Таланты цивилизации: различия между версиями

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 53: Строка 53:
|  
|  
* Ваши коттеджи производят на 10% монет больше  
* Ваши коттеджи производят на 10% монет больше  
* Ваш банк становится на 10% эффективнее, удваивая процент интересов банка  
* Ваш банк становится на 10% эффективнее (*1.1), удваивая процент интересов банка  
* Торговые ресурсы генерируют на 15% больше монет  
* Торговые ресурсы генерируют на 15% больше монет  
|-  
|-  

Версия 13:14, 31 января 2018

Таланты - специальная система, позволяющая выбирать уникальные баффы для Вашей цивилизации или городов. Талант выбирается при достижении столицей нового уровня культуры.

На каждом уровне культуры можно выбрать только один талант.

Если Вы по каким-то причинам не выбрали талант, а столица перешла на новый уровень - талант потерян.

Вызвать команды талантов можно прописав /civ talent. Чтобы выбрать нужный вам талант, пропишите /civ talent choose <число>. Пользоваться командами талантов могут только лидеры.

Если написать /civ talent choose, но не написать число, Вам будут даны на выбор 3 таланта и их полное описание.

Уровень Цифра Эффект
Уровень 1 : Столица
  • 1
  • 2
  • 3
  • Молоточки столицы увеличены на 10%
  • Пробирки столицы увеличены на 10%
  • Растительность и культура столицы увеличены на 5%
Уровень 2 : Счастье
  • 1
  • 2
  • 3
  • Дает 5 счастья в столицу
  • Дает 2 счастья всей Цивилизации
  • За каждое чудо, построенное в мире, Ваша цивилизация получает 1 счастье (Колизей НЕ считается за чудо)
Уровень 3 : Чанки
  • 1
  • 2
  • 3
  • За каждый чанк культуры, дающий менее 0.75 молоточка, дает 0.25 допольнительных молотчков
  • За каждый чанк культуры, дающий менее 0.02 счастья, дает 0.01 дополнительных счастья
  • За каждый чанк культуры, дающий менее 1 пробирки, дает 0.25 допольнительных пробирок
Уровень 4 : Доход
  • 1
  • 2
  • 3
  • Ваши коттеджи производят на 10% монет больше
  • Ваш банк становится на 10% эффективнее (*1.1), удваивая процент интересов банка
  • Торговые ресурсы генерируют на 15% больше монет
Уровень 5 : Защита
  • 1
  • 2
  • 3
  • Увеличивает прочность защитных строений на 10%, позволяя им регенерировать 1 прочность за секунду
  • Увеличивает радиус всех башен на 25 блоков
  • Увеличивает прочность контрольных блоков на 20%, позволяя им регенерировать 1 прочность за 2 минуты
Уровень 6 : Атака
  • 1
  • 2
  • 3
  • У Вас появляется шанс нанести 1 дополнительный урон по контрольным блокам городов
  • У Вас появляется шанс нанести 1 дополнительный урон по строениям
  • Удваивает жизни военного лагеря и позволяет ему регенерировать 1 прочность за минуту
Уровень 7 : Наука
  • 1
  • 2
  • 3
  • Изучения стоят на 5% пробирок дороже, но на 5% монет дешевле
  • Снижает затраты покупки 1 пробирки с 10 монет до 9
  • Добавляет 25% пробирок столице Цивилизации
Уровень 8 : Несчастье
  • 1
  • 2
  • 3
  • Добавляет 2 несчастья в каждый город, но города не получают несчастье за захваченные города
  • Снимает 2 несчастья в каждом городе за каждые 5 городов Вашей Цивилизации
  • Полностью убирает налог за войну
Уровень 9 : Культура
  • 1
  • 2
  • 3
  • Добавляет 50% к генерации культуры в столицы Цивилизации
  • Добавляет 20% к генерации культуры во все города Цивилизации
  • За каждый торговый ресурс в городе добавляет 150 к генерации культуры
Уровень 10 : Победа
  • 1
  • 2
  • 3
  • Увеличение пробирок Цивилизации на 15%, при изучении "Просвещение" пробирки Цивилизации увеличиваются на 15%
  • Прочность контрольных блоков Цивилизации удваивается, захваченная Цивилизация не может начать революцию
  • Увеличение генерации культуры всех городов на 15% и уменьшение стоимости Чудес на 10%

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды









Ультра баффы
Опыт архитекторов

Национальные чудеса