Old Храм: различия между версиями

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
Строка 11: Строка 11:
'''Культура''': +250
'''Культура''': +250


'''Жертвоприношение''': Ускорение культуры в час на 10% (1 убийство овцы на территории храма - 50 культуры)
'''Культура''': +10%
 
'''Жертвоприношение''': каждое убийство овцы на территории храма приносит 50 культуры


== Другая информация ==
== Другая информация ==
{{old Справочная Таблица}}
{{old Справочная Таблица}}

Текущая версия на 15:38, 13 августа 2020

Temple.png
Размер.png Размер       2x2
Здание.png Необходимое здание -
Технология.png Требуемая технология Церковь
Стоимость.png Стоимость 32,500 монет
Налог.png Налог 2,500 монет /сутки
Молоточки.png Молоточки 2,000
Прочность.png Прочность 250
ОчкиРазвития.png Очки 4,700
Ограничение.png Ограничение (кол-во) 1

Описание

Данная структура увеличит количество получаемой культуры. В отличии от монумента вам придется уделять Храму некоторое время. К сожалению у Храма большая плата за содержание, если вы способны оплачивать такую сумму монет, то лучше с этим не затягивать, ведь Храм дает неплохой прирост к культуре и увеличивает количество счастья.

Модификации и Эффекты

Счастье: +5

Культура: +250

Культура: +10%

Жертвоприношение: каждое убийство овцы на территории храма приносит 50 культуры

Другая информация

Общая информация CivCraft Оборонительные Сооружения Постройки Улучшения Чудеса Света Юниты Команды