Пчеловодство: различия между версиями

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показаны 24 промежуточные версии 2 участников)
Строка 6: Строка 6:
Одна Пасека может вмещать в себя до 8 «Ульев»
Одна Пасека может вмещать в себя до 8 «Ульев»


[[Улей]] работает если только на расстоянии 3 чанков от него есть здание [[Ферма]], за каждый «Улей» растительность «Фермы» увеличивается на 25 (но не более 200)
[[Улей]] работает если только в том случае, если по формуле расстояния точек от [[Ферма|Фермы]] до Улья <= 25 ((x1 - x2)^2 + (z1 - z2)^2), x и z равны номеру [https://i.imgur.com/8RyG5ig.png чанка], за каждый «Улей» растительность «Фермы» увеличивается на 25 (но не более 200)


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Изучение !! Доступно Улей !! Производство
! Уровень !! Изучение !! Вместимость !! Производство
|-
|-
| Пчеловодство || 2 || Мёд
| 1 || Пчеловодство || 2 улья || Мёд
|-
|-
| Торговля || 6 || Мёд, 2 воска
| 2 || Торговля || 4 улья || Мёд, 2 воска
|-
|-
| Мировой рынок || Мёд, 2 воска, 1 прополис, 1 пыльца
| 3 || Коммерция || 6 ульев || Мёд, 2 воска, 1 прополис
|-
| 4 || Мировой рынок || 8 ульев || Мёд, 2 воска, 1 прополис, 1 пыльца
|-
|-
|}
|}
Строка 22: Строка 24:
== Виды мёда ==
== Виды мёда ==
Вид мёда зависит от биома, в котором расположен [[Улей]]  
Вид мёда зависит от биома, в котором расположен [[Улей]]  
Текстура: Подсолнух
Текстура: Подсолнух


{| class="wikitable"
{| class="wikitable sortable"
|-
|-
! Вид !! Биом !! Монеты
! Вид !! Биом !! Цена
|-
|-
| Зимний мёд || Все зимы || 40
| Зимний мёд || Все зимы || 60
|-
|-
| Горный мёд || Все горы || 70
| Горный мёд || Все горы || 130
|-
|-
| Лесной мёд || Все леса || 80
| Лесной мёд || Все леса || 170
|-
|-
| Полевой Мёд || Все поля || 100
| Полевой Мёд || Все поля || 200
|-
|-
| Таёжный мёд || Мега тайга || 50
| Таёжный мёд || Мега тайга || 70
|-
|-
| Болотистый мёд || Все болота || 50
| Болотистый мёд || Все болота || 90
|-
|-
| Тропический мёд || Джунгли || 120
| Тропический мёд || Джунгли || 235
|-
|-
| Грибной мёд || Грибной || 130
| Грибной мёд || Грибной || 270
|-
|-
| Пустынный мёд || Все пустыни и глины || 50
| Пустынный мёд || Все пустыни и глины || 90
|-
|-
| Акациевый мёд || Все саваны || 60
| Акациевый мёд || Все саваны || 110
|-
|-
| Воск || Не зависит || 75
| Воск || Не зависит || 100
|-
|-
| Прополис || Не зависит || 100
| Прополис || Не зависит || 120
|-
|-
| Пыльца || Не зависит || 150
| Пыльца || Не зависит || 160
|-
|-
|}
|}


== Управление Пасекой ==
== Управление Пасекой ==
В [[Пасека|Пасеке]] стоит 1 двойной сундук куда идёт всё с [[Улей|Ульев]]
В [[Пасека|Пасеке]] стоит одинарный сундук куда идёт всё с [[Улей|Ульев]]


В здании «Улей» стоит сундук (одинарный) куда нужно класть «Рамки»
В здании «Улей» стоит сундук (одинарный) куда нужно класть «Рамки»
=== Рамка ===
=== Рамка ===
Текстура: Люк
Текстура: Люк
Крафт: 1 т1 древесина и 5 любого вида дерева
 
[[File:РамкаКрафт.jpg||thumb|]]
Крафт: 1 т1 древесина и 8 листков


Раз в час пчёлы несут мёд. Если в улье 0 «Рамок», то «Улей» погибает через 2 часа. Он будет мёртвый до того момента, пока туда не поместят рамку обратно.
Раз в час пчёлы несут мёд. Если в улье 0 «Рамок», то «Улей» погибает через 2 часа. Он будет мёртвый до того момента, пока туда не поместят рамку обратно.
Строка 92: Строка 95:
|-
|-
| 1% || 50 пчёлок
| 1% || 50 пчёлок
|-
|}


Мёд идёт в зависимости от количества пчёл в [[Улей|Улье]]:
Мёд идёт в зависимости от количества пчёл в [[Улей|Улье]]:
Строка 106: Строка 111:
|-
|-
| 76-100 || 4 мёда
| 76-100 || 4 мёда
|-
|}


Воск имеет 100% шанс
{| class="wikitable"
|-
! Товар !! Шанс
|-
| Воск || 100%
|-
| Прополис || (кол-во пчёл)%
|-
| Пыльца || (кол-во пчёл - 10)%
|}
 
'''Важно!!!''' Если в ульи не осталось живых пчёл, то воск, прополис и пыльца не генерируются!


Шанс на прополис и пыльцу равен количеству пчел в улье (x пчел = x% шанс выпадения). Например: В Улье 85 пчёл, шанс вырабатывания прополиса и пыльцы равен по 85%
Если в улье 100 пчёл, то есть 30% шанс, что половина улетит.


Если в Ульи погибают все пчёлы он не активен от 1 до 5 часа, после этого там появляется 40 пчел (Как будто они прилетели из переполненного улья).
Если в Ульи погибают все пчёлы он не активен от 1 до 5 часа, после этого там появляется 40 пчёл (Как будто они прилетели из переполненного улья).


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Строка 126: Строка 144:
|-
|-
| 5 || 100%
| 5 || 100%
|-
|}


  '''Внимание!!!''' Ваш улей могу отравить [[Шпионаж|шпионскими миссиями]]
  '''Внимание!!!''' Ваш улей могу отравить [[Шпион|шпионскими миссиями]]


== Другая информация ==
== Другая информация ==
{{Справочная Таблица}}
{{Справочная Таблица}}

Текущая версия на 21:54, 13 марта 2021

Описание

Пчеловодство - это новая механика для заработка денег и культуры при помощи Пасек, Ульев и Торгового корабля.

За каждый Улей в здание Пасека которая стоит вплотную идут ресурсы: 1 мёд, 2 воска, 1 прополис и 1 пыльца. Все это можно продать в Торговом корабле (как рыба)

Одна Пасека может вмещать в себя до 8 «Ульев»

Улей работает если только в том случае, если по формуле расстояния точек от Фермы до Улья <= 25 ((x1 - x2)^2 + (z1 - z2)^2), x и z равны номеру чанка, за каждый «Улей» растительность «Фермы» увеличивается на 25 (но не более 200)

Уровень Изучение Вместимость Производство
1 Пчеловодство 2 улья Мёд
2 Торговля 4 улья Мёд, 2 воска
3 Коммерция 6 ульев Мёд, 2 воска, 1 прополис
4 Мировой рынок 8 ульев Мёд, 2 воска, 1 прополис, 1 пыльца

Виды мёда

Вид мёда зависит от биома, в котором расположен Улей

Текстура: Подсолнух

Вид Биом Цена
Зимний мёд Все зимы 60
Горный мёд Все горы 130
Лесной мёд Все леса 170
Полевой Мёд Все поля 200
Таёжный мёд Мега тайга 70
Болотистый мёд Все болота 90
Тропический мёд Джунгли 235
Грибной мёд Грибной 270
Пустынный мёд Все пустыни и глины 90
Акациевый мёд Все саваны 110
Воск Не зависит 100
Прополис Не зависит 120
Пыльца Не зависит 160

Управление Пасекой

В Пасеке стоит одинарный сундук куда идёт всё с Ульев

В здании «Улей» стоит сундук (одинарный) куда нужно класть «Рамки»

Рамка

Текстура: Люк

Крафт: 1 т1 древесина и 8 листков

Раз в час пчёлы несут мёд. Если в улье 0 «Рамок», то «Улей» погибает через 2 часа. Он будет мёртвый до того момента, пока туда не поместят рамку обратно.

Пчёлы

При первой постройке в Улье есть 100 пчёл. При перестройке Улья в него возвращается столько пчёл, сколько раньше было (сохраняется в чанк). С каждым часом количество пчёл вырастает в 1.5 раза. Каждый час пчелы могут умереть (шансы срабатывают после размножения):

Шанс Сколько умрут
20% 10 пчёлок
15% 15 пчёлок
10% 20 пчёлок
7% 25 пчёлок
6% 30 пчёлок
5% 35 пчёлок
4% 40 пчёлок
3% 45 пчёлок
1% 50 пчёлок

Мёд идёт в зависимости от количества пчёл в Улье:

Количество пчёл Количество вырабатываемого мёда
1-25 1 мёд
26-50 2 мёда
51-75 3 мёда
76-100 4 мёда
Товар Шанс
Воск 100%
Прополис (кол-во пчёл)%
Пыльца (кол-во пчёл - 10)%
Важно!!! Если в ульи не осталось живых пчёл, то воск, прополис и пыльца не генерируются!

Если в улье 100 пчёл, то есть 30% шанс, что половина улетит.

Если в Ульи погибают все пчёлы он не активен от 1 до 5 часа, после этого там появляется 40 пчёл (Как будто они прилетели из переполненного улья).

Час Шанс восстановления
1 20%
2 40%
3 60%
4 80%
5 100%
Внимание!!! Ваш улей могу отравить шпионскими миссиями

Другая информация

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды









Ультра баффы
Опыт архитекторов

Национальные чудеса