Old Храм: различия между версиями

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «450px|thumb| {{параметры|2x2|Церковь|Церковь|32,500|2,500 монет|2,250|250|4700|1}} == Описание == '''Х…»)
 
 
(не показано 6 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[File:temple.png|450px|thumb|]]
[[File:temple.png|450px|thumb|]]


{{параметры|2x2|Церковь|Церковь|32,500|2,500 монет|2,250|250|4700|1}}
{{параметры|2x2|-|Церковь|32,500|2,500 монет|2,000|250|4,700|1}}


== Описание ==
== Описание ==
'''Храм''' - это религиозная структура, которая существенно увеличивает количество получаемой религии, а также [[Культура|культуры]]. В отличии от [[Монумент|монумента]], Вам придется уделять Храму некоторое время, поскольку для его полной роботы нужна сырая баранина. Её нужно класть в сундук в Храме, и он каждый час будет её потреблять и повышать свой уровень. Однако, если баранины будет недостаточно, Храм будет прекращать генерировать бонусную культуру и понижать свой уровень.
Данная структура увеличит количество получаемой [[old_Культура|культуры]]. В отличии от [[old_Монумент|монумента]] вам придется уделять Храму некоторое время. К сожалению у Храма большая плата за содержание, если вы способны оплачивать такую сумму монет, то лучше с этим не затягивать, ведь Храм дает неплохой прирост к [[old_Культура|культуре]] и увеличивает количество [[old_Счастье|счастья]].
 
*Если на [[Война|Войне]] Храм будет сломан, его уровень упадет на 1 единицу!
 
== Потребление баранины ==
{| class="wikitable"
|-
! Уровень !! Кол-во баранины в час !! Дополнительной культуры в час !! Кол-во часов до повышения уровня
|-
| 1 || 2 || 40 || 24 (1 день)
|-
| 2 || 4 || 80 || 48 (2 дня)
|-
| 3 || 6 || 120 || 96 (4 дня)
|-
| 4 || 8 || 160 || 120 (5 дней)
|-
| 5 || 10 || 200 || 144 (6 дней)
|}


== Модификации и Эффекты ==
== Модификации и Эффекты ==
'''Счастье''': +5
'''Счастье''': +5


'''Религия''': +5
'''Культура''': +250


'''Культура''': +75
'''Культура''': +10%


'''Культура''': +40 * уровень храма
'''Жертвоприношение''': каждое убийство овцы на территории храма приносит 50 культуры


== Другая информация ==
== Другая информация ==
{{Справочная Таблица}}
{{old Справочная Таблица}}

Текущая версия на 15:38, 13 августа 2020

Temple.png
Размер.png Размер       2x2
Здание.png Необходимое здание -
Технология.png Требуемая технология Церковь
Стоимость.png Стоимость 32,500 монет
Налог.png Налог 2,500 монет /сутки
Молоточки.png Молоточки 2,000
Прочность.png Прочность 250
ОчкиРазвития.png Очки 4,700
Ограничение.png Ограничение (кол-во) 1

Описание

Данная структура увеличит количество получаемой культуры. В отличии от монумента вам придется уделять Храму некоторое время. К сожалению у Храма большая плата за содержание, если вы способны оплачивать такую сумму монет, то лучше с этим не затягивать, ведь Храм дает неплохой прирост к культуре и увеличивает количество счастья.

Модификации и Эффекты

Счастье: +5

Культура: +250

Культура: +10%

Жертвоприношение: каждое убийство овцы на территории храма приносит 50 культуры

Другая информация

Общая информация CivCraft Оборонительные Сооружения Постройки Улучшения Чудеса Света Юниты Команды