Таланты цивилизации: различия между версиями

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 94: Строка 94:
* Вы получаете 2 несчастье за каждый свой город, но не получаете несчастья за захваченные города
* Вы получаете 2 несчастье за каждый свой город, но не получаете несчастья за захваченные города
* Снимает 2 несчастье в каждом городе за каждые 5 городов в цивилизации  
* Снимает 2 несчастье в каждом городе за каждые 5 городов в цивилизации  
* Полностью убирает несчастье за войну
* Полностью убирает налог за войну
|-  
|-  
|Уровень 9 : Культура  
|Уровень 9 : Культура  

Версия 13:20, 20 октября 2017

Таланты - специальная система, позволяющая выбирать уникальные баффы для вашей цивилизации или городов. Талант выбирается при достижении столицей нового культурного уровня

На каждом уровне можно выбрать только один талант.

Если вы по каким - либо причинам не выбрали талант, а столица перешла на новый уровень, талант потерян.

Вызвать команды талантов можно прописав /civ talent , чтобы выбрать нужный вам талант, пропишите /civ talent choose [число]. Пользоваться командами талантов могут только лидеры.

Если написать /civ talent choose, но не написать число, вам будут даны на выбор 3 таланта и их полное описание.

Уровень Цифра Эффект
Уровень 1 : Столица
  • 1
  • 2
  • 3
  • Молоточки столицы увеличены на 10%
  • Пробирки столицы увеличены на 10%
  • Растительность и культура города увеличены на 5%
Уровень 2 : Счастье
  • 1
  • 2
  • 3
  • Дает 5 счастья в столицу
  • Дает 2 счастья всей цивилизации
  • За каждое чудо, построенное в мире, ваша цивилизация получает 1 счастье (колизей не считается за чудо)
Уровень 3 : Чанки
  • 1
  • 2
  • 3
  • За каждый культурный чанк, дающий менее 0.75 молоточка дает 0.25 допольнительных молотчков
  • За каждый культурный чанк, дающий менее 0.02 счастья дает 0.01
  • За каждый культурный чанк, дающий менее 1 пробирки дает 0.25 допольнительных пробирок
Уровень 4 : Доход
  • 1
  • 2
  • 3
  • Ваши коттеджи производят на 10% монет больше
  • Ваш банк становится эффективнее на 10%, удваивая ежедневные налоги
  • Торговые ресурсы дают на 15% больше монет
Уровень 5 : Защита
  • 1
  • 2
  • 3
  • Увеличивает прочность защитных строений на 10% и добавляет им регенерации 1 блок в секунду
  • Увеличивает радиус всех башен на 25 блоков
  • Увеличивает прочность контрольных блоков на 20%, позволяя им регенерировать 1 прочность раз в 2 минуты
Уровень 6 : Атака
  • 1
  • 2
  • 3
  • Вы имеете шанс нанести 1 дополнительный урон по контрольным блокам городов
  • Вы имеете шанс нанести 1 дополнительный урон по строеням
  • Удваивает жизни военного лагеря в двое и позволяет регенерировать ему 1 хп в минуту
Уровень 7 : Наука
  • 1
  • 2
  • 3
  • Изучения стоят на 5% пробирок дороже, но на 5% дешевле
  • Снижает затраты на 1 пробирку с 10 монет до 9
  • Дает 25% к пробиркам столицы цивилизации
Уровень 8 : Несчастье
  • 1
  • 2
  • 3
  • Вы получаете 2 несчастье за каждый свой город, но не получаете несчастья за захваченные города
  • Снимает 2 несчастье в каждом городе за каждые 5 городов в цивилизации
  • Полностью убирает налог за войну
Уровень 9 : Культура
  • 1
  • 2
  • 3
  • Дает 50% к культуре столицы цивилизации
  • Дает 20% к культуре цивилизации
  • Дает за каждый торговый ресурс в городе цивилизации 150 культуры
Уровень 10 : Победа
  • 1
  • 2
  • 3
  • Увеличение пробирок цивилизации на 15%, пробирки с изучения Просвещения идут на 15 быстрее
  • Прочность контрольных блоков цивилизации удваивается, захваченная цивилизация не может начать революцию
  • Увеличение культуры всех городов цивилизации на 15% и уменьшение стоимости чудес на 10%

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды









Ультра баффы
Опыт архитекторов

Национальные чудеса