Шпион: различия между версиями

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 38 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:


== Общие сведения ==
== Общие сведения ==
Шпион - это специальная, не боевая единица, которая может выполнять развед-миссии на враждебной территории. Смотрите Шпионаж для получения детальной информации.
* '''Шпион''' - это специальная, не боевая единица, которая может выполнять развед-миссии на враждебной территории. Шпоин может быть подготовлен в [[Бараки|Бараках]], для него требуется 50,000 монет и 2,500 молоточков.
 
== Эффекты ==
* Дает возможность выполнять миссии вида Шпионаж.
 
== Шпионаж ==
Шпионаж позволяет городам создавать шпионов. Когда житель города является шпионом, он получает возможность выполнять миссии находясь в чужом городе. Каждая миссия имеет свой шанс на удачу или провал. Шанс успеха миссии зависит от колличества вражеских шпионов онлайн, их близости к игроку и наличия развед-башни во вражеском городе. Когда шпион начинает выполнение миссии он должен находиться и оставаться внутри границ вражеского города до окончания миссии. Когда шпион начинает выполнять миссию, уровень его разоблачения начинает повышаться. Когда уровень разоблачения шпиона достигает определенного момента, к шпиону начинают применяться определенные контрмеры. Когда миссия будет завершена, деньги требуемые на ее организацию будут взяты из казны города, отчет об успехе или провале миссии будут записаны в юнит "Шпион", который после смерти шпиона выпадает в виде журнала, который может быть просмотрен любым игроком.


== Разоблачение шпиона ==
== Обзор ==
Уровень разоблачения шпиона всегда равен 0 и остается таким пока вы не начнете выполнение миссий. Когда миссия начнется, уровень разоблачения шпиона будет повышатся на 0.1% в секунду. Если в момент выполнения миссии врадиусе 30 блоков от шпиона будут находится другие игроки, то скорость разоблачения будет увеличиватся на 0.2% за каждого игрока. Если шпион будет находится в радиусе обзора развед-башни, то скорость его разоблачения будет увеличиватся на 0.5% в секунду за каждую башню в радиусе которой будет находится шпион. Каждая миссия имеет свою длительность, чем длиннее миссия тем больше очков разоблачения нужно набрать шпиону, чтобы его обнаружили. С увеличением уровня разоблачения к шпиону начинают применятся контрмеры.
* [[Шпион]] подготавливается в [[Бараки|Бараках]] и выдается игроку. Когда житель становится шпионом, у него будет возможность выполнять миссии внутри границ города другой Цивилизации. Каждая миссия имеет шанс на успех и неудачу. Эти шансы зависят от количества построенных рядом [[Башня разведчиков|Башен]] и [[Корабль разведчиков|Кораблей разведчиков]]. Когда шпион приступает к выполнению задания, начинается отсчет миссии, на протяжении которого он должен оставаться внутри границ культуры вражеского города. Во время выполнения миссии уровень розыска шпиона увеличивается. При достижении определённого процента, учасники Цивилизации, за которой шпионят, получат больше информации о шпионе: его Ник, местонахождение и т.п. После завершения, деньги для миссии будут взяты с вашего баланса. Впоследствии миссии (и при успехе, и при неудаче) шпиону будет выдана книжка с результатом миссии.<br />
 
Для того, чтобы пользоваться шпионом, нужно быть '''10 минут''' в онлайне
== Уровни разоблачения и контрмеры против шпионов==
'''Важно''': нельзя использовать Шпиона в культуре Цивилизации союзника
=== Уровень розыска шпиона ===
Изначально уровень розыска равен 0. После начала миссии шпион получает 0,1% розыска в секунду. Также, если во время выполнения миссии в радиусе 64 блоков есть другие игроки, шпион получает 0,2% розыска в секунду. Если шпион находится в диапазоне действия [[Башня разведчиков|Башни]] или [[Корабль разведчиков|Корабля разведчиков]], то он получает еще 0,5% розыска за каждую разведывательную в секунду.
После достижения определённого уровня розыска, Цивилизация-жертва получает некоторую информацию о шпионе.


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
| 40% || Когда уровень разоблачения достигает 40%, жителям города сообщается, что на территории их города действует шпион
! Уровень розыска !! Информация
|-
| 40% || Город, в котором проводится шпионаж
|-
|-
| 80% || Когда уровень разоблачения достигает 80%, жителям города сообщаются координаты шпиона, который действует в городе
| 80% || Координаты местоположения шпиона  
|-
|-
| 90% || Когда уровень разоблачения достигает 90%, жителям города сообщается кто выполняет миссию (кто шпион) и шанс шпиона успешно завершить миссию уменьшается вдвое  
| 90% || >Ник шпиона (Шанс успеха миссии также уменьшается вдвое)
|}
|}


== Шансы миссий ==
=== Шансы миссии ===
Шанс успеха миссии зависит от количества человек онлайн во вражеской цивилизации. Каждая миссия требует определенное количество игроков онлайн, чем больше игроков онлайн, тем выше шанс на успех. Уровень успеха выражается в % резидентов онлайн. Например, если для миссии нужно 20 онлайна, а онлайн 10, то успех на миссию 50%. Если никого нет онланй, то шанс успеха равен 0%.
Шансы успеха Миссии также осуществляется по количеству игроков онлайн во враждебной цивилизации. Каждая миссия имеет требование на кол-во игроков онлайн. Игроков должно быть много, чтобы получить максимальное изменение успеха. Шанс успеха миссии уменьшается на % жителей онлайн. Например, если шанс составляет 20, и есть 10 человек онлайн. Успех шанс этой миссии понижается на 50%. Шансы снижаются из-за [[Совет Восьми|совета восьми]]
 
=== Миссии, онлайн в вражеской цивилизации и [[Дерево технологий|технология]] ===
* Игроки считаются онлайн только с городов со статусом '''Родной''' или '''Присоединенный'''


== Онлайн для успешных миссий ==
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Название миссии !! Нужное кол-во
! Миссия !! Описание !! Стоимость !! Продолжительность !! Игроков онлайн !! Технология !! Работает вне культуры
|-
|-
| Обследование города || 0
| Отравление карьеров || Отравляет карьер на 3-24 часа. Может быть совершена раз в 36 часов. ||45,000 || 2 минуты || 1 || Конвейерная сборка || Да
|-
|-
| Воровство казны || 2
| Расследовать город || Предоставляет отчёт о выбранном городе, включая науку и религию цивилизации. ||10,000 || 30 секунд || 0 || Научный метод || Нет
|-
|-
| Терракт || 2  
| Воровство казны || Похищает 20% казны выбранного города. Вы должны быть в 50 блоках от главного здания (или ближайшее должно быть главным). ||20,000 || 2 минуты 20 секунд || 0 || Национализм || Нет
|-
|-
| Отравление амбаров || 0
| Отравление амбаров || Отравляет коттеджи города, от которого построен амбар, на 2-24 часов. С шансом 5% опускает уровень всех коттеджей города на 1. Может быть совершена раз в 36 часов. ||20,000 || 1 минута || 1 || Национализм || Да
|-
|-
| Саботаж || 4
| Отравления улья || Отравляет улей на 1-3 часа. Может быть совершена раз в 24 часа. ||17,500 || 1 минута || 0 || Национализм || Да
|-
|-
| Пиратство || 0
| Саботаж || Разрушает ближайшую структуру ('''НЕ''' чудо света). Вы должны быть в 50 блоков от здания. ||250,000 || 5 минут || 1 || Научный метод || Да
|-
| Пиратство || Позволяет Вам получить торговый ресурс с вражеского торгового поста. Вы должны быть в 50 блоках от торгового здания (или ближайшее должно быть торговый пост). ||5,000 || 1 минута || 0 || Конвейерная сборка || Да
|-
| Инквизиция || Отнимает 200 очков религии у вражеской цивилизации. Вы должны быть в привате не захваченного города. ||100,000 || 2 минуты || 1 || Национализм || Нет
|}
|}


== Создание шпиона ==
=== Подготовка шпиона ===
Шпион как и другие юниты создаются в бараках. Когда шпион создан, поместите юнит "Шпион" в свой инвентарь и вам будет выдан комплект "книг-миссий". Каждая книга - это отдельная миссия, которая может быть выполнена, когда вы находитесь на вражеской территории. Перед выполнением миссии убедитесь, что в казне вашего города имеется достаточное количество денег, затем выберите книгу, которая отвечает за нужную вам миссию и используйте ее путем нажатия правой кнопки мыши. Когда миссия начнется ваш уровень разоблачения будет отображаться на шкале опыта.
Шпионы, как и другие юниты подготавляваются в [[Бараки|Бараках]]. После того, как шпион был подготовлен, возьмите его и при нажатии на него правой кнопкой мыши у Вас откроется меню с различными миссиями. Каждая миссия может быть выполнена, пока вы находитесь на вражеской территории. Для выполнения миссии, убедитесь, что у вас есть необходимое количество монет на своём балансе, а затем щелкните правой кнопкой мыши по шпиону и в меню выберите нужную миссию, нажав левой кнопкой мыши по ней. Как только начинается миссия, Ваш уровень розыска будет показан в полоске уровня опыта.
Также для старта миссии в вашей цивилизации должна быть изучена технология.


== Продолжительность миссий ==
=== Продолжительность миссий ===
{| class="wikitable"
Когда Ваш уровень розыска становится слишком высоким, город оповещает жителей, чтобы те убили или изгнали Вас из границ Цивилизации. Ниже приведена таблица с продолжительностью миссий. Помните, что вы должны оставаться в пределах границ города и быть в живых, чтобы успешно завершить свою миссию. Кроме того, некоторые миссии требуют, чтобы Вы были на определённом расстоянии от нужного здания.
|-
 
! Название миссии !! Время выполнения !! Цена
'''После миссии ‘Саботаж’ нельзя восстанавливать такое здание и сносить его в течение 12 часов'''
|-
 
| Обследование города || 30 секунд || 10.000 монет
=== Отчеты Миссии ===
|-
Каждый раз, когда шпион выполняет миссию (успешно или нет), ему в инвентарь выдается книжка, в которой записаны дата, время, название миссии, ник шпиона и результаты миссии. Если шпион умирает во время выполнения миссии, из него выпадает книжка, в которой можно увидеть ник шпиона и название выполняемой миссии. Убив шпиона, города могут убедиться, что игрок из какой-то Цивилизации шпионил, и могут принять соответствующие дипломатические меры.
| Воровство казны || 2 минуты 20 секунд || 20.000 монет
|-
| Терракт|| 2 минуты || 50.000 монет
|-
| Отравление амбаров || 1 минута || 20.000 монет
|-
| Пиратство || 1 минута || 5.000 монет
|-
| Саботаж || 5 минут || 250.000 монет
|}


== ==
== Другая информация ==
{{Справочная Таблица}}
{{Справочная Таблица}}

Текущая версия на 10:01, 31 октября 2020

Общие сведения

  • Шпион - это специальная, не боевая единица, которая может выполнять развед-миссии на враждебной территории. Шпоин может быть подготовлен в Бараках, для него требуется 50,000 монет и 2,500 молоточков.

Обзор

  • Шпион подготавливается в Бараках и выдается игроку. Когда житель становится шпионом, у него будет возможность выполнять миссии внутри границ города другой Цивилизации. Каждая миссия имеет шанс на успех и неудачу. Эти шансы зависят от количества построенных рядом Башен и Кораблей разведчиков. Когда шпион приступает к выполнению задания, начинается отсчет миссии, на протяжении которого он должен оставаться внутри границ культуры вражеского города. Во время выполнения миссии уровень розыска шпиона увеличивается. При достижении определённого процента, учасники Цивилизации, за которой шпионят, получат больше информации о шпионе: его Ник, местонахождение и т.п. После завершения, деньги для миссии будут взяты с вашего баланса. Впоследствии миссии (и при успехе, и при неудаче) шпиону будет выдана книжка с результатом миссии.

Для того, чтобы пользоваться шпионом, нужно быть 10 минут в онлайне

Важно: нельзя использовать Шпиона в культуре Цивилизации союзника

Уровень розыска шпиона

Изначально уровень розыска равен 0. После начала миссии шпион получает 0,1% розыска в секунду. Также, если во время выполнения миссии в радиусе 64 блоков есть другие игроки, шпион получает 0,2% розыска в секунду. Если шпион находится в диапазоне действия Башни или Корабля разведчиков, то он получает еще 0,5% розыска за каждую разведывательную в секунду. После достижения определённого уровня розыска, Цивилизация-жертва получает некоторую информацию о шпионе.

Уровень розыска Информация
40% Город, в котором проводится шпионаж
80% Координаты местоположения шпиона
90% >Ник шпиона (Шанс успеха миссии также уменьшается вдвое)

Шансы миссии

Шансы успеха Миссии также осуществляется по количеству игроков онлайн во враждебной цивилизации. Каждая миссия имеет требование на кол-во игроков онлайн. Игроков должно быть много, чтобы получить максимальное изменение успеха. Шанс успеха миссии уменьшается на % жителей онлайн. Например, если шанс составляет 20, и есть 10 человек онлайн. Успех шанс этой миссии понижается на 50%. Шансы снижаются из-за совета восьми

Миссии, онлайн в вражеской цивилизации и технология

  • Игроки считаются онлайн только с городов со статусом Родной или Присоединенный
Миссия Описание Стоимость Продолжительность Игроков онлайн Технология Работает вне культуры
Отравление карьеров Отравляет карьер на 3-24 часа. Может быть совершена раз в 36 часов. 45,000 2 минуты 1 Конвейерная сборка Да
Расследовать город Предоставляет отчёт о выбранном городе, включая науку и религию цивилизации. 10,000 30 секунд 0 Научный метод Нет
Воровство казны Похищает 20% казны выбранного города. Вы должны быть в 50 блоках от главного здания (или ближайшее должно быть главным). 20,000 2 минуты 20 секунд 0 Национализм Нет
Отравление амбаров Отравляет коттеджи города, от которого построен амбар, на 2-24 часов. С шансом 5% опускает уровень всех коттеджей города на 1. Может быть совершена раз в 36 часов. 20,000 1 минута 1 Национализм Да
Отравления улья Отравляет улей на 1-3 часа. Может быть совершена раз в 24 часа. 17,500 1 минута 0 Национализм Да
Саботаж Разрушает ближайшую структуру (НЕ чудо света). Вы должны быть в 50 блоков от здания. 250,000 5 минут 1 Научный метод Да
Пиратство Позволяет Вам получить торговый ресурс с вражеского торгового поста. Вы должны быть в 50 блоках от торгового здания (или ближайшее должно быть торговый пост). 5,000 1 минута 0 Конвейерная сборка Да
Инквизиция Отнимает 200 очков религии у вражеской цивилизации. Вы должны быть в привате не захваченного города. 100,000 2 минуты 1 Национализм Нет

Подготовка шпиона

Шпионы, как и другие юниты подготавляваются в Бараках. После того, как шпион был подготовлен, возьмите его и при нажатии на него правой кнопкой мыши у Вас откроется меню с различными миссиями. Каждая миссия может быть выполнена, пока вы находитесь на вражеской территории. Для выполнения миссии, убедитесь, что у вас есть необходимое количество монет на своём балансе, а затем щелкните правой кнопкой мыши по шпиону и в меню выберите нужную миссию, нажав левой кнопкой мыши по ней. Как только начинается миссия, Ваш уровень розыска будет показан в полоске уровня опыта. Также для старта миссии в вашей цивилизации должна быть изучена технология.

Продолжительность миссий

Когда Ваш уровень розыска становится слишком высоким, город оповещает жителей, чтобы те убили или изгнали Вас из границ Цивилизации. Ниже приведена таблица с продолжительностью миссий. Помните, что вы должны оставаться в пределах границ города и быть в живых, чтобы успешно завершить свою миссию. Кроме того, некоторые миссии требуют, чтобы Вы были на определённом расстоянии от нужного здания.

После миссии ‘Саботаж’ нельзя восстанавливать такое здание и сносить его в течение 12 часов

Отчеты Миссии

Каждый раз, когда шпион выполняет миссию (успешно или нет), ему в инвентарь выдается книжка, в которой записаны дата, время, название миссии, ник шпиона и результаты миссии. Если шпион умирает во время выполнения миссии, из него выпадает книжка, в которой можно увидеть ник шпиона и название выполняемой миссии. Убив шпиона, города могут убедиться, что игрок из какой-то Цивилизации шпионил, и могут принять соответствующие дипломатические меры.

Другая информация

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды









Ультра баффы
Опыт архитекторов

Национальные чудеса