Новости обновлений
Версия от 09:48, 9 мая 2020; Megatimka123 (обсуждение | вклад) (→CivilizationCraft V1.9 | 10/05/2020 16:00)
CivilizationCraft V1.9 | 10/05/2020 16:00
- Изменен базовый множитель для стоимости технологий в монетах и пробирках
- Если раньше базовый множитель был 1, то сейчас он равняется 1 + (эра технологии + эра цивилизации / 10) * 0.11
- Чем технология дальше, тем больше она стоит
- В /civ research теперь можно увидеть № эры технологии
- Стратегические здания
- Теперь не могут давать молоточков больше, чем за 2 торговых ресурса
- Пороховая мастерская
- Технология: Инженерия
- Стоимость: 75.000 монет
- Молоточки: 5.000
- Налог: 2.000
- Очки: 5.000
- Хп: 500
- Нужен приват
- Стратегическое здания для торгового ресурса Селитра
- Дает 5000 монет + 2000 за каждую селитру
- Дает 250 молоточков + 150 за каждую селитру
- Улей
- Теперь занимает слот города
- Пыльца, Прополис и Воск идут только при наличии живых пчел
- Руины
- Добавлена новые рецепты
- Hermes boots (для ботинок)
- Постоянный эффект скорости 1
- Дает SoulBound
- Turtle shell (для любой брони)
- Увеличение защиты брони на 0.15
- Дает SoulBound
- Hermes boots (для ботинок)
- Добавлена новые рецепты
- Лагерь варваров
- Удален на переработку
- Пушка
- Максимальная высота постройки увеличена до 130
- Эффект Статуи свободы теперь увеличивает максимальную высоту постройки до 190
- Торговый ресурс Золото
- Эффект увеличен с 10 до 15%
- Теперь складывается с эффектов Суета, но только на 3%
- Государственные строи
- Деспотизм
- Наука увеличена с 85 до 100%
- Монархия
- Множитель торгового корабля снижен с 110 до 100%
- Максимальная налоговая ставка снижена с 25 до 20%
- Технократия
- Наука снижена с 165 до 150%
- Множитель торгового корабля снижен с 95 до 85%
- Меркантилизм
- Множитель торгового корабля увеличен с 140 до 150%
- Деспотизм
- Мёд и Рыба (включая мусор)
- Теперь можно использовать только в той цивилизации, в которой это было произведено
- Мусор, купленный в мировом рынке, можно использовать в любой цивилизации
- Торговый корабль
- Теперь забирает предметы не по слотам, а по количеству слотов
- Пример: раньше нужно было забрать 2 стака, но вы положили в два слота, например 30 и 34 рыбы, в этом случае торговый корабль забирал 64 предмета, а не 128, как вы хотели. Теперь торговый корабль будет забирать предметы корректно
- Стены
- Налог считается по количеству сегментов
- Налог Стены уменьшен с 400 до 300 монет
- Налог Укрепленной стены увеличен с 600 до 1.000 монет
- Прочность за сегмент обычной стены уменьшена с 20 до 15, а для укрепленной - со 100 до 75
- После сноса на войне сломанные блоки перестают считаться структурными, то есть вы можете сразу ломать остатки киркой/пушкой/тнт
- Так же теперь нельзя починить после войны
- Налог считается по количеству сегментов
- Военная база
- Обновлен стиль
- Теперь приватится автоматически
- Добавлена команда для выбора точки появления в военной базе после смерти на войне - /res set mbrespawn UP/DOWN (изначально DOWN)
- Лошади
- Теперь дают эффект Возврат
- Стадион
- Здание удалено
- Лаборатория
- Теперь открывается изучением Криогеника, вместо Пластмасс
- Лесопилка
- Теперь работает раз в 8 секунд
- Военная лаборатория
- Теперь увеличивает науку города на 5%
- Торговый ресурс Религиозные писания
- Бонус храма увеличен со 100 до 200%
- Замок Нойшванштайн
- Прочность снижена с 6.500 до 5.000
- В /civ info теперь можно увидеть технологию в очереди
- Добавлена возможность приватить сразу использованием группы - /town claim ГРУППА
- В меню /town tp добавлена возможность телепортироваться в военную базу
- В /town survey добавлена возможность указывать уровень культуры
- /civ perm
- Добавлена настройка /civ war
- Добавлена настройка /civ research
- Переработано меню /town repair
- /market
- Для покупки цивилизации обоим цивилизациям должно быть 2 недели от создания, а для покупки города - 1 неделя
- Мировые боссы
- Подсчет убийств, смертей и урона включается за 15 минут до начала
CivilizationCraft V1.8 | 29/03/2020 16:00
CivilizationCraft V1.7.5 | 16/02/2020 16:00
CivilizationCraft V1.7 | 27/12/2019 16:00 | Пчелки
CivilizationCraft V1.6.5 | 10/11/2019 16:00 | Orion, Tauri, прощайте
CivilizationCraft V1.6.0 | 29/09/2019 14:00 | Торговые ресурсы
CivilizationCraft V1.5.1 | 04/08/2019 16:00
CivilizationCraft V1.5 | 23/06/2019 14:00 | Welcome to Paris?
CivilizationCraft V1.4.1 | 05/05/2019 16:00 | Dungeons & Rats
CivilizationCraft V1.4 | Reborn | 24/03/2019 16:00 | Рлг?
CivilizationCraft V1.3 | Reborn | 10/02/2019 16:00 | Война?
CivilizationCraft V1.2 | Reborn | 29/12/2018 16:00 | Новый год?
CivilizationCraft V1.1 | Reborn | 18/11/2018 16:00 | Стратегические ресурсы?
CivilizationCraft V1.0 | Reborn | 08/10/2018 18:00 | Релиз. Лагеря Варваров. Новая броня.
CivilizationCraft V0.9.5 | Reborn | 29/08/2018 | Готовимся к релизу - 1.0?
CivilizationCraft V0.9 | Reborn | 19/07/2018 | Скажем «Нет» обманщикам?
CivilizationCraft V0.8 | Reborn | 10/06/2018 | Аукцион? О.о Ботяра???
CivilizationCraft V0.7.75 | Reborn | 29/04/2018 | Провинция...
CivilizationCraft V0.6.1 Reborn | 17/03/2018
CivilizationCraft V0.6 Reborn | 27/01/2018
CivilizationCraft V0.5 Reborn | 30/11/2017
CivilizationCraft V0.4.5 | 21/10/2017
CivilizationCraft V0.4 | 22/09/2017
CivilizationCraft V0.3 | 04/08/2017
CivilizationCraft V0.2 | 23/06/2017
CivilizationCraft V0.1 | 03/05/2017
Общая информация | Военные сооружения | Постройки | Улучшения | Чудеса | Юниты | Команды |
---|---|---|---|---|---|---|
|
|
|
|
Ультра баффы
|
|