Победа

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску

Описание

Наступает время, когда цивилизации становятся настолько сильными и авторитетными, что необходимо выбирать самую могущественную и величайшую из них. Победить в CivCraft не так трудно, как изначально кажется. При объявлении цивилизации-победителя начинается новая сессия, все результаты онулируются, а карта регенерируется.

Победа в игре на одном из серверов

  • За победу ваш основатель получает префикс в табе [WON]
  • За победу ваш основатель получает 1000 вимеров в личном кабинете

Условия победы

Для объявления цивилизации-победителя ей необходимо выполнить некоторые из требований, представленных ниже. Но другая цивилизации может помешать победе лидирующей цивилизации, разрушив чудо света, захватив город или выполнив гениальные тактические действия по опережению людера в победе.

  • Цивилизация побеждает, при окончании трехнедельного отсчёта до победы.
Примечание

Если запущена одна из побед, война кидается за 1 день! Тоесть не 3 дня, а 1 :) Учитывайте это!

Победа может быть запущена только после 4 недель со старта

Экономическая победа

Данная победа требует постройки Фондовой Биржи и требует больших вложений капитала.

  • Для того чтобы начать строить фондовую биржу необходимо соблюсти специальные условия, которые описаны на странице постройки.
  • Чтобы запустить победу биржу нужно апнуть 6 раз, для последнего улучшения тоже есть специальные условия, которые описаны на странице постройки. :)

Дипломатическая победа

Данная победа требует смекалки и великих дипломатических качеств лидера и высшей знати.

  • На протяжении всего отсчёта вы должны иметь чудо света "Совет восьми". При его сносе цивилизация теряет 25% голосов и дипломатическая победа прерывается.
  • Цивилизация должна иметь больше всех голосов. Любой житель любой цивилизации может голосовать за любую цивилизацию раз в сутки. Для голосования используется команда /civ vote [Цивилизация], для подсчёта голосов за свою цивилизацию /civ votes.
  • Не может быть запущена в течении четырех недель с начала сессии.

Культурная победа

Данная победа требует избежания территориальной экспансии со стороны противников в ваше направлении.

  • Вы должны иметь Бурдж аль араб
  • Вы должны набрать в суме 13,000,000 очков культуры со всех городов цивилизации (захваченные не учитываются)
  • Не может быть запущена в течении четырех недель с начала сессии.
    • Статус культурной победы можно узнать командой /civ culture

Научная победа

Данная победа требует большой развитости в технологической сфере, умение обороняться. После достижения данной победы Вы объявляетесь просвещённым монархом/деспотом/аристократом/президентом.

!!! Идет 14 дней !!!

Доминационная победа

Для этой победы у вас должны быть исключительные способности в области цивкрафта.

  • Чтобы запустить эту победу вам необходимо иметь в 9 раз больше очков чем у топ 2 цивилизации и 6 чудес света
  • После этого запускается 14 дневный отсчет

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды









Ультра баффы
Опыт архитекторов

Национальные чудеса