Новости обновлений: различия между версиями

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 1: Строка 1:
== CivilizationCraft V1.4.1 | 05/05/2019 16:00 ==
==== Жирным текстом помечены те обновления, которые будут добавлены после 03/05/2019 21:00 ====
* Исправлены недочеты в религии
* Убрана команда /market buy
** Все команды перемещены в /market
** Теперь доступна только лидерам
* Война
** При захвате города/цивилизации с чудесами все чудеса будут разрушены
** Нельзя телепортироваться в захваченные города
* Бафф [[гранд каньон|гранд каньона]] на шахты (увеличение молотков) работает на город, а не циву
* При присоединении (/civ dip gift, /market) города/цивилизации с чудесами все чудеса будут разрушены
* [[Пророк]] теперь требует [[Нотр-Дамм|Нотр Дамм]]
* [[Лагерь]]&[[Рудник]] теперь не требуют подставку (блоков поддержки)
* Максимальное время на смену [[Религия|религии]] снижено с 48 до 24 часов
** [[Нотр-Дамм|Нотр Дамм]] уменьшает время для перехода до 6 часов
* Дробитель из драконьего стекла работает на меньшую область
* Колличество заводов ограничено до 3
* /vime move позволяет перемещаться между мирами
* [[Мобы]]
** Големы
*** Теперь пассивные (не нападают первыми)
*** Теперь падают осколки для точек
** Зомби
*** Убран телепорт у всех, кто выше LESSER
** Крыса (с призона)
*** Урон: 4 сердца (8 хп), броня не влияет
*** Хп: 45 (25.5 сердец)
*** Защита: 20 (-20 урона от атак)
*** Дроп: меркурий (т1-т3), монеты (150-250)
** Убран меркурий со всех мобов, кроме крыс
* Изменен меркурий за миссии [[Космический шаттл|Космического шаттла]]
** 16 т1
** 32 т1
** 16 т2
** 24 т2 + 8 т1
** 32 т2
** 16 т3
** 24 т3 + 8 т2
* [[Подземелье]]
** Для телепорта нужна [[Канализация]]
*** После телепорта накладывается слепота на 3 секунды
*** Есть нон пвп зоны
*** Нельзя бить друзей
*** Распроняются все запреты на команды от воздушной долины
*** Там спавнятся крысы
* [[Канализация]]
** Размер: 1x1
** Технология: Эффективность
** Стоимость: 45.000
** Налог: 650
** Молоточки: 4.500
** Прочность: 1.475
** Очки: 3.670
** Ограничение: 1
* В [[Дробилка|дробилке]] падает хром (шанс с вики)
* Добавлен топ по убийствам врагов воздушной долины
* [[Международный порт|Международный шанхайский порт]]
** Теперь называется [[Международный порт|Международным портом]]
** Уменьшена дополнительная культура с 40 до 20%
** Убран ультрабафф c [[Флагман Ингерманланд|Флагманом]]
== CivilizationCraft V1.4 | Reborn | 24/03/2019 16:00 | Рлг? ==
== CivilizationCraft V1.4 | Reborn | 24/03/2019 16:00 | Рлг? ==
==== Жирным текстом помечены те обновления, которые будут добавлены после 22/03/2019 21:00 ====
[[CivCraft_V1.4|CivCraft v1.4 Reborn]]
* Новое в игре: [[Религия]]
** Добавлен новый атрибут в цивилизацию и город: Религия
*** Здания дают городу религию в час. Также религию можно получать используя артефакты и свитки.
*** Религия в час (не рейтинг, как у молотков) увеличивается счастьем (также, как и в молотках: экстаз = +50) и чудесами света
*** Религия начисляется на счет цивилизации раз в минуту
*** Добавлены команды /town info religion и /civ religion (информация о религии):
*** /civ religion info - узнать информацию о вашей религии, об очках в час и о месте, узнать о переходе
*** /civ religion list - список всех религий мира с их баффами и количеством цививилизаций
*** /civ religion [имя] - открывает религию в вашей цивилизации (только для владельца)
*** /civ religion change [имя] - меняет религию в вашей цивилизации (только для владельца)
** Религия может быть уменьшена врагами при помощи шпиона и войны
** Прочее
*** Текущее количество очков религии могут просматривать лидеры цивилизации
*** Все остальное (сама религия, место, очки в час) могут просматривать все
*** Для основания религии вы должны быть Цивилизацией
** Объект религия в цивилизации
*** Каждая религия имеет свой уникальный бафф.
*** Первоначальная стоимость религии: 10.000 очков религии.
*** Для открытия религии необходимо прописать /civ religion Название yes
*** После открытия религии со счета цивилизации снимется ее стоимость
*** У каждой религии есть свои условия для открытия
*** Православие: Иметь минимум 5 городов
*** Католицизм: Иметь минимум 5 дробилок (в незахваченных городах, работающих)
*** Буддизм: Иметь минимум 100.000 культуры (в незахваченных городах)
*** Ислам: Иметь минимум 6 городов
*** Атеизм: Иметь минимум 1500 науки
*** Протестантизм: Иметь минимум 5 коттеджей (в незахваченных городах, работающих)
** Всего существует 6 религий:
*** Православие
*** Католицизм
*** Буддизм
*** Ислам
*** Атеизм
*** Протестантизм
** Баффы от религии
*** У каждой цивилизации есть свое место среди цивилизаций в религии (как топ по очкам)
*** При открытии религии вы становитесь на последнее место (если вы открываете первым, то вы - первые)
*** Во время налогов все цивилизации съезжают по местам, отсортированным по очкам религии в цивилизации.
*** У цивилизации A было 10 очков (место #1), а у цивилизации B было 11 на момент налогов. Цивилизации B встанет на 1 место, а A на второй
*** Сила баффа зависит от места, на котором вы стоите
*** Первая цивилизация получает 100%
*** Далее цивилизации получают (100 - (15 + 5 * место))%
*** Баффа может и не быть, если вы на > 16 месте
*** Буддизм: +30% культуры в каждый город
*** Католицизм: +40% к эффективности Дробилок (шанс выпадения ресурсов)
*** Атеизм: +250 науки в каждый город
*** Православие: -2 несчастья в каждый город
*** Ислам: +50% к срабатыванию Панча (складывается с обычным), работает против Совета восьми
*** Протестантизм: +60% к доходу коттеджей
** Переход из одной религии в другую
*** Для перехода требуется заплатить стоимость религии и ждать столько времени, сколько у вашей цивилизации городов
*** Максимум времени: 48 часов
*** После перехода цивилизация перестанет день получать очки религии
*** Для перехода нужно использовать /civ religion change Название yes
*** Не стоит забывать, что у религии есть свои условия для открытия
*** При потере религии на войне (в случае захвата) смена религии прекращается
** Потеря религии
*** После потери религии цивилизация перестанет получать очки религии 1 день
*** У каждой религии свои условия потери:
**** Католицизм: При уменьшении дробилок до меньшего количества, чем было при открытии. Учитываются только рабочие дробилки в незахваченных городах.
**** Буддизм: если после войны общее количество культуры с незахваченных уменьшилось на 25%
**** Православие: если несчастье в столице увеличилось >= 6 после войны
**** Атеизм: если наука с незахваченных городов уменьшится после войны на то количество, которое дает атеизм городам
**** Ислам: если потерялись 50% городов после войны
**** Протестантизм: При уменьшении коттеджей до меньшего количества, чем было при открытии. Учитываются только рабочие дробилки в незахваченных городах.
*** Также при поражении на войне вы теряете религию (если вас захватили)
** Съедание культуры
*** Если ваша цивилизация граничит с другой цивилизацией, и у вас очков религии больше, то вы забираете 2x граничащих городов в час (захваченные не учитываются). Именно в час со счета цивилизации B капает на цивилизацию A
* [[Лагерь_варваров|Лагерь варваров]]
** Теперь уменьшает рейтинг религии на 25% (когда грабят территории)
* Новая [[победа]]: Религиозная
** Запускается через 21 день, как и все победы
** Отсчет длится 3 недели
** Условия:
** Наличие религии во время налогов каждый день
** Иметь [[Нотр-Дамм]] во время налогов каждый день
** Иметь 45.000  религиозных очков во время налогов каждый день
** Иметь первое место в религии
* [[Бараки]]
** Теперь можно обучать юнитов моментально за молотки (или уменьшать требуемое кол-во) * 0.75 очков религии, нудно быть лидером
** Кроме Формы души
** Для этого нужно кликнуть ПКМ (ЛКМ - без этого)
** Добавлен новый юнит: [[Пророк]]
** После принятия религии вы можете его обучать
** Предмет: глаз эндера
**  Стоимость: 150.000 монет
** Молоточки: 3.000
** Дает при активации 300 очков религии для цивилизации (без увеличений) и сразу же пропадает
** Перезарядка в цивилизации: 1 час
* [[Парфенон]]
** Теперь увеличивает очки религии в цивилизации в 2 раза
* [[Нотр-Дамм]]
** Дает Религиозную [[Победа|победу]] (теперь является победным чудом)
** Уменьшает стоимость религии в 2 раза
** Делает переход из религии в религию моментальным
* Новое Здание: [[Собор]]
* Изменение [[Храм|Храма]]
** Цена увеличена с 30.000 до 32.500
** Молоточки увеличена с 2.000 до 2.250
** Требуемое здание: [[Церковь]]
** Базовая культура увеличена с 50 до 75
** Культура за баранину уменьшена по уровням:
** 100 -> 40
** 200 -> 80
** 300 -> 120
** 400 -> 160
** 500 -> 200
** Теперь дает 5 религии/час
** Раздел на карте изменен с Культурного на Религиозное
* Прочее
** Узнать того, кто на каком месте в религии можно только через шпиона. Вся информация по религии доступна только членам цивилизации, имена цивилизаций в религии скрыты для всех.
** Во время войны не происходит никаких перестановок, связанный с местом в религии. Все эти перестановки происходят сразу после войны, включая ежедневные налоги
* [[Пушка]]
** Базовый урон увеличен с 50 до 75
* [[Революция]]
** Базовая стоимость увеличена с 250.000 до 500.000 монет
** Стоимость за город увеличена с 100.000 до 250.000
** Максимальная цена революции увеличена с 2.500.000 до 5.000.000
** Также после начала революции ваша цивилизация
** Начинает переходить в Трибализм (с анархией), даже если есть Нотр Дамм
** Теряет 3 последних изучения
* [[Фондовая_Биржа|Фондовая биржа]]
** Теперь является обычным зданием
** Убраны улучшения, более не является победным чудом
* [[Всемирный_банк|Всемирный банк]]
** Требования для постройки: [[Фондовая Биржа]] во всех родных городах + 10 уровень банка в том городе, где стоит
** Чудо является победным
** Всемирный банк - прежде всего банк. В нем можно покупать улучшения и продавать ресурсы (только участники не захваченных городов). Далее приведены улучшения: процент в банке, стоимость, технология
* Экономическая [[победа]]
** Теперь требуется улучшить банк до максимума и все (держать банк еще)
* Добавлены улучшения для [[Военный_Лагерь|военного лагеря]]/[[Военный_Корабль|корабля]]
** Прокачивать его можно с помощью команды /civ war upgrade
** Молоточки идут суммарно со всех не захваченных городов
**  Если во время войны военный корабль/военный лагерь закончит улучшение, то эффекты не перейдут в старые (он не перестроится)!
*** 1 Уровень
**** Стандартный (синяя шерсть)
*** 2 Уровень
**** Добавляется ендер-сундук, +10 прочности к контрольным блокам (красная шерсть)
**** Стоимость: 5.000.000 монет
**** Молоточки: 500.000
*** 3 Уровень
**** Возможности 2 уровня, также добавляется 2 двойных сундука: со стрелами и с зельями лечения второго уровня (фиолетовая шерсть)
**** Возобновляются каждые 45 минут
**** Сундуки доступны только членам не захваченных городов
**** Стоимость: 10.000.000 монет
**** Молоточки: 1.000.000
* Добавлена команда /civ war (для лидеров)
** destroy [Номер] - разрушает военный лагерь/корабль с таким номером. Только для владельца
** upgrade - улучшает военный лагерь/корабль
* [[Шпион]]
** Новая миссия - Инквизиция
*** Стоимость: 100.000 монет
*** Время: 120 секунд
*** Онлайн: 1 игрок
*** Технология: Национализм
*** Шанс провала: 35%
*** Шанс компроментации: 45%
*** Эффект: отнимает до 200 очков религии у вражеской цивилизации
** Исследование талантов удалено из игры
** После миссии ‘Саботаж’ нельзя восстанавливать такое здание и сносить его в течение '''12 часов'''
* Исправлена команда '/town repair list'
* '''Добавлена команда '/camp members'''' - ''24/03/2019''
** Показывает всех игроков в лагере, количество онлайна
** Информация об игроках убрана с команды /camp info
* Водолаз
** Длительность увеличена до '''10 минут'''
* Водная ходьба
** Теперь не срабатывает на структурную воду
* Добавлено здание [[Дорожная_станция|Дорожная станция]]
* Добавлен ввод чисел иным образом. К примеру, 1000 монет можно снять с помощью 1к, 1000000 с помощь 1кк. Поддерживается английская 'k'
* Теперь вам гарантированно придет сообщение от бота, даже если оно слишком длинное (есть ограничения от Вконтакте). Если сообщение >3800 символов, то придет ссылка на паст.
* [[Галикарнасский_мавзолей|Галикарнасский мавзолей]], [[Бурдж_Аль_Араб|Бурдж Аль Араб]], [[Банк]]
** Не дают баффы, когда не активны (не достроены или еще что-то)
* [[Лагерь]]
** Дробилка теперь работает как обычная в цивилизации, но не падают изумруды и алмазы
** Стоимость Дробилки увеличена с '''500''' до '''1500'''
** Стоимость Сада увеличена с '''500''' до '''1000'''
* Добавлен крафт седла - 2 Т1 резная кожа и 2 Т2 сплетенная нить
* [[Рынок]]
** Изменена формула получения денег: '''(2500 + сумма базовых доходов от торговых ресурсов * 4) * множитель'''
** Пример: в городе '''Чай''', '''Апельсин''', '''Нефрит'''. Имеем: '''(2500 + (100 + 250 + 250) * 4) * 0.9''' (мы в монархии). Монополия работает на это все.
* Стратегические здания
** Максимальное количество [[Кузница|Кузниц]] и [[Конюшня|Конюшен]] увеличено с 2 до 4
** Изменены формулы денег:
*** Бафф от [[Галикарнасский_мавзолей|Галикарнасского мавзолея]] также остался
*** [[Кузница]]: '''1500 + 1500 * кол-во меди'''
*** [[Конюшни|Конюшня]]: '''3000 + 1500 * кол-во лошадей'''
*** [[Завод]]: '''7500 + 4000 * кол-во угля'''
*** [[Фабрика]]: '''10000 + 4000 * кол-во серебра'''
*** [[АЭС]]: '''15000 + 7500 * кол-во урана'''
* Воронка
** Изменен рецепт: X - пропуск, К - Т3 Карбидный слиток, С - Сундук
** XXX
** КСК
** ККК
* [[Случайные_события|Случайные события]]
** Изменен алгоритм выбора случайного события
** Длительность ''''Травы'''' и ''''Золотая лихорадка'''' увеличена с '''1 до 24 часов''' (то время, сколько он висит активным)
** Добавлен ''''Чернозем'''' - увеличивает рост в городе на '''40% (72 часа)'''
** Добавлен ''''Научный прорыв'''' - увеличивает науку в городе на '''15% (72 часа)'''
** Добавлен ''''Культурное наследие'''' - увеличивает культуру в городе на '''10% (72 часа)'''
** Добавлен ''''Ярмарка'''' - дает '''3 счастья''' и '''100 молоточков (72 часа)'''
* Команда '/town outlaw'
** Команда полностью переделана (Структура):
** /town outlaw remove [игрок] (флаг)
** /town outlaw list (город) (флаг)
** /town outlaw check [игрок] (флаг)
** /town outlaw civ
*** /town outlaw civ remove [цивилизация] (флаг)
*** /town outlaw civ [цивилизация] (флаг)
** /town outlaw town
*** /town outlaw town remove [город] (флаг)
*** /town outlaw town [город] (флаг)
** /town outlaw [игрок] (флаг)
** В квадратных скобках обязательное, в круглых - необязательно
*** (флаг) - если добавить в конец ‘civ’, то применится во всей цивилизации (доступно только лидерам)
** Добавлена команда /town outlaw check [игрок] - покажет все города цивилизации, в которых он преступник (доступно только лидерам)
** В команду /town outlaw list добавлена возможность просмотра другого города в циве - /town outlaw list Spawn (покажет список в Spawn) (доступно только лидерам)
** В родных городах теперь можно добавлять членов цивилизации
** Преступники не могут копать под стенами (если стена стоит от города B и человек там преступник, то он не сможет копать под стеной)
* [[Артефакты]]
** Чешуя дракона
*** Предмет изменен с кольчужной брони на призмариновый осколок
** Лучник
*** Предмет изменен с лука на перл
** Клеймо убийцы
*** Не выпадает с руин
*** Монеты: 400.000
*** Молоточки: 10.000
*** Чудо света: Висячие сады
*** Откат: 8 минут
*** Эффект: Регенерация II на 30 секунд
*** Многоразовое: Да
* [[Война]]
** Участники цивилизации (кроме захваченных городов) теперь могут в привате
*** Открывать сундуки, использовать двери и нажимные плиты
*** Ломать и ставить блоки
** Возрождение на войне
*** Минимальное время увеличено с 0 до 7 секунд
*** Максимальное время теперь составляет 120 секунд
*** Новая формула: 5 + 6 * сломанные кб (в столице) + количество онлайн игроков (не учитывая захваченные города) + (кол-во жителей в городе + кол-во городов (не учитывая захваченные) / 2 - бафф медицина
*** Время теперь считается на момент смерти, а не всегда (нельзя абузить ливом с новой формулой)
** [[Военный_Корабль|Военный корабль]]/[[Военный_Лагерь|Военный лагерь]] теперь имеют специальный номер.
** В GUI телепорта добавлены координаты кораблей/лагерей, их номера и время поставки.
** Добавлена возможность сносить корабли и лагеря - /civ war destroy [номер]. Только для владельца
* [[Мировые_боссы|Повелитель воздуха]]
** С каждого теперь гарантированно выпадает:
*** 1 лаки блок
*** 2 осколка души
*** 20 алм. блоков
** Один предмет из этого списка:
*** 1 легендарная заточка на атаку
*** 1 легендарная заточка на защиту
*** 1 дополнительный лаки блок
*** 1 т3 меркурий
*** 9 т2 меркурия
*** 3 т4 металокристалла
*** 3 т4 монокристалла
** Теперь игроки без цивилизации не могут бить босса (вдруг такие есть)
** Деньги теперь распределяются в процентном соотношении (по урону) между членами цивилизации, которая добила босса
** Лут достается тому игроку, кто нанес больше всего процентов урона (из той цивилизации, которая нанесла последний удар)
*** Если игрок оффлайн, то лут просто выпадет на месте босса
*** '''Лут также не дается, если игрок с наибольшим количеством урона находится в обычном мире''' - ''23/03/2019''
* Зачарования
** Левитация
*** Длительность уменьшена с 3 до 1.75 секунд
** Корни
*** Цена увеличена с 25.000 до 100.000 монет
*** Шанс теперь везде един (и лук, и оружие) - 15%
** Критическая атака
*** Шанс теперь везде един (и лук, и оружие) - 15%
** Удар молнии
*** Шанс увеличен до 7%
*** Снижен урон (хп) с 6 до 5
*** Зачарование теперь доступно и для лука
** Отдача
*** Теперь чарится только на мечи и секиры
* [[Вооружение]]
** Т4 Секира
*** Крафт упрощен до 3 лезвий и 2 эфесов (как топор)
** Т4 Вольфрамовая пластина
*** Жесткая резина уменьшена с 2 до 1
** Т2 Стальной эфес
*** Требует Т2 Кожаные ремни, вместо Т3 Кожаные ремни
* [[Торговые_ресурсы|Торговые ресурсы]]
** Бафф 'Жадность'
*** Увеличивает максимальный налог (от гос. строя) на 1%. Теперь стакается до 5%
** Спрос
*** Увеличение дохода от коттеджей увеличено с 5 до 10%
** Медицина
*** Уменьшение времени уменьшено с 20 до 15 секунд
*** Теперь складывается: до 45 секунд на цивилизацию
** Расширенное микширование
*** Бафф удален
** Оружейный компонент
*** Дает дополнительные 27.5% того, что броня не потеряет прочность при смерти (как Арсенал)
** Рыбалка
*** Дает дополнительные 3 прочности для каждой удочки в Рыбной ферме
** Апельсин
*** Добавлена Неделя удовольствия
** Селитра
*** Вместо Расширенного микширования Оружейный компонент
** Титаниум
*** Добавлен Оружейный компонент
** Киты
*** Убрано Изобразительное искусство
** Кукуруза
*** Добавлен Консервант
** Папирус
*** Добавлена Медицина
* Команда /town info
** В команды по типу culture, happiness в графу ‘Всего’ добавлена колонка ‘Без процентов’
** Теперь не пишет источник чего-либо (молотки, например) или проценты для этого источника, если он равен нулю. Пример: писало ‘Структуры: 0’, но теперь этого не пишет
* Исправлен баг, что пишет ‘Ваша цивилизация не выбрала талант’ на 11 уровне
* Команда /civ trade
** Команды listtown и listciv вынесены в отдельный раздел:
*** /civ trade list civ (/civ trade listciv)
*** /civ trade list town (/civ trade listtown)
** Также во всех пустых слотах теперь лежит стеклянная панель
* Название Лагеря, Цивилизации, Города
** Ограничение длины ужесточено с 32 до 20 символов
* Команда /kit warcamp
** Переименован в war
** Добавлен [[военный_Корабль|военный корабль]]
* Броня души
** Увеличения защиты от Технологии будущего, Александрийского маяка более не работают
** Порог урона для снижения увеличен с 3 до 3.5
* Изменение [[Государственный_строй|государственных строев]]
** Трибализм
*** Торговля увеличена с 80 до 95%
*** Бонус коттеджей увеличен с 80 до 100%
*** Бонус растительности увеличен с 50 до 85%
** Деспотизм
*** Бонус к дробилкам и карьерам уменьшен с 75 до 65%
** Монархия
*** Торговля уменьшена с 90 до 80%
*** Бонус коттеджей увеличен со 175 до 250%
*** Увеличение налога уменьшено со 135 до 130%
*** Бонус растительности увеличен с 90 до 130%
*** Максимальная налоговая ставка уменьшена с 40 до 25%
*** Бонус торгового корабля увеличен со 120 до 110%
** Теократия
*** Максимальная налоговая ставка уменьшена с 50 до 30%
*** Бонус к науке уменьшен со 100 до 95%
** Коммунизм
*** Увеличение налога увеличено с 75 до 90%
*** Бонус растительности увеличен с 70 до 80%
*** Максимальная налоговая ставка уменьшена с 25 до 20%
** Республика
*** Торговля уменьшена со 190 до 150%
*** Бонус коттеджам увеличен со 145 до 150%
*** Бонус к науке уменьшен с 135 до 125%
*** Бонус торгового корабля увеличен с 115 до 125%
** Меркантилизм
*** Максимальная налоговая ставка уменьшена с 27.5 до 25%
*** Бонус науки уменьшен со 115 до 110%
*** Бонус торгового корабля увеличен с 130 до 140%
** Технократия
*** Торговля увеличена с 80 до 90%
*** Увеличение налога увеличено со 110 до 150%
*** Бонус растительности увеличен с 75 до 100%
*** Бонус молоточкам увеличен с 85 до 100%
*** Бонус торгового корабля уменьшен со 100 до 95%
* Изменения чудес
** Теперь при присоединении города/потере чудеса СРАЗУ дают бафф/отнимают бафф у города
** [[Висячие сады]]
*** Дают возможность создавать артефакт Клеймо убийцы
** [[Чичен-Ица]]
*** Уменьшает максимальное время возрождения на войне до 30 секунд.
** [[Гранд_каньон|Гранд Каньон]]
*** Зачарование ‘Печь’ теперь может быть на лопату => превращает песок в стекло
** [[Запретный_город|Запретный город]]
*** Уменьшает несчастье в городах на 1
** [[Колосс_родосский|Колосс Родосский]]
*** Регенерация здоровья уменьшена с 1 хп/2 секунды до 1 хп/ 3 секунды
** [[Флагман_Ингерманланд|Флагман Ингерманланд]]
*** Дальность кораблей уменьшена с 50 до 15%
*** Добавлен бафф на увеличение прочности военных кораблей в 2 раза
** [[Александрийский_маяк|Александрийский_маяк]]
*** Добавлен бафф на увеличение дальности кораблям на 25%
** [[Замок_Нойшванштайн|Замок Нойшванштайн]]
*** Исправлены точки телепортации
** [[Статуя_Зевса|Статуя Зевса]]
*** Урон уменьшен с 11 до 9
*** Убран бафф на культуру от бараков и кузниц
** [[Пирамида_Хеопса|Пирамида Хеопса]]
** Убран бафф на культуру
** Добавлен бафф, дающий культуру РАЗ В ЧАС за коттеджи:
*** 1 коттедж дает 5 + 5 * уровень культуры
*** За работающий коттедж (деньги дает) дается 100% культуры, а за неработающий только 25%
*** Работает на цивилизацию
** [[Международный_Шанхайский_Порт|Международный Шанхайский Порт]]
*** Теперь является нац чудом (Требуется [[маяк]])
* Команда /res hud
** coordinates переименована в coords
*** Добавлена возможность писать /res hud move [top_center, top_left, top_right]
*** Исправлено, что после перезахода оно возвращалось на экран
** civ
*** Добавлена возможность писать /res hud civ simple toggle
*** Включает простой режим: убраны очки, тег, владелец, дата создания, столица войны, запущенные победы, голоса, накопленные пробирки просвещения
** town
*** Добавлена возможность писать /res hud town simple toggle
*** Включает простой режим: убраны очки, статус, цивилизация, дата создания, процент банка
* [[Дирижабль]]
** Больше не имеет общего расстояния с Башней/Кораблем пушкарей
* [[Бот]]
** Убрана команда /town online
*** Вместо этого добавлена команда /town members
** Добавлена команда /civ online
*** Тоже самое, что и /town online, но на цивилизацию
* /town команды
** Удалена команда info online
** Команда /town members сортирует игроков по статусу онлайна. Онлайн игроки показываются зеленым, оффлайн - красным. Показывает кол-во онлайн и оффлайн игроков
*** Также можно написать /town members [имя города] в цивилизации - покажет онлайн чужого города (доступно только лидерам цивилизации)
* /civ команды
** Удалена команда info online
** Команда /civ members сортирует игроков по статусу онлайна. Онлайн игроки показываются зеленым, оффлайн - красным. Показывает кол-во онлайн и оффлайн игроков
** /civ debt pay
*** Теперь можно указывать статус городов, в которых нужно оплатить налог. В скобках - алиасы, также доступно на др раскладке
*** all(alla, все) - любой статус
*** native(родной) - родной
*** defeated(def, захват, захваченный) - захваченные
*** bought(куп, купленный) - купленные
*** affiliated(affil, присоед, присоединенный) - присоединенные
*** not_defeated(not_def, не_захват, не_захваченный) - все, кроме захваченных
* Добавлена команда /civ set ctag
** Меняет цвет тега вашей цивилизации за 1.000.000 монет. Можно выбрать любой из ранее доступных (на ласт эре можно выбрать цвет 0 эры)
** После выбора этого цвета он перестанет автоматически меняться при переходе из одной эры в другую
** Только для владельцев
** Работает только на таб и на ник игрока
* Добавлена команда /res set tsort
** Устанавливает вид сортировки городов.
** Это влияет на гуи телепорта на войне и при прочих телепортах, на /civ info
** Существуют виды (в скобках указаны алиасы):
*** score (очки) -  по очкам (установлено по умолчанию)
*** aname (аимя) [alphabetical_name] - по имени (в алфавитном порядке)
*** rname (пимя, римя) [reversed_name] - по имени (обратный алфавитному порядку)
*** status (статус) - по статусу (родной -> присоединенный -> купленный -> захваченный)
* [[Руины|Вещи с руин]]
** 70%
*** Инструменты теперь имеют Эффективность II
** 50%
*** Инструменты теперь имеют Эффективность III
** 3.82%
*** Добавлено Т3 Перо (1)
*** Добавлены Т3 Кожаные Ремни (1-2)
*** Добавлена Т3 Строительная смесь (1)
*** Добавлен Т3 Уплотненный камень (1-3)
*** Тесак еврея Тмуртника теперь увеличивает урон на 3 единицы (+3 заточка) по [[Мобы|мобам CivCraft`a]]
** 2.15%
*** Добавлен Т3 меркурий
*** Добавлено Т2 Золотое украшение (1-2)
*** Добавлены Т2 Драгоценное украшение (1)
*** Добавлена Железная кирка Дробитель из драконьего стекла (дробит большую область)
*** Добавлена любая часть брони/меч/лук из Вооружения воздуха
*** Добавлена Царапалка Зарнгифма - деревянный меч на Левитацию
*** Клинок обжоры Тернсхни теперь имеет каменный меч, вместо деревянного
** 0.66%
*** Добавлен Т4 меч (Заговор огня II) - Меч разума
*** Добавлен Т4 меч (Слепота с 10% при атаке, работает только в обычном мире) - Меч души
*** Добавлен Тайник Обжоры
*** Топор разрушения переименован в Топор силы
*** Змея зевса переименована в Stormbreaker
*** Лук иллюзии переименован в Лук реальности
*** Магический лук чукчей переименован в Лук времени
* [[Военный корабль]] - ''24/03/2019''
** '''Прочность контрольных блоков уменьшена до 10'''
*[[Космический_шаттл|Космический шаттл]] - ''22/03/2019 (забыли написать)''
** Можно ставить где угодно, не только в столице
* '''Воздушная долина''' - '''31/03/2019'''
** Убраны удары от удочки


== CivilizationCraft V1.3 | Reborn | 10/02/2019 16:00 | Война? ==
== CivilizationCraft V1.3 | Reborn | 10/02/2019 16:00 | Война? ==

Версия 20:58, 3 мая 2019

CivilizationCraft V1.4.1 | 05/05/2019 16:00

Жирным текстом помечены те обновления, которые будут добавлены после 03/05/2019 21:00

  • Исправлены недочеты в религии
  • Убрана команда /market buy
    • Все команды перемещены в /market
    • Теперь доступна только лидерам
  • Война
    • При захвате города/цивилизации с чудесами все чудеса будут разрушены
    • Нельзя телепортироваться в захваченные города
  • Бафф гранд каньона на шахты (увеличение молотков) работает на город, а не циву
  • При присоединении (/civ dip gift, /market) города/цивилизации с чудесами все чудеса будут разрушены
  • Пророк теперь требует Нотр Дамм
  • Лагерь&Рудник теперь не требуют подставку (блоков поддержки)
  • Максимальное время на смену религии снижено с 48 до 24 часов
    • Нотр Дамм уменьшает время для перехода до 6 часов
  • Дробитель из драконьего стекла работает на меньшую область
  • Колличество заводов ограничено до 3
  • /vime move позволяет перемещаться между мирами
  • Мобы
    • Големы
      • Теперь пассивные (не нападают первыми)
      • Теперь падают осколки для точек
    • Зомби
      • Убран телепорт у всех, кто выше LESSER
    • Крыса (с призона)
      • Урон: 4 сердца (8 хп), броня не влияет
      • Хп: 45 (25.5 сердец)
      • Защита: 20 (-20 урона от атак)
      • Дроп: меркурий (т1-т3), монеты (150-250)
    • Убран меркурий со всех мобов, кроме крыс
  • Изменен меркурий за миссии Космического шаттла
    • 16 т1
    • 32 т1
    • 16 т2
    • 24 т2 + 8 т1
    • 32 т2
    • 16 т3
    • 24 т3 + 8 т2
  • Подземелье
    • Для телепорта нужна Канализация
      • После телепорта накладывается слепота на 3 секунды
      • Есть нон пвп зоны
      • Нельзя бить друзей
      • Распроняются все запреты на команды от воздушной долины
      • Там спавнятся крысы
  • Канализация
    • Размер: 1x1
    • Технология: Эффективность
    • Стоимость: 45.000
    • Налог: 650
    • Молоточки: 4.500
    • Прочность: 1.475
    • Очки: 3.670
    • Ограничение: 1
  • В дробилке падает хром (шанс с вики)
  • Добавлен топ по убийствам врагов воздушной долины
  • Международный шанхайский порт

CivilizationCraft V1.4 | Reborn | 24/03/2019 16:00 | Рлг?

CivCraft v1.4 Reborn

CivilizationCraft V1.3 | Reborn | 10/02/2019 16:00 | Война?

CivCraft v1.3 Reborn

CivilizationCraft V1.2 | Reborn | 29/12/2018 16:00 | Новый год?

CivCraft v1.2 Reborn

CivilizationCraft V1.1 | Reborn | 18/11/2018 16:00 | Стратегические ресурсы?

CivCraft v1.1 Reborn

CivilizationCraft V1.0 | Reborn | 08/10/2018 18:00 | Релиз. Лагеря Варваров. Новая броня.

CivCraft v1.0 Reborn

CivilizationCraft V0.9.5 | Reborn | 29/08/2018 | Готовимся к релизу - 1.0?

CivCraft v0.9.5 Reborn

CivilizationCraft V0.9 | Reborn | 19/07/2018 | Скажем «Нет» обманщикам?

CivCraft v0.9 Reborn

CivilizationCraft V0.8 | Reborn | 10/06/2018 | Аукцион? О.о Ботяра???

CivCraft v0.8 Reborn

CivilizationCraft V0.7.75 | Reborn | 29/04/2018 | Провинция...

CivCraft v0.7.75 Reborn

CivilizationCraft V0.6.1 Reborn | 17/03/2018

CivCraft v0.6.1 Reborn

CivilizationCraft V0.6 Reborn | 27/01/2018

CivCraft v0.6 Reborn

CivilizationCraft V0.5 Reborn | 30/11/2017

CivCraft v0.5 Reborn

CivilizationCraft V0.4.5 | 21/10/2017

CivCraft v0.4.5

CivilizationCraft V0.4 | 22/09/2017

CivCraft v0.4

CivilizationCraft V0.3 | 04/08/2017

CivCraft v0.3

CivilizationCraft V0.2 | 23/06/2017

CivCraft v0.2

CivilizationCraft V0.1 | 03/05/2017

CivCraft v0.1

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды









Ультра баффы
Опыт архитекторов

Национальные чудеса