Old Банк: различия между версиями

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «450px|thumb| {{параметры|1х1|-|Религия|2,250|100 монет|1,200|200|3000|1}} == Описание == '''Банк''' - э…»)
 
 
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников)
Строка 2: Строка 2:




{{параметры|1х1|-|Религия|2,250|100 монет|1,200|200|3000|1}}
{{параметры|1х1|-|Религия|2,250|100 монет|1,200|200|1,500|1}}




Строка 20: Строка 20:
| 1. 40% || 8 монет || 80 монет || 160 монет || 200 монет || — || — || Религия
| 1. 40% || 8 монет || 80 монет || 160 монет || 200 монет || — || — || Религия
|-
|-
| 2. 50% || 10 монет || 100 монет || 200 монет || 250 монет || 4,000 монет || 400 || Письменность
| 2. 50% || 10 монет || 100 монет || 200 монет || 250 монет || 4,000 монет || 400 || Свод законов
|-
|-
| 3. 60% || 12 монет || 120 монет || 240 монет || 300 монет || 6,000 монет || 600 ||  Законодательство
| 3. 60% || 12 монет || 120 монет || 240 монет || 300 монет || 6,000 монет || 600 ||  Письменность
|-
|-
| 4. 70% || 14 монет || 140 монет || 280 монет || 350 монет || 12,000 монет || 1,200 ||  Монархия
| 4. 70% || 14 монет || 140 монет || 280 монет || 350 монет || 12,000 монет || 1,200 ||  Монархия
Строка 32: Строка 32:
| 7. 100% || 20 монет || 200 монет || 400 монет || 500 монет || 18,000 монет || 1,800 ||  Национализм
| 7. 100% || 20 монет || 200 монет || 400 монет || 500 монет || 18,000 монет || 1,800 ||  Национализм
|-
|-
| 8. 120% || 24 монет || 240 монет || 480 монет || 600 монет || 20,000 монет || 2,000 ||  Машиностроение
| 8. 120% || 24 монет || 240 монет || 480 монет || 600 монет || 20,000 монет || 2,000 ||  Строительство
|-
|-
| 9. 150% || 30 монет || 300 монет || 600 монет || 750 монет || 22,000 монет || 2,200 ||  Научный метод
| 9. 150% || 30 монет || 300 монет || 600 монет || 750 монет || 22,000 монет || 2,200 ||  Инновации
|-
|-
|10. 200% || 40 монет || 400 монет || 800 монет || 1000 монет || 24,000 монет || 2,400 ||  Инновации
|10. 200% || 40 монет || 400 монет || 800 монет || 1,000 монет || 24,000 монет || 2,400 ||  Научный метод
|}  
|}  
Обратите внимание, что эффект "Бартер" увеличивает обменный курс на 2.5% от базовой ставки, и этот бонус является накопительным. Другими словами, если обычный курс обмена составляет 80%, и Ваш город имеет одиночный бонус "Бартер", то курс будет на самом деле 85%. Если у вас есть двойной бонус "Бартера", то Ваш курс будет уже 90%!
Обратите внимание, что эффект "Бартер" увеличивает обменный курс на 3% от базовой ставки, и этот бонус является накопительным. Другими словами, если обычный курс обмена составляет 80%, и Ваш город имеет одиночный бонус "Бартер", то курс будет на самом деле 83%. Если у вас есть двойной бонус "Бартера", то Ваш курс будет уже 86%!
Модифицированный курс рассчитывается следующим образом:
Модифицированный курс рассчитывается следующим образом:
Курс обмена = Базовый курс обмена * [ 1 + (0.05 * (количество бонусов "Бартер")) ]
Курс обмена = Базовый курс обмена * [ 1 + (0.03 * (количество бонусов "Бартер")) ]
В городах при применении эффекта "Бартер" процентная ставка обмена изменяется. Это можно увидеть на табличках в Банке, однако никак не отображается на [[Карты серверов|мировой карте]].
В городах при применении эффекта "Бартер" процентная ставка обмена изменяется. Это можно увидеть на табличках в Банке, однако никак не отображается на [[Карты серверов|мировой карте]].


Строка 49: Строка 49:
!Уровень !! Стоимость !! Молоточки !! Процентная ставка !! Требуемая Технология
!Уровень !! Стоимость !! Молоточки !! Процентная ставка !! Требуемая Технология
|-
|-
|1 || $2,000 || 200 || 0.0075% || Законодательство
|1 || $2,000 || 200 || 0.0075% || Письменность
|-
|-
|2 || $4,000 || 400 || 0.01% || Деньги
|2 || $4,000 || 400 || 0.01% || Деньги

Текущая версия на 21:14, 27 ноября 2020

Bank.png


Размер.png Размер       1х1
Здание.png Необходимое здание -
Технология.png Требуемая технология Религия
Стоимость.png Стоимость 2,250 монет
Налог.png Налог 100 монет /сутки
Молоточки.png Молоточки 1,200
Прочность.png Прочность 200
ОчкиРазвития.png Очки 1,500
Ограничение.png Ограничение (кол-во) 1


Описание

Банк - это экономическая структура, которая является чрезвычайно полезной, потому что он позволяет обменивать ресурсы намного выгоднее, чем с помощью команды /res exchange. Уровень банка влияет на курс обмена. Банк может быть построен и модернизирован 9 раз до максимального курса обмена в 200% фактической стоимости ресурса. Начальный банк имеет 1 уровень и производит обмен по ставке 40%. Если Вы обменяете 1 золотой слиток, Вы получите 80 монет, потому что 40% от стоимости слитков золота (200 монет) = 80 монет. Для игрока, построившего городской банк, есть возможность приобрести дорогостоящие улучшения для него, но если Вы не член этого города, банк потребует минимум 5%, максимум 15% пошлины. Например, если Вы обменяли 1 золотой слиток в чужом городском банке 1 уровня, то, не являясь членом города, вы получите только 76 монет, учитывая 5% внечленской пошлины. Если бы Вы были членом города, то получили бы полный курс в 40%. Вся пошлина, собранная банком, переходит непосредственно на счет городской казны. Поэтому быть мэром города, обладающего высокоразвитым банком, очень прибыльно. Курс обмена в Банке может быть повышен при помощи эффекта "Бартер", который производят Торговые ресурсы. Таким же образом может быть поднят максимальный процент пошлины.

Функции

Обмен

Банк может обменять железо, золото, алмазы и изумруды на монеты. Чтобы произвести обмен, просто нажмите на табличку с названием того ресурса, который Вы хотите обменять. Базовый курс, по которому обмениваются Ваши предметы зависит от уровня банка и внечленской пошлины любого размера, которая применяется в нем.

Уровень Банка Железо Золото Алмазы Изумруды Стоимость улучшения Молоточки Требуемая технология
1. 40% 8 монет 80 монет 160 монет 200 монет Религия
2. 50% 10 монет 100 монет 200 монет 250 монет 4,000 монет 400 Свод законов
3. 60% 12 монет 120 монет 240 монет 300 монет 6,000 монет 600 Письменность
4. 70% 14 монет 140 монет 280 монет 350 монет 12,000 монет 1,200 Монархия
5. 80% 16 монет 160 монет 320 монет 400 монет 14,000 монет 1,400 Деньги
6. 90% 18 монет 180 монет 360 монет 450 монет 16,000 монет 1,600 Экономика
7. 100% 20 монет 200 монет 400 монет 500 монет 18,000 монет 1,800 Национализм
8. 120% 24 монет 240 монет 480 монет 600 монет 20,000 монет 2,000 Строительство
9. 150% 30 монет 300 монет 600 монет 750 монет 22,000 монет 2,200 Инновации
10. 200% 40 монет 400 монет 800 монет 1,000 монет 24,000 монет 2,400 Научный метод

Обратите внимание, что эффект "Бартер" увеличивает обменный курс на 3% от базовой ставки, и этот бонус является накопительным. Другими словами, если обычный курс обмена составляет 80%, и Ваш город имеет одиночный бонус "Бартер", то курс будет на самом деле 83%. Если у вас есть двойной бонус "Бартера", то Ваш курс будет уже 86%! Модифицированный курс рассчитывается следующим образом: Курс обмена = Базовый курс обмена * [ 1 + (0.03 * (количество бонусов "Бартер")) ] В городах при применении эффекта "Бартер" процентная ставка обмена изменяется. Это можно увидеть на табличках в Банке, однако никак не отображается на мировой карте.

Механика процентов

В дополнение к увеличению валютного курса Банка, доступен другой набор улучшений. Налогообложение банка дает Вашему городу дополнительные проценты дохода в монетах каждые 24 часа, которые затем переводятся в городскую казну. Существует 4 улучшения налогообложения:

Уровень Стоимость Молоточки Процентная ставка Требуемая Технология
1 $2,000 200 0.0075% Письменность
2 $4,000 400 0.01% Деньги
3 $8,000 800 0.015% Национализм
4 $16,000 1,600 0.025% Инновация

Доход от налогообложения банка поступает в казну города каждый день в 20:00 по МСК (Всемирный сбор налогов). Он зависит от процентной ставки и денег, находящихся в казне города на момент сбора налогов.

Доход вычисляется по формуле Количество монет на момент сбора налогов * процентная ставка Банка

Например, у Вас Налогообложение банка II, на момент сбора налогов у Вас в казне лежит 100.000 монет. Прибыль составит 100.000 * 0.01 = 1.000 монет, и в казне города будет лежать 101.000 монет.

Команды

/t upgrade buy Банк уровень [2-10] - улучшения валютного курса Банка
/t upgrade buy Налогообложение банка [I-IV] - улучшение налогообложения Банка
/t set bankfee [5-15] - изменить размер пошлины для игроков, не живущих в Вашем городе

Другая информация

Общая информация CivCraft Оборонительные Сооружения Постройки Улучшения Чудеса Света Юниты Команды