CivCraft V0.9.5

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску

CivilizationCraft V0.9.6 | Reborn | 10/09/2018 03:00 | Обновление перед школой

Обновления

  • Имена городов/игроков/цивилизаций теперь можно набирать по частичному совпадению (VimeWorld —> VimeW)
  • Названия городов/игроков/цивилизаций/лагеря можно набирать на русском языке (VimeWorld —> МшьуЦщкдв)
  • Было переделано меню с кнопками «Принять» и «Отклонить» (статичная длинна, но расширяется вниз)

CivilizationCraft V0.9.5 | Reborn | 29/08/2018 16:00 | Готовимся к релизу - 1.0?

Обновления

  • Команда /civ claimleader переименована в claimowner, дает владельца и лидера, если основатель был неактивен 7 дней
  • Добавлено центрирование топов на спавне
  • Верфь
    • Для постройки более не требуется приват
  • Каменоломня
    • Прирост молотков уменьшен с 10 до 7.5%
  • Замок
    • Теперь дает 4 прочности в города цивилизации (и военном лагере), но если он построен в РОДНОМ городе
  • Капитолий
    • Изначальная прочность на блоке теперь равняется 50. Но она увеличивается с эрой вашей цивилизации (/civ research era)
    • Увеличивается с каждой эрой на 10, но с эры ‘Средние века’ и до ‘Информационная эра’. Максимально - 100
  • Прочее
    • На старте войне пересчитываются прочности всех зданий (ратуша и капитолий), чтобы замок сразу применился (если перед войной построен)
  • Торговые ресурсы
    • Эффект Уран переименован в Отравление
    • Болиголов теперь дает Отравление
  • Запретный город
    • Шанс иссушения увеличен с 5 до 15%, длительность увеличена с 3 до 6 секунд
    • Эффекты не работают в Адской Долине
  • Корни
    • Уровень замедления увеличен с 3 до 5
    • Корни не могут быть зачарены на Лук Преисподней
    • Длительность увеличена с 2 до 3 секунд
  • Босс
    • Длительность телепорта домой увеличена с 5 до 10 секунд
  • Парфенон
    • Баф '20% к культуре городов' убран
    • Добавлен баф на пробирки в города. Рассчитывается по формуле 50 + 50 * уровень храма
  • Башня/Корабль разведчиков
    • Стандартный рейт уменьшен с 60 до 30 секунд
    • Команда /town set scoutrate [число] - теперь можно ставить любое число от 10 до 60
    • Добавлена команда /civ set scoutrate [число] - ставит во всех городах это значение
    • Значение рейта теперь сохраняется после рестарта
  • Ультра баффы
  • Добавлена команда /civ wonders - Показывает список всех достроенные в мире чудеса (кроме национальных) и их расположение
  • Изучение 'Монархия' теперь доступно в провинции
  • Рынок и Ост-Индская компания
    • Теперь доход зависит от параметра 'Торговля' государственного строя. Например 'Мерканитилизм' имеет 200%, значит умножит в 2 раза доход.
  • Команда /market buy теперь можно использовать до пятницы, если стартовала любая победа (как объявление войны)
  • Тяжелая броня теперь дает хп. Полный сет дает, соответственно, тиру (Т1 = 1 хп, Т4 = 4 хп, одна часть дает хп/4 (Т4 = 2))
  • Теперь для постройки Ратуши и Капитолия должна быть минимальная дистанция между культурными чанками чужой цивилизации (убирает случаи, когда люди вторгались в культуру)
  • Аукцион
    • Удалена команда /a search
    • Получил крупное обновление дизайна и механики:
    • Добавлен раздел 'Отсортированные предметы'
  • Совет Восьми
    • Теперь против цивилизации с Советом шанс всех миссий уменьшается на 20%
  • Бурдж Аль Араб
    • Для постройки теперь требуется [[[Отель]] во всех городах
  • Просвещение
  • Всемирный университет
    • Убрано зачарование 'Удар молнии'
  • Статуя Зевса
    • Добавлено зачарование 'Удар молнии'
    • Урон от молний увеличен с 7 до 11
    • Теперь может стрелять 2 раза за раз (по разным игрокам)
    • При получении молнии от Башни/Корабля теслы игрок цивилизации получит файр резист на 10 секунд
  • Теперь после завершения Космической Миссии в сундуке для компонентов ракеты появляется меркурий
    • Уровень 1: 16 т1
    • Уровень 2: 32 т1
    • Уровень 3: 64 т1 + 16 т2
    • Уровень 4: 32 т2
    • Уровень 5: 48 т2
    • Уровень 6: 64 т2 + 16 т3
    • Уровень 7: 64 т3
  • Гранд каньон
  • Каждая шахта теперь дает на 25% больше молотков
    • Добавлено новое зачарование - 'Печь'. Стоимость: 25.000. Плавит золотую или железную руды при вскапывании, работает с удачей (3 удача = от 1 до 4 выпадет)
  • Изменены Таланты
    • Счастье
      • Несчастье снижено с 4 до 3
    • Защита
      • Прочность защитных увеличена с 20 до 25%, регенерация чудес уменьшена с 2 до 1/сек
    • Культура
      • Культура уменьшена с 150 до 100
    • Атака
      • Снижение интервала увеличено с 10 до 20 минут, добавлено снижение кд на пушек - 45сек
    • Финал
      • Бонус прочности защитных строений увеличена с 30 до 40%, бонус прочности чудес теперь 10%
      • Теперь еще имеет 25% нанести дополнительный урон строению или блоку
  • Переработан ClearLag
    • Теперь очистка мобов и вещей раз в 20 минут
    • Добавлено оповещение
    • Время очистки теперь есть в /civ time
  • Бот
    • Теперь можно писать одинаковые команды в ряд. (но по прежнему есть кд - 7.5 сек)
    • Улучшена команда /build
    • Добавлена команда в /civ: show [имя] - показывает инфу о цивилизации, time - как в /civ time (игра)
    • Добавлена команда в /town: show [имя] - показывает инфу о городе
  • Группы города
    • Теперь в группы, созданные владельцем цивилизации, нельзя добавлять лидерам/мерам.
  • Пушка
    • Крафт колеса изменен. Количество Т2 дерева снижено с 9 до 5
    • Добавлено кд на установку пушек в цивилизации - 45 секунд (убирается талантом на 9 уровне)
  • Завод
    • Таблички были заменены на меню
  • Шпион
    • Для обучения теперь требуется Инженерия вместо Национализма
    • Теперь для каждой миссии нужно свое изучение:
    • Расследовать город - Научный метод
    • Воровство казны - Национализм
    • Отравление Амбаров - Национализм
    • Пиратство - Конвеерная сборка
    • Саботаж - Научный метод
    • Исследование талантов - Национализм
    • Отравление карьеров - Конвеерная сборка
    • Убраны книги, теперь при клике на самого шпиона откроется менюшка с миссиями