Шпион

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску




Общие сведения

Шпион - это специальная, не боевая единица, которая может выполнять развед-миссии на враждебной территории. Смотрите Шпионаж для получения детальной информации.

Эффекты

  • Дает возможность выполнять миссии вида Шпионаж.

Шпионаж

Шпионаж позволяет городам создавать шпионов. Когда житель города является шпионом, он получает возможность выполнять миссии находясь в чужом городе. Каждая миссия имеет свой шанс на удачу или провал. Шанс успеха миссии зависит от колличества вражеских шпионов онлайн, их близости к игроку и наличия развед-башни во вражеском городе. Когда шпион начинает выполнение миссии он должен находиться и оставаться внутри границ вражеского города до окончания миссии. Когда шпион начинает выполнять миссию, уровень его разоблачения начинает повышаться. Когда уровень разоблачения шпиона достигает определенного момента, к шпиону начинают применяться определенные контрмеры. Когда миссия будет завершена, деньги требуемые на ее организацию будут взяты из казны города, отчет об успехе или провале миссии будут записаны в юнит "Шпион", который после смерти шпиона выпадает в виде журнала, который может быть просмотрен любым игроком.

Разоблачение шпиона

Уровень разоблачения шпиона всегда равен 0 и остается таким пока вы не начнете выполнение миссий. Когда миссия начнется, уровень разоблачения шпиона будет повышатся на 0.1% в секунду. Если в момент выполнения миссии врадиусе 30 блоков от шпиона будут находится другие игроки, то скорость разоблачения будет увеличиватся на 0.2% за каждого игрока. Если шпион будет находится в радиусе обзора развед-башни, то скорость его разоблачения будет увеличиватся на 0.5% в секунду за каждую башню в радиусе которой будет находится шпион. Каждая миссия имеет свою длительность, чем длиннее миссия тем больше очков разоблачения нужно набрать шпиону, чтобы его обнаружили. С увеличением уровня разоблачения к шпиону начинают применятся контрмеры.

Уровни разоблачения и контрмеры против шпионов

40% Когда уровень разоблачения достигает 40%, жителям города сообщается, что на территории их города действует шпион
80% Когда уровень разоблачения достигает 80%, жителям города сообщаются координаты шпиона, который действует в городе
90% Когда уровень разоблачения достигает 90%, жителям города сообщается кто выполняет миссию (кто шпион) и шанс шпиона успешно завершить миссию уменьшается вдвое

Шансы миссий

Шанс успеха миссии зависит от количества человек онлайн во вражеской цивилизации. Каждая миссия требует определенное количество игроков онлайн, чем больше игроков онлайн, тем выше шанс на успех. Уровень успеха выражается в % резидентов онлайн. Например, если для миссии нужно 20 онлайна, а онлайн 10, то успех на миссию 50%. Если никого нет онланй, то шанс успеха равен 0%.

Онлайн для успешных миссий

Название миссии Нужное кол-во
Обследование города 0
Воровство казны 2
Терракт 2
Отравление амбаров 0
Саботаж 4
Пиратство 0

Создание шпиона

Шпион как и другие юниты создаются в бараках. Когда шпион создан, поместите юнит "Шпион" в свой инвентарь и вам будет выдан комплект "книг-миссий". Каждая книга - это отдельная миссия, которая может быть выполнена, когда вы находитесь на вражеской территории. Перед выполнением миссии убедитесь, что в казне вашего города имеется достаточное количество денег, затем выберите книгу, которая отвечает за нужную вам миссию и используйте ее путем нажатия правой кнопки мыши. Когда миссия начнется ваш уровень разоблачения будет отображаться на шкале опыта.

Продолжительность миссий

Название миссии Время выполнения Цена
Обследование города 30 секунд 10.000 монет
Воровство казны 2 минуты 20 секунд 20.000 монет
Терракт 2 минуты 50.000 монет
Отравление амбаров 1 минута 20.000 монет
Пиратство 1 минута 5.000 монет
Саботаж 5 минут 250.000 монет

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды









Ультра баффы
Опыт архитекторов

Национальные чудеса