Торговый корабль: различия между версиями

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 42: Строка 42:
== Зависимость мёда и цены ==
== Зависимость мёда и цены ==


{| class="wikitable"
{| class="wikitable sortable"
|-
|-
! Вид !! Цена
! Вид !! Цена

Версия 10:50, 24 апреля 2020

Tradeship.png
Размер.png Размер       1x2
Здание.png Необходимое здание Верфь
Технология.png Требуемая технология Навигация
Стоимость.png Стоимость 50,000 монет
Налог.png Налог 1,000 монет /сутки
Молоточки.png Молоточки 2000
Прочность.png Прочность 500
ОчкиРазвития.png Очки 3000
Ограничение.png Ограничение (кол-во) 1

Описание

Торговый корабль - это экономическая структура, уникальный способ заработка и увеличения культуры Вашего города, а также генерации ресурсов и кристаллов (для создания Катализаторов). Торговый корабль потребляет улов из рыбной фермы и продукты из Пасек, которые должен находиться в грузовом отсеке (сундуки "Outgoing"). Взамен корабль генерирует монеты, культуру, ресурсы и кристаллы. Ресурсы и кристаллы появляются в сундуке с товаром ("Incoming").

  • Данное здание имеет прогрессию уровня (как Коттедж).
  • Торговое судно производит товар раз в час.
  • Если в грузовом отсеке кончаться исходные ресурсы, судно перестанет функционировать. За простой торговый корабль теряет 128 единиц прогресса, но когда работает, единицы увеличатся на количество проданных ресурсов (можно узнать командой /t info tradeship)
  • Если сломать Торговое судно, то его уровень упадет на 1 единицу!
  • Государственный строй "Теократия" увеличивает доход Торгового судна на 10%
  • Командой /town info tradeship можно узнать множитель дохода, уровень и прогресс корабля, и единицы прогресса, теряемые за простой

Особенности

  • Занимает слот города
  • Может быть построено в биоме реки или океана

Зависимость уровня рыбы и цены

Тир Цена
0 0.2
1 5
2 10
3 250
4 2500

Зависимость мёда и цены

Вид Цена
Зимний мёд 60
Горный мёд 120
Лесной мёд 160
Полевой Мёд 180
Таёжный мёд 70
Болотистый мёд 90
Тропический мёд 190
Грибной мёд 250
Пустынный мёд 90
Акациевый мёд 110
Воск 80
Прополис 100
Пыльца 140

Подробнее о каждом виде мёда можно прочитать в статье Пчеловодство

Система прогрессии уровней

Уровень Максимум стаков/час Культура за предмет Предметов до следующего уровня Сундуки для товара
1 2 0.1 1024 (8 часов) 1
2 2 0.2 2048 (16 часов) 1
3 4 0.3 4096 (16 часов) 2
4 4 0.4 8192 (32 часа) 2
5 6 0.5 12288 (32 часа) 3
6 6 0.6 24576 (64 часа) 3
7 8 0.7 32768 (64 часа) 4
8 8 0.8 65536 (128 часов) 4
9 10 0.9 81920 (128 часов) 5
10 10 1 163840 (256 часов) 5

Улучшения

Уровень Цена Требуемая технология Бонус к культуры за предмет Бонус к количеству стаков/час Кол-во исходных сундуков
1 Бесплатно(изначально) - 0.0 0 стаков 1
2 50,000 Коммерция +0.2 2 стаков 2
3 100,000 Мировой рынок +0.4 4 стаков 3
4 250,000 Национализм +0.6 6 стаков 4
5 500,000 Научный метод +0.8 8 стаков 4
6 1,000,000 Инновации +1 10 стаков 4

Модификации и Эффекты

Счастье: +2

Молоточки: +100

Культура: +100

Растительность: +100

Другая информация

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды









Ультра баффы
Опыт архитекторов

Национальные чудеса