшений. После того, Как коттедж наберет достаточно очков уровня, он повышает свой уровень. Чем выше его уровень, тем больше он потребляет еды (т.е. картошку, морковь и хлеб) и тем больше приносит монет. Без еды Коттедж не сможет генерировать монеты и будет терять очки вплоть до 1 Уровня.

Если на Войне Коттедж будет сломан, то его уровень упадет на 1 единицу!

Инфраструктура
  • Доход коттеджей можно улучшать, строя определенные здания в 100 блоках от коттеджа
Катализаторы
  • Наличие Торговых Ресурсов приводит к уменьшению количества еды, которую потребляют Коттеджи. В настоящее время Коттедж 5 уровня с эффектом "Консервант" потребляет в час 4 Хлеба, 4 моркови и 3 картофеля (требуемое количество уменьшается в два раза, а затем округляется вверх). Эффекты не складываются, то есть несколько Торговых Рочек с этим бонусом не будут увеличивать эффект
  • Тип Госудаственного строя Вашей Цивилизации будет влиять на доход с Коттеджей, а также может увеличить скорость роста сельскохозяйственных культур на фермах
  • Некоторые Торговые Ресурсы (Оливки, виноград, специи) дают эффект "Спрос" - увеличение прибыли всех Коттеджей на 5%

Команды

/build Коттедж - постройка Коттеджа /t info cottage - подробная информация о Коттеджах города

Уровни коттеджа

Уровень Потребление в час Монеты Необходимое кол-во очков для след. уровня
1
  • Хлеб = 1 шт.
  • Морковь = 1 шт.
$115/Час ($2,760 в день) 24 (или 1 день)
2
  • Хлеб = 2 шт.
  • Морковь = 2 шт.
  • Картофель = 1 шт.
$230/Час ($5,520 в день) 48 (или 2 дня)
3
  • Хлеб = 2 шт.
  • Морковь = 3 шт.
  • Картофель = 2 шт.
$345/Час ($8,280 в день) 96 (или 4 дня)
4
  • Хлеб = 3 шт.
  • Морковь = 4 шт.
  • Картофель = 3 шт.
$460/Час ($11,040 в день) 120 (или 5 дней)
5
  • Хлеб = 4 шт.
  • Морковь = 5 шт.
  • Картофель = 4 шт.
$575/Час ($13,800 в день) 144 (или 6 дней)
6 (доп. уровень)
  • Хлеб = 5 шт.
  • Морковь = 6 шт.
  • Картофель = 6 шт.
  • Сырое мясо = 1 шт.
$690/Час ($16,560 в день) 288 (или 12 дней)

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды









Ультра баффы
Опыт архитекторов

Национальные чудеса