Победа

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску

Описание

Наступает время, когда Цивилизации становятся настолько сильными и авторитетными, что необходимо выбирать самую могущественную и величайшую из них. Победить в CivCraft не так трудно, как изначально кажется. При объявлении Цивилизации-победителя начинается новая сессия, все результаты аннулируются, а карта изменяется.

Важно

  • Города со статусом ‘Купленный’ не учитываются в победах

Победа в игре на одном из серверов

  • За победу основатель Цивилизации получает префикс [WON] и 1500 вимеров в личном кабинете и запись о себе в /res book

Условия победы

Для объявления Цивилизации-победителя ей необходимо выполнить некоторые из требований, представленных ниже. Однако другая Цивилизации может помешать победе лидирующей разрушив Чудо света, захватив город или выполнив гениальные тактические действия по опережению лидера в победе.

Примечание

Если запущена одна из побед, то максимальный срок объявления войны Пятница, 18:00 МСК. Учитывайте это!

Религиозная победа

Данная победа требует развития Религии в цивилизации.

  • Запускается через 21 день
  • Отсчёт 21 день
  • Условия:
    • Наличие религии во время налогов каждый день
    • Нотр-Дам-де-Пари должен быть построен в незахваченном городе цивилизации
    • Иметь 45.000 религиозных очков во время налогов каждый день
    • Необходимо стать первой цивилизацией в любой религии

Экономическая победа

Данная победа требует постройки Всемирного банка и больших вложений капитала.

  • Запускается через 21 день
  • Отсчёт 21 день
  • Условия:
    • Необходимо улучшить Всемирный банк до максимального уровня
      • Всемирный банк должен быть построен в незахваченном городе цивилизации

Дипломатическая победа

Данная победа требует смекалки и великих дипломатических качеств лидера и высшей знати.

  • Запускается через 21 день
  • Отсчёт 21 день
  • Условия:
    • Совет Восьми должен быть построен в незахваченном городе цивилизации. При его сносе дипломатическая победа прерывается

Культурная победа

Данная победа требует избежания территориальной экспансии со стороны противников в Ваше направлении.

  • Запускается через 21 день
  • Отсчёт 21 день
  • Условия:
    • Бурдж Аль Араб должен быть построен в незахваченном городе цивилизации
    • Вы должны набрать в суме 13.000.000 очков культуры со всех городов Цивилизации, имеющих статус 'Родной'
      • Родной: был основан в цивилизации A, после революции статус 'Родной сохраняется'
      • Присоединенный: был основан в цивилизации A, а потом захвачен цивилизацией B, а далее город капитулирует
      • Захваченный: был основан в цивилизации A, а потом захвачен
Статус культурной победы можно узнать командой /civ culture

Научная победа

Данная победа требует большого развития в технологической сфере, умение обороняться.

  • Запускается через 21 день
  • Отсчёт 21 день
  • Условия:
    • На протяжении всего отсчёта у Вас должен быть построен Космический шаттл В СТОЛИЦЕ ЦИВИЛИЗАЦИИ И ТОЛЬКО ТАМ
    • Должно иметь не менее 20.000 пробирок в цивилизации
      • За родные города считаются 100% пробирок, а за другие - 30%
    • Для начала отсчёта необходимо закончить последнюю миссию - Warp-прыжок к планете Trestellar

Доминационная победа

Для этой победы у Вас должны быть исключительные способности в области CivCraft.

  • На протяжении всего отсчёта Вам необходимо иметь в 9 раз больше очков, чем у топ2 Цивилизации, и 6 Чудес света
  • Победный отсчет длится две недели

Другая информация

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды









Ультра баффы
Опыт архитекторов

Национальные чудеса