Шпион: различия между версиями

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 3: Строка 3:
Шпион - это специальная, не боевая единица, которая может выполнять развед-миссии на враждебной территории. Шпоин может быть подготовлен в [[Бараки|Бараках]], для него требуется 500 молоточков.
Шпион - это специальная, не боевая единица, которая может выполнять развед-миссии на враждебной территории. Шпоин может быть подготовлен в [[Бараки|Бараках]], для него требуется 500 молоточков.


Информация о шпионских миссиях: [[Шпионаж]]
== Обзор ==
[[Шпион]] подготавливается в [[Бараки|Бараках]] и выдается игроку. Когда житель становится шпионом, у него будет возможность выполнять миссии внутри границ города другой Цивилизации. Каждая миссия имеет шанс на успех и неудачу. Эти шансы зависят от количества построенных рядом [[Башня разведчиков|Башен]] и [[Корабль разведчиков|Кораблей разведчиков]]. Когда шпион приступает к выполнению задания, начинается отсчет миссии, на протяжении которого он должен оставаться внутри границ культуры вражеского города. Во время выполнения миссии уровень розыска шпиона увеличивается. При достижении определённого процента, учасники Цивилизации, за которой шпионят, получат больше информации о шпионе: его Ник, местонахождение и т.п. После завершения, деньги для миссии будут взяты из казны города. Впоследствии миссии (и при успехе, и при неудаче) шпиону будет выдана книжка с результатом миссии.<br />
Для того, чтобы пользоваться шпионом, нужно быть '''10 минут''' в онлайне
=== Уровень розыска шпиона ===
Изначально уровень розыска равен 0. После начала миссии шпион получает 0,1% розыска в секунду. Также, если во время выполнения миссии поблизости есть игроки, шпион получает 0,2% розыска в секунду. Если шпион находится в диапазоне действия [[Башня разведчиков|Башни]] или [[Корабль разведчиков|Корабля разведчиков]], то он получает еще 0,5% розыска за каждую разведывательную в секунду.
После достижения определённого уровня розыска, Цивилизация-жертва получает некоторую информацию о шпионе.
 
 
<table id="box-table-b">
<tr><th>Уровень розыска</th><th>Информация</th></tr>
<tr><td>40%</td><td>Город, в котором проводится шпионаж</td></tr>
<tr><td>80%</td><td>Координаты местоположения шпиона</td></tr>
<tr><td>90%</td><td>Ник шпиона (Шанс успеха миссии также уменьшается вдвое)</td></tr>
</table>
 
=== Шансы миссии ===
Шансы успеха Миссии также осуществляется по количеству игроков онлайн во враждебной цивилизации. Каждая миссия имеет требование на кол-во игроков онлайн. Игроков должно быть много, чтобы получить максимальное изменение успеха. Шанс успеха миссии уменьшается на % жителей онлайн. Например, если шанс составляет 20, и есть 10 человек онлайн. Успех шанс этой миссии понижается на 50%. Если нет никого онлайн шансы на успех равны 0!
 
=== Уровни миссии в зависимости от игроков онлайн ===
 
<table id="box-table-b">
<tr><th>Миссия</th><th>Игроков онлайн</th></tr>
<tr><td>Отравить карьер</td><td>1</td></tr>
<tr><td>Исследовать город</td><td>0</td></tr>
<tr><td>Украсть казну</td><td>0</td></tr>
<tr><td>Отравить амбар</td><td>1</td></tr>
<tr><td>Саботаж</td><td>1</td></tr>
<tr><td>Пиратство</td><td>0</td></tr>
<tr><td>Исследование талантов</td><td>0</td></tr>
</table>
 
=== Подготовка шпиона ===
Шпионы, как и другие юниты подготавляваются в [[Бараки|Бараках]]. После того, как шпион был подготовлен, возьмите его и Вам будет выданы книги выполнения миссий. Каждая книга является одной миссией, которая может быть выполнена, пока вы находитесь на вражеской территории. Для выполнения миссии, убедитесь, что у вас есть необходимое количество монет в казне города, а затем щелкните правой кнопкой, держа в руке книгу с миссией. Как только начинается миссия, Ваш уровень розыска будет показан в полоске уровня опыта.
 
=== Продолжительность миссий ===
Когда Ваш уровень розыска становится слишком высоким, город оповещает жителей, чтобы те убили или изгнали Вас из границ Цивилизации. Ниже приведена таблица с продолжительностью миссий. Помните, что вы должны оставаться в пределах границ города и быть в живых, чтобы успешно завершить свою миссию. Кроме того, некоторые миссии требуют, чтобы Вы были на определённом расстоянии от нужного здания.
 
<table id="box-table-b">
<tr><th>Миссия</th><th>Продолжительность</th></tr>
<tr><td>Исследование города</td><td>30 секунд</td></tr>
<tr><td>Украсть казну</td><td>2 минуты 20 секунд.</td></tr>
<tr><td>Отравление амбара</td><td>1 минута</td></tr>
<tr><td>Пиратство</td><td>1 минута</td></tr>
<tr><td>Саботаж</td><td>5 минут</td></tr>
<tr><td>Отравить карьер</td><td>2 минуты</td></tr>
<tr><td>Исследование талантов</td><td>1 минута</td></tr>
</table>
 
=== Отчеты Миссии ===
Каждый раз, когда шпион выполняет миссию (успешно или нет), ему в инвентарь выдается книжка, в которой записаны дата, время, название миссии, ник шпиона и результаты миссии. Если шпион умирает во время выполнения миссии, из него выпадает книжка, в которой можно увидеть ник шпиона и название выполняемой миссии. Убив шпиона, города могут убедиться, что игрок из какой-то Цивилизации шпионил, и могут принять соответствующие дипломатические меры.


== ==
== ==
{{Справочная Таблица}}
{{Справочная Таблица}}

Версия 17:35, 28 августа 2018

Общие сведения

Шпион - это специальная, не боевая единица, которая может выполнять развед-миссии на враждебной территории. Шпоин может быть подготовлен в Бараках, для него требуется 500 молоточков.

Обзор

Шпион подготавливается в Бараках и выдается игроку. Когда житель становится шпионом, у него будет возможность выполнять миссии внутри границ города другой Цивилизации. Каждая миссия имеет шанс на успех и неудачу. Эти шансы зависят от количества построенных рядом Башен и Кораблей разведчиков. Когда шпион приступает к выполнению задания, начинается отсчет миссии, на протяжении которого он должен оставаться внутри границ культуры вражеского города. Во время выполнения миссии уровень розыска шпиона увеличивается. При достижении определённого процента, учасники Цивилизации, за которой шпионят, получат больше информации о шпионе: его Ник, местонахождение и т.п. После завершения, деньги для миссии будут взяты из казны города. Впоследствии миссии (и при успехе, и при неудаче) шпиону будет выдана книжка с результатом миссии.
Для того, чтобы пользоваться шпионом, нужно быть 10 минут в онлайне

Уровень розыска шпиона

Изначально уровень розыска равен 0. После начала миссии шпион получает 0,1% розыска в секунду. Также, если во время выполнения миссии поблизости есть игроки, шпион получает 0,2% розыска в секунду. Если шпион находится в диапазоне действия Башни или Корабля разведчиков, то он получает еще 0,5% розыска за каждую разведывательную в секунду. После достижения определённого уровня розыска, Цивилизация-жертва получает некоторую информацию о шпионе.


Уровень розыскаИнформация
40%Город, в котором проводится шпионаж
80%Координаты местоположения шпиона
90%Ник шпиона (Шанс успеха миссии также уменьшается вдвое)

Шансы миссии

Шансы успеха Миссии также осуществляется по количеству игроков онлайн во враждебной цивилизации. Каждая миссия имеет требование на кол-во игроков онлайн. Игроков должно быть много, чтобы получить максимальное изменение успеха. Шанс успеха миссии уменьшается на % жителей онлайн. Например, если шанс составляет 20, и есть 10 человек онлайн. Успех шанс этой миссии понижается на 50%. Если нет никого онлайн шансы на успех равны 0!

Уровни миссии в зависимости от игроков онлайн

МиссияИгроков онлайн
Отравить карьер1
Исследовать город0
Украсть казну0
Отравить амбар1
Саботаж1
Пиратство0
Исследование талантов0

Подготовка шпиона

Шпионы, как и другие юниты подготавляваются в Бараках. После того, как шпион был подготовлен, возьмите его и Вам будет выданы книги выполнения миссий. Каждая книга является одной миссией, которая может быть выполнена, пока вы находитесь на вражеской территории. Для выполнения миссии, убедитесь, что у вас есть необходимое количество монет в казне города, а затем щелкните правой кнопкой, держа в руке книгу с миссией. Как только начинается миссия, Ваш уровень розыска будет показан в полоске уровня опыта.

Продолжительность миссий

Когда Ваш уровень розыска становится слишком высоким, город оповещает жителей, чтобы те убили или изгнали Вас из границ Цивилизации. Ниже приведена таблица с продолжительностью миссий. Помните, что вы должны оставаться в пределах границ города и быть в живых, чтобы успешно завершить свою миссию. Кроме того, некоторые миссии требуют, чтобы Вы были на определённом расстоянии от нужного здания.

МиссияПродолжительность
Исследование города30 секунд
Украсть казну2 минуты 20 секунд.
Отравление амбара1 минута
Пиратство1 минута
Саботаж5 минут
Отравить карьер2 минуты
Исследование талантов1 минута

Отчеты Миссии

Каждый раз, когда шпион выполняет миссию (успешно или нет), ему в инвентарь выдается книжка, в которой записаны дата, время, название миссии, ник шпиона и результаты миссии. Если шпион умирает во время выполнения миссии, из него выпадает книжка, в которой можно увидеть ник шпиона и название выполняемой миссии. Убив шпиона, города могут убедиться, что игрок из какой-то Цивилизации шпионил, и могут принять соответствующие дипломатические меры.

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды









Ультра баффы
Опыт архитекторов

Национальные чудеса