Лагерь варваров: различия между версиями

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Содержимое страницы заменено на «Удалён на переработку == Другая информация == {{Справочная_Таблица}}»)
 
(не показаны 3 промежуточные версии 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
== Условия появления ==
Удалён на переработку
* Раз в день, после налогов (в течение 10 минут) в вашей цивилизации может появиться Лагерь Варваров.
** Если налоги выпали на войну, то проверка и спавн нового переносится на день вперед.
** С маленьким шансом лагерь может не появиться. Чем ваша цивилизация меньше, тем больше шанс


== Появление и защита ==
== Другая информация ==
* После спавна Лагеря Варваров в чат вашей цивилизации пишутся координаты, где он.
* Лагерь охраняют 15 йобо, 7 каников и 5 ведьм (они появляются сразу после очистки)
** Тир мобов зависит от тира лагеря
* Лагерь не может находиться полностью в чанках моря
** При выходе 1 блока появится
* Может появиться на вашей постройке, но не сломать ее
 
* Для старта разрушения лагеря нужно убить мобов из лагеря (тех, которые заспавнились в нем):
** 15 - Yobo
** 10 - Savage
** 5 - Ruffian
*** Важно знать, что мобы из лагеря цивилизации A не зачтутся цивилизации B (также не зачтутся человеку без цивилизации)
 
== Тир лагеря и отличия ==
* Lesser
** Эра от 0 до 1
** Тир мобов Lesser
** Награда в 25.000 монет
** Грабеж от 3.000 до 5.000 монет
* Greater
** Эра 2
** Тир мобов Greater
** Награда а 75.000 монет
** Грабеж от 25.000 до 30.000 монет
* Elite
** Тир мобов Elite
** Эра от 3 до 5
** Награда в 125.000 монет
** Грабеж от 75.000 до 80.000 монет
* Brutal
** От 6 эры
** Тир мобов Brutal
** Награда в 175.000 монет
** Грабеж от 200.000 до 250.000 монет
 
* Эра - эра цивилизации по /civ research era
 
== Разрушение лагеря ==
* Для разрушения лагеря членам цивилизации необходимо сломать контрольный блок
** Нельзя ломать под защитой
** Имеет 10 прочности
* После разрушения игрок, нанесший последний удар получит
** Блоки изумрудов, алмазов и золота
* В казну пойдет
** Награда, соответствующая тиру
 
== Неудача ==
* Если вы не сломаете лагерь до следующего появления ваша цивилизация получит один из дебаффов
** Разрушение любой постройки в каждом городе (здание может и не сломаться, если будет не найдена подходящая постройка за N раз)
*** Не ломаются главные здания, дороги, стены, фермы и торговые здания
** Грабеж монет в соответствие с тиром
** Уменьшения рейтинга молотков, культуры, науки и прироста в городах на 25% (как бафф от чудес, но в минус)
 
== Удаление ==
* После разрушения или неудачи лагерь полностью удаляется и возвращает все блоки назад
 
== ==
{{Справочная_Таблица}}
{{Справочная_Таблица}}

Текущая версия на 09:39, 9 мая 2020

Удалён на переработку

Другая информация

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды









Ультра баффы
Опыт архитекторов

Национальные чудеса