Победа: различия между версиями

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 78 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
== Описание ==
== Описание ==
Наступает время, когда цивилизации становятся настолько сильными и авторитетными, что необходимо выбирать самую могущественную и величайшую из них.
Наступает время, когда Цивилизации становятся настолько сильными и авторитетными, что необходимо выбирать самую могущественную и величайшую из них.
Победить в CivCraft не так трудно, как изначально кажется.
Победить в CivCraft не так трудно, как изначально кажется.
При объявлении цивилизации-победителя начинается новая сессия, все результаты онулируются, а карта регенерируется.
При объявлении Цивилизации-победителя начинается новая сессия, все результаты аннулируются, а карта изменяется.
 
'''Важно'''
* Города со статусом ‘Купленный’ не учитываются в победах
 
== Победа в игре на одном из серверов ==
* За победу основатель Цивилизации получает префикс '''[WON]''' и 1500 вимеров в личном кабинете и запись о себе в /res book


== Условия победы ==
== Условия победы ==
Для объявления цивилизации-победителя ей необходимо выполнить некоторые из требований, представленных ниже.
Для объявления Цивилизации-победителя ей необходимо выполнить некоторые из требований, представленных ниже.
Но другая цивилизации может помешать победе лидирующей цивилизации, разрушив чудо света, захватив город или выполнив гениальные тактические действия по опережению людера в победе.
Однако другая Цивилизации может помешать победе лидирующей разрушив Чудо света, захватив город или выполнив гениальные тактические действия по опережению лидера в победе.
 
===== Примечание =====
'''Если запущена одна из побед, то максимальный срок объявления войны Пятница, 18:00 МСК. Учитывайте это!'''
 
=== Религиозная победа ===
Данная победа требует развития [[Религия|Религии]] в цивилизации.
* Запускается через 21 день
* Отсчёт 21 день
* Условия:
** Наличие религии во время налогов каждый день
** [[Нотр-Дам-де-Пари]] должен быть построен в '''незахваченном''' городе цивилизации
** Иметь 45.000 религиозных очков во время налогов каждый день
** Необходимо стать первой цивилизацией в любой [[Религия|религии]]
 
=== Экономическая победа ===
Данная победа требует постройки [[Всемирный банк|Всемирного банка]] и больших вложений капитала.


*Цивилизация побеждает, при окончании трехнедельного отсчёта до победы.
* Запускается через 21 день
===== <big>Примечание</big> =====
* Отсчёт 21 день
'''Если запущена одна из побед, война кидается за 1 день! Тоесть не 3 дня, а 1 :) Учитывайте это!'''
* Условия:
** Необходимо улучшить [[Всемирный банк]] до максимального уровня
*** Всемирный банк должен быть построен в '''незахваченном''' городе цивилизации


=== Дипломатическая победа ===
=== Дипломатическая победа ===
Данная победа требует смекалки и великих дипломатических качеств лидера и высшей знати.
Данная победа требует смекалки и великих дипломатических качеств лидера и высшей знати.


* На протяжении всего отсчёта вы должны иметь чудо света "[[Совет Восьми|Совет восьми]]". При его сносе цивилизация теряет 25% голосов и дипломатическая победа прерывается.
* Запускается через 21 день
* Цивилизация должна иметь больше всех голосов. Любой житель любой цивилизации может голосовать за любую цивилизацию раз в сутки. Для голосования используется команда /civ vote [Цивилизация], для подсчёта голосов за свою цивилизацию /civ votes.
* Отсчёт 21 день
* Условия:
** [[Совет Восьми]] должен быть построен в '''незахваченном''' городе цивилизации. При его сносе дипломатическая победа прерывается


=== Военная победа ===
=== Культурная победа ===
Данная победа требует больших военных, тактических и организационных способностей.
Данная победа требует избежания территориальной экспансии со стороны противников в Ваше направлении.
* Для осуществления данной победы цивилизации необходимо захватить 60% (40% при наличии чуда света "[[Чичен-Ица]]" ) цивилизаций.
* Данные территории необходимо удерживать в течении недели, до того, как начнётся отсчёт до победы.
* Не может быть запущена в течении трех недель с начала сессии.
* ПОБЕДА ИДЕТ 28 ДНЕЙ!


=== Культурная победа ===
* Запускается через 21 день
Данная победа требует избежания территориальной экспансии со стороны противников в ваше направлении.
* Отсчёт 21 день
* Условия:
** [[Бурдж Аль Араб]] должен быть построен в '''незахваченном''' городе цивилизации
** Вы должны набрать в суме 13.000.000 очков культуры со всех городов Цивилизации, имеющих статус 'Родной'
*** Родной: был основан в цивилизации A, после революции статус 'Родной сохраняется'
*** Присоединенный: был основан в цивилизации A, а потом захвачен цивилизацией B, а далее город капитулирует
*** Захваченный: был основан в цивилизации A, а потом захвачен


* Вы должны иметь одно любое чудо света во владении на протяжении всего отсчёта.
Статус культурной победы можно узнать командой '''/civ culture'''
* Вы должны иметь три города с максимальным уровнем культуры на протяжении всего отсчёта.


=== Научная победа ===
=== Научная победа ===
Данная победа требует большой развитости в технологической сфере, умение обороняться.
Данная победа требует большого развития в технологической сфере, умение обороняться.
После достижения данной победы Вы объявляетесь просвещённым монархом/деспотом/аристократом/президентом.
 
* Запускается через 21 день
* Отсчёт 21 день
* Условия:
** На протяжении всего отсчёта у Вас должен быть построен [[Космический шаттл]] '''В СТОЛИЦЕ ЦИВИЛИЗАЦИИ И ТОЛЬКО ТАМ'''
** Должно иметь не менее 20.000 пробирок в цивилизации
*** За родные города считаются 100% пробирок, а за другие - 30%
** Для начала отсчёта необходимо закончить последнюю миссию - [[Космические_миссии|Warp-прыжок к планете Trestellar]]


* На протяжении всего отсчёта вы должны иметь чудо света "[[Александрийская библиотека]]".
=== Доминационная победа ===
* Для начала отсчёта необходимо изучить технологию "[[Дерево технологий|Просвещение]]", которая открывается после изучения всех остальных.
Для этой победы у Вас должны быть исключительные способности в области CivCraft.
* При захвате цивилизации, изучившей "просвещение", эта технология теряется, а накопленные пробирки аннулируются.


== Что получает победитель? ==
* На протяжении всего отсчёта Вам необходимо иметь в 9 раз больше очков, чем у топ2 Цивилизации, и 6 Чудес света
Неизвестно пока :)
* Победный отсчет длится две недели


== ==
== Другая информация ==
{{Справочная Таблица}}
{{Справочная Таблица}}

Текущая версия на 21:31, 19 декабря 2020

Описание

Наступает время, когда Цивилизации становятся настолько сильными и авторитетными, что необходимо выбирать самую могущественную и величайшую из них. Победить в CivCraft не так трудно, как изначально кажется. При объявлении Цивилизации-победителя начинается новая сессия, все результаты аннулируются, а карта изменяется.

Важно

  • Города со статусом ‘Купленный’ не учитываются в победах

Победа в игре на одном из серверов

  • За победу основатель Цивилизации получает префикс [WON] и 1500 вимеров в личном кабинете и запись о себе в /res book

Условия победы

Для объявления Цивилизации-победителя ей необходимо выполнить некоторые из требований, представленных ниже. Однако другая Цивилизации может помешать победе лидирующей разрушив Чудо света, захватив город или выполнив гениальные тактические действия по опережению лидера в победе.

Примечание

Если запущена одна из побед, то максимальный срок объявления войны Пятница, 18:00 МСК. Учитывайте это!

Религиозная победа

Данная победа требует развития Религии в цивилизации.

  • Запускается через 21 день
  • Отсчёт 21 день
  • Условия:
    • Наличие религии во время налогов каждый день
    • Нотр-Дам-де-Пари должен быть построен в незахваченном городе цивилизации
    • Иметь 45.000 религиозных очков во время налогов каждый день
    • Необходимо стать первой цивилизацией в любой религии

Экономическая победа

Данная победа требует постройки Всемирного банка и больших вложений капитала.

  • Запускается через 21 день
  • Отсчёт 21 день
  • Условия:
    • Необходимо улучшить Всемирный банк до максимального уровня
      • Всемирный банк должен быть построен в незахваченном городе цивилизации

Дипломатическая победа

Данная победа требует смекалки и великих дипломатических качеств лидера и высшей знати.

  • Запускается через 21 день
  • Отсчёт 21 день
  • Условия:
    • Совет Восьми должен быть построен в незахваченном городе цивилизации. При его сносе дипломатическая победа прерывается

Культурная победа

Данная победа требует избежания территориальной экспансии со стороны противников в Ваше направлении.

  • Запускается через 21 день
  • Отсчёт 21 день
  • Условия:
    • Бурдж Аль Араб должен быть построен в незахваченном городе цивилизации
    • Вы должны набрать в суме 13.000.000 очков культуры со всех городов Цивилизации, имеющих статус 'Родной'
      • Родной: был основан в цивилизации A, после революции статус 'Родной сохраняется'
      • Присоединенный: был основан в цивилизации A, а потом захвачен цивилизацией B, а далее город капитулирует
      • Захваченный: был основан в цивилизации A, а потом захвачен
Статус культурной победы можно узнать командой /civ culture

Научная победа

Данная победа требует большого развития в технологической сфере, умение обороняться.

  • Запускается через 21 день
  • Отсчёт 21 день
  • Условия:
    • На протяжении всего отсчёта у Вас должен быть построен Космический шаттл В СТОЛИЦЕ ЦИВИЛИЗАЦИИ И ТОЛЬКО ТАМ
    • Должно иметь не менее 20.000 пробирок в цивилизации
      • За родные города считаются 100% пробирок, а за другие - 30%
    • Для начала отсчёта необходимо закончить последнюю миссию - Warp-прыжок к планете Trestellar

Доминационная победа

Для этой победы у Вас должны быть исключительные способности в области CivCraft.

  • На протяжении всего отсчёта Вам необходимо иметь в 9 раз больше очков, чем у топ2 Цивилизации, и 6 Чудес света
  • Победный отсчет длится две недели

Другая информация

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды









Ультра баффы
Опыт архитекторов

Национальные чудеса