Новости обновлений: различия между версиями

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 13: Строка 13:


=== Игровой процесс ===
=== Игровой процесс ===
*Если тебя засекла [[Башня разведчиков]], то тебе сообщит об этом
*Прочность контрольного блока [[Лагерь|Лагеря]] была измена со 100 до 75
*Прочность контрольного блока [[Лагерь|Лагеря]] была измена со 100 до 75
*Добавлены новые игровые [[Новые мобы|мобы]].
*Добавлены новые игровые [[Новые мобы|мобы]].

Версия 14:16, 13 апреля 2017

CivCraft V2.1

ВАЖНОЕ

  • Удален призрак селеста.
  • Теперь все игроки имеют цветные ники в табе и над своим телом!Зависит от взаимоотношений с другой цивилизацией.Для каждой цивилизации делается свой цвет: СОюз = зёлееый ник(социвник тоже зеленый ник)Ник.png, мир = голубой никПис.png, нейтралитет = белый никНейтрал.png,враждебность = желтый никХостайл.png, война - красный никВойна.png.
  • Броня дает дополнительные хп (тир 1 = 1доп хп, тир 4 = 4доп хп) (лёгкая т4 броня 8 доп хп).
  • Исправлен урон по Броне.
  • Добавлен кастомный антилив
  • Военная Победа была исправлена и условия были изменены. Подробнее Победа
  • Изменения в плане побед
    • Если запущена одна из побед, Война кидается за 1 день! Тоесть не 3 дня, а 1 :) Учитывайте это!
    • Победа может быть запущена только после 4 недель со старта


Игровой процесс

  • Если тебя засекла Башня разведчиков, то тебе сообщит об этом
  • Прочность контрольного блока Лагеря была измена со 100 до 75
  • Добавлены новые игровые мобы.
  • Добавлены Ультра баффы
  • Добавлены новые Чудеса света
  • Добавлены новые Постройки
  • Госпиталь восстанавливает голод всем членам цивилизации даже если голод выше 50%
  • Теперь революция доступна со вторника 17:00 до среды 17:00
  • Немного переработано Дерево технологий
  • Добавлены некоторые команды
    • /civ research calc и /build calc - Позволит вам не париться с расчетами =)
    • /town changetown - меняет текущий город на город своей цивилизации (стоимость 50000.0 монеток)
    • /town happycalc - считает % счастья с введенным счастьем и несчастьем
    • /civcraft
    • Вернул команду /town movestructure [town]
  • Во время войны /town changetown и /build отключаются
  • Исправлена стоимость починки в бараках
  • КД кузницы теперь 1 вместо 5 секунд
  • Улучшена производительность на войне
  • Все не воюющие игроки теперь кикаются с сервера
  • Поселенца теперь могут ставить на производство только ЛИДЕРЫ цивилизаций
  • Исправлен дюп монеток с помощью торговых ресурсов
  • Шансы полезных ископаеемых с Карьера были немного подправлены
  • Зачарования на кирках в карьерах влияет на скорость работы и добычи ресурсов. Если на кирке удача 3 и эффективность 5,то добывается 9 ресурсов, а за 1 использование тратится 6 использований на кирке (зачарования не пропадают). Если на кирке эффективность 5,то добывается 6 ресурсов, а за 1 использование тратится 6 прочности
  • Изменения в стилях
    • Добавлен новый стиль - Стиль от команды разработчиков
    • Исправлен лагерь викингов
    • Был убран атлантический капитолий
    • Были исправлены атлантические бараки
  • Исправлены миссии шпиона: саботаж и терракт
  • Новые Случайные события
    • позже напишу
    • Позже напишу
    • позже напишу
    • Позже напишу
  • Новый Государственный строй - Республика
  • ТЕперь во время войны в привате ВСЕ могут ломать землю,песок,гравий.
  • Исправления при ломании структуры, имеющей уровень:


Мелкий исправления

  • Изменены иконки на карте всех зданий.
  • Теперь в карьеры кирки загружаются ТОЛЬКО через воронку
  • Чудеса не показываются на картеМапа.png
  • В Аликсадрийской библиотеке стоимость чаров была перенесена на последнюю строчк
  • Дорога теперь не имеет рейд тайма.


Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды









Ультра баффы
Опыт архитекторов

Национальные чудеса