Old Ратуша: различия между версиями

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показаны 4 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[File:town.png|450px|thumb|]]
[[File:town.png|450px|thumb|]]


{{параметры|2x2|-|Для создания нужен Поселенец|Для переноса нужно 50000|0|600|6 контрольных блоков (6х20). Может быть увеличено [[Таланты_цивилизации|талантами]]|1000|1}}
{{параметры|2x2|-|Для создания нужен Поселенец|Для переноса нужно 10000|0|600|6 контрольных блоков (6х20)|1000|1}}


== Обзор ==
== Обзор ==
Строка 8: Строка 8:
== Город во время войны ==
== Город во время войны ==
Ратуша - это хорошая цель для захвата во время войны. Пока что город будет захвачен, все бонусы переходят в Цивилизацию захватчика. Также при Цивилизация-захватчик не может утвердить в этот город своего мера, пока город не капитулирует.
Ратуша - это хорошая цель для захвата во время войны. Пока что город будет захвачен, все бонусы переходят в Цивилизацию захватчика. Также при Цивилизация-захватчик не может утвердить в этот город своего мера, пока город не капитулирует.
Прочность Ратуши: 6 Контрольный блоков. Каждый контрольный блок является обсидианом имеет 20 прочности (о чём свидетельствуют голограммы над ними), что говорит о том, что его нужно сломать 20 раз. Контрольные блоки можно пытаться прятать, но их можно найти по голограммам.
Прочность Ратуши: 6 Контрольный блоков. Каждый контрольный блок является обсидианом имеет 20 прочности (о чём свидетельствуют голограммы над ними), что говорит о том, что его нужно сломать 20 раз. Контрольные блоки можно пытаться прятать, но их можно найти по голограммам.
Во время войны многие пытаются захватить город, чтобы завладеть его структурами и доходом, но это не получится, так как при захвате города Вы лишь всего можете поставить налоги, которые будет выплачивать этот город. Только после капитуляции город окончательно переходит к новому в владельцу на ровне с его родными городами.
Во время войны многие пытаются захватить город, чтобы завладеть его структурами и доходом, но это не получится, так как при захвате города Вы лишь всего можете поставить налоги, которые будет выплачивать этот город. Только после капитуляции город окончательно переходит к новому в владельцу на ровне с его родными городами.
== Модификаторы и эффекты ==
'''Культура''': +25


== Другая информация ==
== Другая информация ==
{{old Справочная Таблица}}
{{old Справочная Таблица}}

Текущая версия на 08:56, 12 января 2021

Town.png
Размер.png Размер       2x2
Здание.png Необходимое здание -
Технология.png Требуемая технология Для создания нужен Поселенец
Стоимость.png Стоимость Для переноса нужно 10000 монет
Налог.png Налог 0 /сутки
Молоточки.png Молоточки 600
Прочность.png Прочность 6 контрольных блоков (6х20)
ОчкиРазвития.png Очки 1000
Ограничение.png Ограничение (кол-во) 1

Обзор

Ратуша является центром города. Каждый город прибавляет Цивилизации определённое количество науки, а также монеты при установленном налоге на доход.

Город во время войны

Ратуша - это хорошая цель для захвата во время войны. Пока что город будет захвачен, все бонусы переходят в Цивилизацию захватчика. Также при Цивилизация-захватчик не может утвердить в этот город своего мера, пока город не капитулирует.

Прочность Ратуши: 6 Контрольный блоков. Каждый контрольный блок является обсидианом имеет 20 прочности (о чём свидетельствуют голограммы над ними), что говорит о том, что его нужно сломать 20 раз. Контрольные блоки можно пытаться прятать, но их можно найти по голограммам.

Во время войны многие пытаются захватить город, чтобы завладеть его структурами и доходом, но это не получится, так как при захвате города Вы лишь всего можете поставить налоги, которые будет выплачивать этот город. Только после капитуляции город окончательно переходит к новому в владельцу на ровне с его родными городами.

Модификаторы и эффекты

Культура: +25

Другая информация

Общая информация CivCraft Оборонительные Сооружения Постройки Улучшения Чудеса Света Юниты Команды