Новости обновлений: различия между версиями

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 93: Строка 93:
** Полностью изменена
** Полностью изменена
** Добавлены сундуки
** Добавлены сундуки
** Сундуки спавнятся за 20 минут до босса и имеют лут. Время спавна также есть в /civ time
** Сундуки на карте. За некоторое время до или после босса в сундуках появляются вещи. Точное время можно узнать /civ time
** В них встречается лут:
** В них встречается лут:
*** Стрелы 1-32 40%
*** Стрелы 1-32 40%

Версия 12:50, 26 ноября 2018

CivilizationCraft V1.1 | Reborn | 18/11/2018 16:00 | Стратегические ресурсы?

  • /t withdraw alla
    • Теперь если сумма была > 5000, то пишет в чат цивилизации, что забрали деньги
  • /civ dept
    • Добавлена команда. Также доступна в боте
    • Выводит информацию о налогах в цивилизации
    • Аргумент ‘pay’
      • Оплачивает налоги во всех городах со статусом не Захваченный (присоединенный или родной) со счета игрока (нужны деньги на счету)
  • Национальные чудеса
    • Теперь не нужны здания в захваченных городах
  • Изучения
    • Полностью новое древо, исправлены ошибки, приятно на вид, развилки теперь видны хорошо, группировка изучений
    • Изменены некоторые развилки, а именно:
    • Образование
      • Не нужно для Научного метода
      • Нужно для Машиностроения
    • Археология и Инновации
      • Не требуется Машиностроение
      • Требуется Республика
    • Искусство
      • Требуется Археология
    • Фондовая биржа
      • Стоимость в монетах увеличена с 70.000 до 100.000
    • Военная наука
    • Просвещение
      • Дает Военную лабораторию
      • Переименована в Технологию будущего
      • Монеты снижены с 25.000.000 до 5.000.000
      • Пробирки снижены с 2.500.000 до 500.000
    • Статуя Зевса
      • Стоимость (п/м) увеличена с 70.000 до 75.000
    • Бурдж Аль Араб
      • Стоимость (п/м) увеличена с 120.000 до 125.000
    • Чичен-Ица
      • Стоимость (п/м) уменьшена с 80.000 до 75.000
    • Нотр-Дамм
      • Стоимость (п/м) увеличена с 175.000 до 200.000
    • Всемирный университет
      • Стоимость (п) увеличена с 150.000 до 250.000
      • Стоимость (м) увеличена со 100.000 до 150.000
  • Лучники, Скауты, Теслы, Пушкари
    • Теперь при постройке пишет предварительное расстояние (если нельзя построить), как в коттеджах с их механикой. Поможет строить подставки и прочее
  • Анти-быстрое ломание
    • Запрет без панча увеличен с 300 мс до 400
    • Запрет с панчем увеличен с 500 до 600 мс
  • Мировой рынок
    • Добавлен редстоун
  • Добавлена возможность переписываться через бота Вконтакте
    • /tell, /r, все команды доступны
    • Можно переписываться по всем схемам (С <--> С), (В <--> В), (В <--> С) (C - сервер, В - Вконтакте)
    • Можно переключать лс (/msg)
    • Можно использовать игнор - /ignore
  • Деспотизм
  • Торговые ресурсы
    • Уголь (новый), 250 монет, иконка угля. Баффы: строительство, улучшенные инструменты
    • Иконка селитры изменена с деревенского угля на порох
  • Лагерь варваров
    • Добавлены стили, теперь появляется рандомный стиль при постройке
    • Для старта разрушения лагеря нужно убить мобов из лагеря (тех, которые заспавнились в нем):
      • 15 - Yobo
      • 10 - Savage
      • 5 - Ruffian
        • Важно знать, что мобы из лагеря цивилизации A не зачтутся цивилизации B (также не зачтутся человеку без цивилизации)
    • Спавны мобов распределены иначе:
      • Yobo - уменьшены с 20 до 15
      • Savage - увеличены с 7 до 10
      • Ruffian - увеличены с 3 до 5
  • Мобы
    • Behemoth
      • Коэффициент откидывание уменьшен с 1.5 до 1.315 (откидывает с меньшей силой)
      • Радиус поиска целей уменьшен с 7 до 5.75
  • Yobo (большие)
    • Добавлен дроп с них
  • Новые Чудеса света
    • Галикарнасский мавзолей
      • 1.000.000 монет, 660.000 молотков, 200.000 очков
      • Архитектура, торговля, механизмы
      • Удваивает доход от торговых ресурсов
      • Раз в день дает 1000 монет и 250 культуры за каждое торговое здание
    • Замок Химедзи
      • 1.500.000 монет, 700.000 молотков, 300.000 очков
      • Булатная сталь, научный метод
      • Увеличивает урон по структурам и контрольным блокам на 1 (не блокируется Советом восьми)
      • Снижает расстояние постройки башен/кораблей лучников на 50
  • Восстановление здание (/build repairnearest)
    • Теперь для восстановления зданий нужно еще и ждать, пока оно восстановится по молоткам. Формула для расчета: НАЧАЛЬНЫЕ МОЛОТКИ ЗДАНИЯ / 3. НМЗ - молотки здания без всех снижений и прочего
    • Механика идентична с апгрейдом: скорость в минуту равна Молотки города / 60 / (количество зданий, восстанавливаемых сейчас, но не 0).
    • Все команды можно использовать через /t repair. /b repairnearet теперь переадресует на /t repair
  • Карта босса
    • Полностью изменена
    • Добавлены сундуки
    • Сундуки на карте. За некоторое время до или после босса в сундуках появляются вещи. Точное время можно узнать /civ time
    • В них встречается лут:
      • Стрелы 1-32 40%
      • Стейк 5-16 35%
      • Зелье скорости 15% (нужна технология)
      • Зелье мнгновенного лечения 15% (нужна технология)
      • Зелье мнгновенного лечения II 55% (нужна технология)
      • Золота морковь 2-8 5%
      • Уловка ведьмы (одноразовая) 3%
      • Сапоги Путешествий (одноразовые) 3%
      • Алгоритм поиска лута: от нисшего шанса до высшего берутся предметы и для каждого считается, выпадет ли лут. Лут может быть только один. При клике на сундук у вас открывается менюшка с его лутом, каждый раз при спавне сундук очищается.
  • Лут босса
    • Немного изменена система дропа точек и лаки блоков
    • По дефолту теперь падают ТОЛЬКО алмазные блоки и части для брони
    • С 50 шансом падают заточки на атаку и защиту, и лаки блоки.
      • 33.3% на атаку, 33.3% на защиту, 33.3% на лаки блоки. Выпасть может только одно
  • Несчастье зданий
    • Кузница
      • Теперь дает 2, вместо 3
    • Конюшни
      • Теперь дает 3
    • Завод
      • Теперь дает 4
    • Госпиталь
      • Теперь вдвое меньше несчастья за ЗДАНИЯ в городе (что-то дает 4, будет давать 2 с ним)
  • Новые здания
    • Фабрика
      • Требуемая технология: Инновации
      • Нужен приват, не занимает слот города, лимит 1
      • Монеты: 100.000
      • Молоточки: 2.000
      • Очки: 5.000
      • Налоги: 15.000
      • Прочность: 1.000
      • Эффекты и модификации
      • Дает 6 несчастья
      • Является зданием для стратегического ресурса Уголь
    • АЭС
      • Требуемая технология: Пластмассы
      • Нужен приват, не занимает слот города, лимит 1
      • Монеты: 200.000
      • Молоточки: 3.000
      • Очки: 10.000
      • Налоги: 35.000
      • Прочность: 1.500
      • Эффекты и модификации
      • Дает 7 несчастья
      • Является зданием для стратегического ресурса Уран
  • Стратегические Торговые ресурсы
    • Стратегические ресурсы - ресурсы, для которых нужны определенные здания.
    • В цивилизации может быть построено 6 зданий для стратегических ресурсов и 2 вида каждого. Нельзя построить больше 2 кузниц и тд.
      • Этот запрет не является жестким, поэтому можно различными способами иметь больше, как пример: гифт или захват цивилизации с этими зданиями
    • В список стратегических попали такие ресурсы, как:
      • Медь
      • Лошади
      • Серебро
      • Уголь
      • Уран
    • Каждый торговый ресурс дает молоточки и монеты в час (собираются налогом), если для него есть определенное здание
    • Кузница - Медь
      • Молотки: 100 + 100 * кол-во меди в городе
      • Монеты: 5000 + 2000 * кол-во меди в городе
    • Конюшни - Лошади
      • Молотки: 200 + 100 * кол-во лошадок в городе
      • Монеты: 10000 + 3000 * кол-во лошадок в городе
    • Завод - Серебро
      • Молотки: 300 + 200 * кол-во серебра в городе
      • Монеты: 35000 + 5000 * кол-во серебра в городе
    • Фабрика - Уголь
      • Молотки: 400 + 200 * кол-во угля в городе
      • Монеты: 50000 + 5000 * кол-во угля в городе
    • АЭС - Уран
      • Молотки: 500 + 300 * кол-во урана в городе
      • Монеты: 100000 + 10000 * кол-во урана в городе
  • Также последний ВСЕМИРНЫЙ ВАР фазы на постоянной основе будет проводиться с 18:00 до 21:01 (3 часа 1 минуту)
  • И еще карта (именно здания CivCraft) не обновляются во время войны!

CivilizationCraft V1.0 | Reborn | 08/10/2018 18:00 | Релиз. Лагеря Варваров. Новая броня.

CivCraft v1.0 Reborn

CivilizationCraft V0.9.5 | Reborn | 29/08/2018 | Готовимся к релизу - 1.0?

CivCraft v0.9.5 Reborn

CivilizationCraft V0.9 | Reborn | 19/07/2018 | Скажем «Нет» обманщикам?

CivCraft v0.9 Reborn

CivilizationCraft V0.8 | Reborn | 10/06/2018 | Аукцион? О.о Ботяра???

CivCraft v0.8 Reborn

CivilizationCraft V0.7.75 | Reborn | 29/04/2018 | Провинция...

CivCraft v0.7.75 Reborn

CivilizationCraft V0.6.1 Reborn | 17/03/2018

CivCraft v0.6.1 Reborn

CivilizationCraft V0.6 Reborn | 27/01/2018

CivCraft v0.6 Reborn

CivilizationCraft V0.5 Reborn | 30/11/2017

CivCraft v0.5 Reborn

CivilizationCraft V0.4.5 | 21/10/2017

CivCraft v0.4.5

CivilizationCraft V0.4 | 22/09/2017

CivCraft v0.4

CivilizationCraft V0.3 | 04/08/2017

CivCraft v0.3

CivilizationCraft V0.2 | 23/06/2017

CivCraft v0.2

CivilizationCraft V0.1 | 03/05/2017

CivCraft v0.1

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды









Ультра баффы
Опыт архитекторов

Национальные чудеса