Нации: различия между версиями

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 30 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
== Описание ==
== Описание ==
При выходе в цивилизацию появляется возможность выбрать нацию.
При выходе в цивилизацию появляется возможность выбрать нацию (/civ nation)


  '''Важно!''' Нация выбирается один раз и её нельзя сменить никак.
  '''Важно!''' Нация выбирается один раз и её нельзя сменить никак.
Строка 11: Строка 11:


== Список наций ==
== Список наций ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"  
|-
|-
! Нация !! Эксклюзивный эффект !! Родная религия (-50% очков [[Религия|веры]] для моментальной покупке [[Артефакты|артефакта]]) !! Дополнительный бафф от чудес света !! Эксклюзивные постройки
! Нация !! Эксклюзивный эффект !! Национальный [[государственный строй]] (-25% времени перехода) !! Дополнительный бафф от чудес света !! Эксклюзивные постройки
|-
|-
|Ацтеки
|Ацтеки
| * Имеют уникальную религию Язычество
|  
* Имеют уникальную [[Религия|религию Язычество]]
* Рамка в [[Улей|ульях]] используется 2 раза, а не 1
* -10% к стоимости постройки военных башен ([[Башня лучников]], [[Башня пушкарей]], [[Башня Теслы]]) и -25% стоимости их содержания
* -10% к стоимости постройки военных башен ([[Башня лучников]], [[Башня пушкарей]], [[Башня Теслы]]) и -25% стоимости их содержания
* Добавляет +0.25 [[Счастье|счастья]] (на Цивилизацию) за каждый город, находящийся в джунглях (если в городе  есть хоть один чанк джунглей)
* [[Счастье]] за каждый город, если в нём есть хоть один чанк джунглей (на Цивилизацию): +0.25
|Язычество
|Монархия
| * [[Чичен-Ица]]
|  
Требования на уровень [[Культара|культуры]] (на Цивилизацию): -10%
* [[Чичен-Ица]]
| * [[Алтарь]]
** Требования на уровень [[Культура|культуры]] (на Цивилизацию): -10%
 
|  
* [[Алтарь]]
* [[Плавучие сады]]
* [[Плавучие сады]]
|-
|-
|Американцы
|Американцы
|Каждый родной город цивилизации имеет на 2 слота для построек больше
|
|Протестантизм
* Каждый родной город цивилизации имеет на 3 слота для построек больше
| * [[Статуя Свободы]]
|Технократия
Захваченные цивилизации не могут провести [[Революция|революцию]]
|  
| * [[Кафе]]
* [[Глобус (Театр)]]
** Монеты раз в день: +500 * уровень культуры в гордах мира


* [[Статуя Свободы]]
** Захваченные цивилизации не могут провести [[Революция|революцию]]
|
* [[Кафе]]
* [[Кинотеатр]]
* [[Кинотеатр]]
|-
|-
|Греки
|Греки
|Удваивает бафф Обучения от научных построек
|
|Православие
* Удваивает бафф Обучения от научных построек
| * [[Парфенон]]
|Меркантилизм
Несчастье за дистанцию от столицы (на Цивилизацию): -50%
|  
* [[Парфенон]]
** Несчастье за дистанцию от столицы (на Цивилизацию): -50%


* [[Статуя Зевса]]
* [[Статуя Зевса]]
Убирает запрет на постройку Статуи Зевса возле [[Башня Теслы|Башен Теслы]]
** Увеличивает прочность [[Башня Теслы|Башен Теслы]] на 25%
| * [[Академия]]
|  
* [[Академия]]


* [[Амфитеатр]]
* [[Амфитеатр]]
|-
|-
|Египтяне
|Египтяне
| * Генерирует дополнительно +1 молоточек городу за каждый [[Культра|чанк пустыни]] в нём (во всей Цивилизации)
|  
* Генерирует дополнительно +1 молоточек городу за каждый [[Культура|чанк пустыни]] в нём (во всей Цивилизации)
* Добавляет +0.25 [[Счастье|счастья]] (на Цивилизацию) за каждый город, находящийся в [[Культура|пустыне]] (если в городе  есть хоть один чанк пустыни)
* Добавляет +0.25 [[Счастье|счастья]] (на Цивилизацию) за каждый город, находящийся в [[Культура|пустыне]] (если в городе  есть хоть один чанк пустыни)
|Ислам
|Республика
| * [[Пирамида Хеопса]]
|  
[[Культура]] городу за каждый чанк пустыни в нём (на Цивилизации): +0.25
* [[Пирамида Хеопса]]
** [[Культура]] городу за каждый чанк пустыни в нём (на Цивилизации): +0.25


* [[Александрийская библиотека]]
* [[Александрийская библиотека]]
[[Наука]] городу за каждый чанк пустыни в нём (на Цивилизации): +0.25
** [[Наука]] городу за каждый чанк пустыни в нём (на Цивилизации): +0.25
| * [[Гробница]]
|  
* [[Гробница]]
|-
|-
|Турки
|Турки
|Все морские постройки стоят на 10% дешевле в монетах и молотках, а стоимость их содержания уменьшена на 25% (Верфь, Маяк, Рыболовное судно, Торговый корабль, Корабль лучников, Корабль пушкарей, Корабль Теслы, Корабль разведчиков)
|
|Ислам
* Прочность всех военных кораблей, кроме кораблей лучников, увеличена на 25%, а также их урон увеличен на 1
| * [[Флагман Ingermanland]]
* Каждое [[Рыболовное судно]] увеличивает количество молоточков города на 100
Регенерация военных кораблей (на Цивилизацию): +2 хп/сек
* Все морские постройки стоят на 10% дешевле в монетах и на 25% молотках, а стоимость их содержания уменьшена на 25% ([[Верфь]], [[Маяк]], [[Рыболовное судно]], [[Торговый корабль]], [[Корабль лучников]], [[Корабль пушкарей]], [[Корабль Теслы]], [[Корабль разведчиков]])
|Коммунизм
|  
* [[Александрийский маяк]]
** [[Молоточки]] городу за каждый океана или реки в нём (на Цивилизацию): +0.5


* [[Александрийский маяк]]
* [[Колосс Родосский]]
[[Молоточки]] городу за каждый морской чанк в нём (на Цивилизацию): +0.5
** [[Наука]] городу за каждый чанк океана или реки в нём (на Цивилизацию): +0.25
| * [[Крепость]]
** Регенерация чуда света: +2 в секунду.


* [[Флагман Ingermanland]]
** Регенерация военных кораблей (на Цивилизацию): +2 хп/сек
|
* [[Мечеть]]
* [[Мечеть]]
* [[Крепость]]
|-
|-
|Французы
|Французы
|Время перехода в новый [[Государственный строй|государственный строй]]: -25% (до 6 часов)
|
|Католицизм
* Требования на уровни культуры (в столице): -5%
| * [[Нотр-Дам]]
* Время перехода в новый [[Государственный строй|государственный строй]]: -25%
|Теократия
|  
* [[Нотр-Дам]]
** Очки религии (на Цивилизацию): +10%
** Очки религии (на Цивилизацию): +10%
** Если был сломан на войне, то даётся +1 несчастье всем городам Цивилизации на 48 часов (Спадает сразу, если начать строить снова)
** Если был сломан на войне, то даётся +1 несчастье всем городам Цивилизации на 48 часов (Спадает сразу, если кто-то начнёт строить снова)


* [[Эйфелева башня]]
* [[Эйфелева башня]]
Урон от Пушек по структурам (на Цивилизацию): +25
** Урон от Пушек по структурам (на Цивилизацию): +25
| * [[Шато]]
|  
* [[Шато]]
|-
|-
|Японцы
|Японцы
|Каждая культурная постройка генерирует дополнительно +10 [[Культура|культуры]] за каждую эру
|
|Буддизм
* Каждый чанк реки и океана генерирует на 0.35 [[Молоточки|молоточек]] больше
| * [[Замок Химедзи]]
* Каждая культурная постройка генерирует дополнительно +7.5 [[Культура|культуры]] за каждую эру
Расстояние постройки [[Башня Теслы|башен Теслы]] (на Цивилизацию): -25 (c 125 до 100)
|Деспотизм
| * [[Додзё]]
|  
* [[Висячие сады]]
** Дают всем городам (с нацией японцев) цивилизации по 0.5 счастья за каждый город (с нацией японцев) в цивилизации, который содержит чанк океана. Также если все родные города цивилизации будут содержать чанк океана, то несчастье в городах (с нацией японцев) снизится на 1.
 
* [[Замок Химедзи]]
** Расстояние постройки [[Башня Теслы|башен Теслы]] (на Цивилизацию): -25 (c 125 до 100)
|  
* [[Додзё]]


* [[Пагода]]
* [[Пагода]]

Текущая версия на 15:48, 9 февраля 2022

Описание

При выходе в цивилизацию появляется возможность выбрать нацию (/civ nation)

Важно! Нация выбирается один раз и её нельзя сменить никак.

Каждый основанный город получает статус и эффект нации цивилизации (как статус города).

У каждой нации свои эксклюзивные эффекты, постройки и дополнительные баффы от чудес света.

При захвате вражеской цивилизации или городов ОДИНАКОВОЙ с вами нации (Японцы захватили города Японцев или Американцы захватили Американцев) за каждый захваченный город даётся 1 несчастье (вместо 2).

Список наций

Нация Эксклюзивный эффект Национальный государственный строй (-25% времени перехода) Дополнительный бафф от чудес света Эксклюзивные постройки
Ацтеки Монархия
Американцы
  • Каждый родной город цивилизации имеет на 3 слота для построек больше
Технократия
Греки
  • Удваивает бафф Обучения от научных построек
Меркантилизм
  • Парфенон
    • Несчастье за дистанцию от столицы (на Цивилизацию): -50%
Египтяне
  • Генерирует дополнительно +1 молоточек городу за каждый чанк пустыни в нём (во всей Цивилизации)
  • Добавляет +0.25 счастья (на Цивилизацию) за каждый город, находящийся в пустыне (если в городе есть хоть один чанк пустыни)
Республика
Турки Коммунизм
  • Колосс Родосский
    • Наука городу за каждый чанк океана или реки в нём (на Цивилизацию): +0.25
    • Регенерация чуда света: +2 в секунду.
Французы Теократия
  • Нотр-Дам
    • Очки религии (на Цивилизацию): +10%
    • Если был сломан на войне, то даётся +1 несчастье всем городам Цивилизации на 48 часов (Спадает сразу, если кто-то начнёт строить снова)
Японцы
  • Каждый чанк реки и океана генерирует на 0.35 молоточек больше
  • Каждая культурная постройка генерирует дополнительно +7.5 культуры за каждую эру
Деспотизм
  • Висячие сады
    • Дают всем городам (с нацией японцев) цивилизации по 0.5 счастья за каждый город (с нацией японцев) в цивилизации, который содержит чанк океана. Также если все родные города цивилизации будут содержать чанк океана, то несчастье в городах (с нацией японцев) снизится на 1.

Другая информация

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды









Ультра баффы
Опыт архитекторов

Национальные чудеса