Новости обновлений: различия между версиями

Материал из CivCraft Вики | VimeWorld
Перейти к навигации Перейти к поиску
 
(не показано 136 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
== CivilizationCraft V1.4 | Reborn | 24/03/2019 16:00 | Рлг? ==
== CivilizationCraft V1.10.7 | 06/02/2022 16:00 ==
==== Жирным текстом помечены те обновления, которые будут добавлены после 22/03/2019 21:00 ====
* Изменена карта босса (На древо)
* Новое в игре: [[Религия]]
* Шанс выпадения меркурия из [[Подземелье|крыс]] был увеличен на 25%
** Добавлен новый атрибут в цивилизацию и город: Религия
* Стоимость разных тиров рыб для [[торговый корабль|торгового корабля]] была снижена
*** Здания дают городу религию в час. Также религию можно получать используя артефакты и свитки.
* Бонус [[Таланты_цивилизации|таланта]] 3 уровня на увеличение [[религия|религии]] зданий был уменьшен с 25 до 20%
*** Религия в час (не рейтинг, как у молотков) увеличивается счастьем (также, как и в молотках: экстаз = +50) и чудесами света
* [[Торговые_ресурсы|Торговый ресурс]] Торф теперь можно добыть при помощи здания [[Плантация]], а не [[Лагерь]]
*** Религия начисляется на счет цивилизации раз в минуту
* Теперь вы не можете пользоваться [[Канализация|канализацией]]/[[портал|порталом]] чужой цивилизации
*** Добавлены команды /town info religion и /civ religion (информация о религии):
* Были сбалансированы некоторые государственные строи
*** /civ religion info - узнать информацию о вашей религии, об очках в час и о месте, узнать о переходе
* Шанс срабатывания эффекта [[торговые ресурсы|торговых ресурсов]] Оружейный компонент снижен с 27.5 до 12.5%, шанс срабатывания эффекта [[арсенал|арсенала]] снижен с 17.5 до 7.5%
*** /civ religion list - список всех религий мира с их баффами и количеством цививилизаций
* [[Шато]] теперь генерирует 0.2 [[счастье|счастья]] за каждый [[коттедж]]
*** /civ religion [имя] - открывает религию в вашей цивилизации (только для владельца)
* Религия от [[пагода|Пагоды]] увеличена с 1 до 1.25
*** /civ religion change [имя] - меняет религию в вашей цивилизации (только для владельца)
* Стоимость изучения [[Флагман Ingermanland]] была снижена с 200.000 до 100.000; Прочность снижена с 5.000 до 3.000
** Религия может быть уменьшена врагами при помощи шпиона и войны
* Шанс выпадения Меркурий из [[рыбная ферма|рыбных ферм]] был снижен на 25%
** Прочее
* Исправлены некоторые баги
*** Текущее количество очков религии могут просматривать лидеры цивилизации
 
*** Все остальное (сама религия, место, очки в час) могут просматривать все
== CivilizationCraft V1.10.6 | 26/12/2021 16:00 ==
*** Для основания религии вы должны быть Цивилизацией
* Наука в чанке Deep Ocean была уменьшена с 1.25 до 1.1
** Объект религия в цивилизации
* Теперь [[ратуша|город]] должен быть основан 3 дня назад для стройки чудес света, а не 4 дня
*** Каждая религия имеет свой уникальный бафф.
* Свиток строительного дела теперь дает 4-8 часов, а не 6-12, а молоточков 50-175 вместо 50-250
*** Первоначальная стоимость религии: 10.000 очков религии.
* Свиток технологии теперь дает 1-25% к прогрессу, а не 1-35
*** Для открытия религии необходимо прописать /civ religion Название yes
* Теперь стоимость основания [[религия|религии]] пропорциональна количеству основанных [[ратуша|городов]]: 10000 * (1 + 0.075 * кол-во основанных [[ратуша|городов]])
*** После открытия религии со счета цивилизации снимется ее стоимость
* [[Нотр-Дам-де-Пари]] теперь не уменьшает стоимость принятия религии
*** У каждой религии есть свои условия для открытия
* Бафф прироста очков религии от [[Парфенон|Парфенона]] был уменьшен с 75% до 50%
*** Православие: Иметь минимум 5 городов
* Требования для улучшения [[рыбная ферма|рыбных ферм]] были изменены
*** Католицизм: Иметь минимум 5 дробилок (в незахваченных городах, работающих)
* Количество меркурия за [[космические миссии]] было изменено
*** Буддизм: Иметь минимум 100.000 культуры (в незахваченных городах)
* В /civ progress теперь виден прогресс создания юнитов в городах
*** Ислам: Иметь минимум 6 городов
* Стоимость Т3 рыбы была снижена с 250 до 200, Т4 - с 2500 до 2000
*** Атеизм: Иметь минимум 1500 науки
* Теперь [[коттедж|коттеджи]] на 5 уровне приносят 0.5 изумруда в час, на 6 уровне коттедж теперь приносит 0.5 изумруда, а не 1
*** Протестантизм: Иметь минимум 5 коттеджей (в незахваченных городах, работающих)
* Несчастье за каждый город в цивилизации было увеличена с 1 до 1.25
** Всего существует 6 религий:
* [[Торговые ресурсы|Торговый ресурс]] Морской дъявол более не дает культуру за различные башни и [[Дирижабль]]
*** Православие
* Шанс выпадения меркурия из мобов и крыс был уменьшен
*** Католицизм
* Все виды [[стена|стены]] теперь защищают на 30 блоков вверх и вниз, вместо защиты на всей высоте
*** Буддизм
* Стоимость зачарования Приманка I в [[библиотека|библиотеке]] была уменьшена с 2500 до 900
*** Ислам
* Задержка между залпами Дирижабля была увеличена с 3 до 4 секунд
*** Атеизм
* Тяжелая броня теперь дает вдвое меньше дебаффа к скорости в подземелье
*** Протестантизм
* Множитель [[торговый корабль|торгового корабля]] в [[Государственный строй|Теократии]] был уменьшен с 160% до 140%
** Баффы от религии
* Максимальная налоговая ставка в [[Государственный строй|Технократии]] была уменьшена с 25 до 10%
*** У каждой цивилизации есть свое место среди цивилизаций в религии (как топ по очкам)
* Ультрабафф [[Александрийская библиотека|Александрийской Библиотеки]] и [[Всемирный университет|Всемирного университета]] теперь дает +10% к науке цивилизации, а не 15%
*** При открытии религии вы становитесь на последнее место (если вы открываете первым, то вы - первые)
* Ультрабфф [[Александрийская библиотека|Александрийской Библиотеки]] и [[Чичен-Ица|Чичен-Ицы]] теперь дает +30% к прочности контрольных блоков городов, вместо 100%
*** Во время налогов все цивилизации съезжают по местам, отсортированным по очкам религии в цивилизации.
* Добавлен новый ультрабафф [[Древо Жизни|Древа жизни]] и [[Бурдж аль араб|Бурдж Аль Араба]]: требуемая культура на повышение уровня культуры в городе уменьшается на 10%
*** У цивилизации A было 10 очков (место #1), а у цивилизации B было 11 на момент налогов. Цивилизации B встанет на 1 место, а A на второй
* Добавлен новый ультрабафф [[Всемирный банк|Всемирного банка]] и [[Пирамида Хеопса|Пирамиды хеопса]]: [[коттедж|коттеджи]] потребляют на 25% меньше во всей цивилизации
*** Сила баффа зависит от места, на котором вы стоите
* Добавлены новые [[торговые ресурсы]]: Природный газ, Алюминий, Торф, Ягоды и Гвоздика
*** Первая цивилизация получает 100%
== CivilizationCraft V1.10.5 | 28/08/2021 16:00 ==
*** Далее цивилизации получают (100 - (15 + 5 * место))%
* Мобы
*** Баффа может и не быть, если вы на > 16 месте
** Всем Т1 мобам (кроме Yobo) выпадаемые монеты были увеличены вдвое, а у остальных тиров увеличены на 50%
*** Буддизм: +30% культуры в каждый город
** Т1 Angry Yobo теперь не телепортируются к игрокам
*** Католицизм: +40% к эффективности Дробилок (шанс выпадения ресурсов)
* [[Вооружение|Броня души]]
*** Атеизм: +250 науки в каждый город
** Убран бонус к скорости передвижения
*** Православие: -2 несчастья в каждый город
** Максимально работающая затока снижена с +8 до +6. Это значит, что если на вас надета Броня души, то ваш +8 меч будет бить как +6.
*** Ислам: +50% к срабатыванию Панча (складывается с обычным), работает против Совета восьми
* Пробирки в чанке [[Культура|Deep Ocean]] снижены c 1.5 до 1.25
*** Протестантизм: +60% к доходу коттеджей
* Технологии
** Переход из одной религии в другую
** Для изучения Т4 тяжелой брони необходимо изучение Т4 меча
*** Для перехода требуется заплатить стоимость религии и ждать столько времени, сколько у вашей цивилизации городов
** Для изучения Т4 лёгкой брони необходимо изучение Т4 лука
*** Максимум времени: 48 часов
** Стоимость в пробирках для изучения Т4 брони и Военной науки увеличена с 250.000 до 275.000
*** После перехода цивилизация перестанет день получать очки религии
** Стоимость в пробирках для изучения Т3 брони увеличена с 17.500 до 20.000
*** Для перехода нужно использовать /civ religion change Название yes
** Стоимость изучения [[Совет Восьми|Совета восьми]] снижена с 750.000 до 600.000 монет и пробирок
*** Не стоит забывать, что у религии есть свои условия для открытия
** Стоимость изучения [[Всемирный университет|Всемирного университета]] в монетах увеличена со 150.000 до 250.000 (теперь равняется пробиркам)
*** При потере религии на войне (в случае захвата) смена религии прекращается
** Стоимость изучения [[Замок Нойшванштайн|Замка Нойшванштайн]] в монетах увеличена со 100.000 до 250.000 (теперь равняется пробиркам)
** Потеря религии
** Технологии Письменность и Монархия поменялись местами, однако все открываемые улучшения остались неизменными (но [[Государственный строй|государственный строй]] остался у изучения Монархия)
*** Каждую религию потерять. После потери религии цивилизация перестанет получать очки религии 1 день
** [[Артефакты|Артефакт]] Чешуя дракона теперь требует изучение Археологии вместо Архитектуры
*** У каждой религии свои условия потери:
* Научные здания
**** Католицизм: При уменьшении дробилок до меньшего количества, чем было при открытии. Учитываются только рабочие дробилки в незахваченных городах.
** Пробирки [[Библиотека|Библиотеки]] снижены со 130 до 70
**** Буддизм: если после войны общее количество культуры с незахваченных уменьшилось на 25%
** Пробирки [[Университет|Университета]] снижены со 100 до 80
**** Православие: если несчастье в столице увеличилось >= 6 после войны
** Пробирки [[Школа|Школы]] снижены со 100 до 90, а также увеличена стоимость с 50.000 до 90.000 монет
**** Атеизм: если наука с незахваченных городов уменьшится после войны на то количество, которое дает атеизм городам
* Пробирки за каждый город в [[Религия|религии]] Атеизм снижены с 250 до 160
**** Ислам: если потерялись 50% городов после войны
* [[Нации]]
**** Протестантизм: При уменьшении коттеджей до меньшего количества, чем было при открытии. Учитываются только рабочие дробилки в незахваченных городах.
** Греки
*** Также при поражении на войне вы теряете религию (если вас захватили)
*** [[Статуя Зевса]] увеличивает прочность [[Башня Теслы|Башен тесла]] на 25%
** Съедание культуры
** Японцы
*** Если ваша цивилизация граничит с другой цивилизацией, и у вас очков религии больше, то вы забираете 2x граничащих городов в час (захваченные не учитываются). Именно в час со счета цивилизации B капает на цивилизацию A
*** Бонусная культур культурным зданиям за каждую эру цивилизации снижена с 10 до 7.5
* Лагерь варваров
** Ацтеки
** Теперь уменьшает рейтинг религии на 25% (когда грабят территории)
*** [[Плавучие сады]]
* Новая победа: Религиозная
**** Наука за каждый [[Культура|чанк]] джунглей снижена с 0.5 до 0.25
** Запускается через 21 день, как и все победы
**** Растительность за каждый чанк джунглей снижена с 0.75 до 0.5
** Отсчет идет 22 день
** Американцы
** Условия:
*** Бонусные плоты для построек зданий увеличены с 2 до 3
** Наличие религии во время налогов каждый день
*** [[Кафе]] теперь дает бонусные 5% к доходу от торговли
** Иметь Нотр-Дамм во время налогов каждый день
** Турки
** Иметь 45.000 очков культуры во время налогов каждый день
*** Скидка на морские здания в монетах увеличена с 10 до 25%
** Иметь первое место в религии
*** Каждое [[Рыболовное судно]] теперь дает 100 молоточков
* [[Бараки]]
** Французы
** Теперь можно обучать юнитов моментально за молотки (или уменьшать требуемое кол-во) * 0.75 очков религии, нудно быть лидером
*** Дебафф при разрушении [[Нотр-Дам-де-Пари|Нотр-Дама-Де-Пари]] теперь спадает сразу после начала постройки в любой цивилизации, а не только в вашей
** Кроме Формы души
*** Стоимость [[Шато]] снижена со 100.000 до 50.000 монет
** Для этого нужно кликнуть ПКМ (ЛКМ - без этого)
* [[Башня Теслы|Башни тесла]] теперь можно строить рядом со [[Статуя Зевса|Статуей Зевса]]
** Добавлен новый юнит: Пророк
* Базовый доход зданий для стратегических торговых ресурсов ([[Кузница]], [[АЭС]] и т.п.) увеличен вдвое, но у каждого [[Государственный строй|государственного строя]] теперь есть модифиактор базового дохода этих зданий
** После принятия религии вы можете его обучать
* Чудеса света
** Предмет: глаз эндера
** [[Всемирный банк]]
**  Стоимость: 150.000 монет
*** Для улучшения 4 уровня теперь требуется изучение Криогеники вместо Пластмасс
** Молоточки: 3.000
*** Для улучшения 5 уровня теперь не требуется какая-либо технология
** Дает при активации 300 очков религии для цивилизации (без увеличений) и сразу же пропадает
*** При разрушении на [[Война|войне]] уровень уменьшается на 1, а текущее улучшение прерывается
** Перезарядка в цивилизации: 1 час
** [[Александрийская библиотека]]
* [[Парфенон]]
*** Молоточки для постройки увеличены с 448.000 до 480.000
*** Теперь увеличивает очки религии в цивилизации в 2 раза
*** Скидка на [[Наука|пробирку]] в конвертации монет снижена с 5 до 3
** Нотр-Дамм
*** Бонусная наука каждого научного здания от торгового ресурса Фолианты снижена со 100 до 50
** Дает Религиозную победу (теперь является победным чудом)
** [[Висячие сады]]
** Уменьшает стоимость религии в 2 раза
*** Молоточки для постройки снижены с 625.000 до 500.000
** Делает переход из религии в религию моментальным
*** Регенерация теперь работает по всей культуре цивилизации, а не только в привате города
* Новое Здание: [[Собор]]
** [[Парфенон]]
* Изменение Храма
*** Молоточки для постройки снижены с 555.000 до 500.000
** Цена увеличена с 30.000 до 32.500
*** Бонусная наука за [[Храм|храмы]] теперь рассчитывается по формуле 50 * уровень храма (убрались базовые 50 науки)
** Молоточки увеличена с 2.000 до 2.250
** [[Пирамида Хеопса]]
** Требуемое здание: [[Церковь]]
*** Молоточки для постройки снижены с 508.000 до 450.000
** Базовая культура увеличена с 50 до 75
** [[Ангкор-Ват]]
** Культура за баранину уменьшена по уровням:
*** Молоточки для постройки снижены с 575.000 до 480.000
** 100 -> 40
* [[Государственный строй|Государственные строи]]
** 200 -> 80
** 300 -> 120
** 400 -> 160
** 500 -> 200
** Теперь дает 5 религии/час
** Раздел на карте изменен с Культурного на Религиозное
* Прочее
** Узнать того, кто на каком месте в религии можно только через шпиона. Вся информация по религии доступна только членам цивилизации, имена цивилизаций в религии скрыты для всех.
** Во время войны не происходит никаких перестановок, связанный с местом в религии. Все эти перестановки происходят сразу после войны, включая ежедневные налоги
* Пушка
** Базовый урон увеличен с 50 до 75
* Революция
** Базовая стоимость увеличена с 250.000 до 500.000 монет
** Стоимость за город увеличена с 100.000 до 250.000
** Максимальная цена революции увеличена с 2.500.000 до 5.000.000
** Также после начала революции ваша цивилизация
** Начинает переходить в Трибализм (с анархией), даже если есть Нотр Дамм
** Теряет 3 последних изучения
* [[Фондовая Биржа]]
** Теперь является обычным зданием
** Убраны улучшения, более не является победным чудом
* [[Всемирный банк]]
** Требования для постройки: [[Фондовая Биржа]] во всех родных городах + 10 уровень банка в том городе, где стоит
** Чудо является победным
** Всемирный банк - прежде всего банк. В нем можно покупать улучшения и продавать ресурсы (только участники не захваченных городов). Далее приведены улучшения: процент в банке, стоимость, технология
* Экономическая победа
** Теперь требуется улучшить банк до максимума и все (держать банк еще)
* Добавлены улучшения для военного лагеря/корабля
** Прокачивать его можно с помощью команды /civ war upgrade
** Молоточки идут суммарно со всех не захваченных городов
**  Если во время войны военный корабль/военный лагерь закончит улучшение, то эффекты не перейдут в старые (он не перестроится)!
*** 1 LvL
*** Стандартный (синяя шерсть)
*** 2 LvL
*** Добавляется ендер-сундук, +10 прочности к контрольным блокам (красная шерсть)
*** Стоимость: 5.000.000 монет
*** Молоточки: 500.000
*** 3 LvL
*** Возможности 2 LvL`a, также добавляется 2 двойных сундука: со стрелами и с зельями лечения второго уровня
*** Возобновляются каждые 45 минут
*** Сундуки доступны только членам не захваченных городов
*** Фиолетовая шерсть
*** Стоимость: 10.000.000 монет
*** Молоточки: 1.000.000
* Добавлена команда /civ war (для лидеров)
** destroy [Номер] - разрушает военный лагерь/корабль с таким номером. Только для владельца
** upgrade - улучшает военный лагерь/корабль
* Шпион
** Новая миссия - Инквизиция
*** Стоимость: 100.000 монет
*** Время: 120 секунд
*** Онлайн: 1 игрок
*** Технология: Национализм
*** Шанс провала: 35%
*** Шанс компроментации: 45%
*** Эффект: отнимает до 200 очков религии у вражеской цивилизации
** Исследование талантов удалено из игры
** После миссии ‘Саботаж’ нельзя восстанавливать такое здание и сносить его в течение '''12 часов'''
* Исправлена команда '/town repair list'
* Добавлена команда '/camp online'
* Водолаз
** Длительность увеличена до '''10 минут'''
* Водная ходьба
** Теперь не срабатывает на структурную воду
* Добавлено здание [[Дорожная станция]]
* Добавлен ввод чисел иным образом. К примеру, 1000 монет можно снять с помощью 1к, 1000000 с помощь 1кк. Поддерживается английская 'k'
* Теперь вам гарантированно придет сообщение от бота, даже если оно слишком длинное (есть ограничения от Вконтакте). Если сообщение >3800 символов, то придет ссылка на паст.
* [[Галикарнасский мавзолей]], [[Бурдж_Аль_Араб]], [[Банк]]
** Не дают баффы, когда не активны (не достроены или еще что-то)
* [[Лагерь]]
** Дробилка теперь работает как обычная в цивилизации, но не падают изумруды и алмазы
** Стоимость Дробилки увеличена с '''500''' до '''1500'''
** Стоимость Сада увеличена с '''500''' до '''1000'''
* Добавлен крафт седла - 2 Т1 резная кожа и 2 Т2 сплетенная нить
* [[Рынок]]
** Изменена формула получения денег: '''(2500 + сумма базовых доходов от торговых ресурсов * 4) * множитель'''
** Пример: в городе '''Чай''', '''Апельсин''', '''Нефрит'''. Имеем: '''(2500 + (100 + 250 + 250) * 4) * 0.9''' (мы в монархии). Монополия работает на это все.
* Стратегические здания
** Максимальное количество [[Кузница|Кузниц]] и [[Конюшни|Конюшен]] увеличено с 2 до 4
** Изменены формулы денег:
*** Бафф от [[Галикарнасский мавзолей|Галикарнасского мавзолея]] также остался
*** [[Кузница]]: '''1500 + 1500 * кол-во меди'''
*** [[Конюшни|Конюшня]]: '''3000 + 1500 * кол-во лошадей'''
*** [[Завод]]: '''7500 + 4000 * кол-во угля'''
*** [[Фабрика]]: '''10000 + 4000 * кол-во серебра'''
*** [[АЭС]]: '''15000 + 7500 * кол-во урана'''
* Воронка
** Изменен рецепт: X - пропуск, К - Т3 Карбидный слиток, С - Сундук
** XXX
** КСК
** ККК
* Случайные события
** Изменен алгоритм выбора случайного события
** Длительность ''''Травы'''' и ''''Золотая лихорадка'''' увеличена с '''1 до 24 часов''' (то время, сколько он висит активным)
** Добавлен ''''Чернозем'''' - увеличивает рост в городе на '''40% (72 часа)'''
** Добавлен ''''Научный прорыв'''' - увеличивает науку в городе на '''15% (72 часа)'''
** Добавлен ''''Культурное наследие'''' - увеличивает культуру в городе на '''10% (72 часа)'''
** Добавлен ''''Ярмарка'''' - дает '''3 счастья''' и '''100 молоточков (72 часа)'''
* Команда '/town outlaw'
** Команда полностью переделана (Структура):
** /town outlaw remove [игрок] (флаг)
** /town outlaw list (город) (флаг)
** /town outlaw check [игрок] (флаг)
** /town outlaw civ
*** /town outlaw civ remove [цивилизация] (флаг)
*** /town outlaw civ [цивилизация] (флаг)
** /town outlaw town
*** /town outlaw town remove [город] (флаг)
*** /town outlaw town [город] (флаг)
** /town outlaw [игрок] (флаг)
** В квадратных скобках обязательное, в круглых - необязательно
*** (флаг) - если добавить в конец ‘civ’, то применится во всей цивилизации (доступно только лидерам)
** Добавлена команда /town outlaw check [игрок] - покажет все города цивилизации, в которых он преступник (доступно только лидерам)
** В команду /town outlaw list добавлена возможность просмотра другого города в циве - /town outlaw list Spawn (покажет список в Spawn) (доступно только лидерам)
** В родных городах теперь можно добавлять членов цивилизации
** Преступники не могут копать под стенами (если стена стоит от города B и человек там преступник, то он не сможет копать под стеной)
* [[Артефакты]]
** Чешуя дракона
*** Предмет изменен с кольчужной брони на призмариновый осколок
** Лучник
*** Предмет изменен с лука на перл
** Клеймо убийцы
*** Не выпадает с руин
*** Монеты: 400.000
*** Молоточки: 10.000
*** Чудо света: Висячие сады
*** Откат: 8 минут
*** Эффект: Регенерация II на 30 секунд
*** Многоразовое: Да
* Война
** Участники цивилизации (кроме захваченных городов) теперь могут в привате
*** Открывать сундуки, использовать двери и нажимные плиты
*** Ломать и ставить блоки
** Возрождение на войне
*** Минимальное время увеличено с 0 до 7 секунд
*** Максимальное время теперь составляет 120 секунд
*** Новая формула: 5 + 6 * сломанные кб (в столице) + количество онлайн игроков (не учитывая захваченные города) + (кол-во жителей в городе + кол-во городов (не учитывая захваченные) / 2 - бафф медицина
*** Время теперь считается на момент смерти, а не всегда (нельзя абузить ливом с новой формулой)
** Военный корабль/Военный лагерь теперь имеют специальный номер.
** В GUI телепорта добавлены координаты кораблей/лагерей, их номера и время поставки.
** Добавлена возможность сносить корабли и лагеря - /civ war destroy [номер]. Только для владельца
* Босс
** С каждого теперь гарантированно выпадает:
*** 1 лаки блок
*** 2 осколка души
*** 20 алм. блоков
** Один предмет из этого списка:
*** 1 легендарная заточка на атаку
*** 1 легендарная заточка на защиту
*** 1 дополнительный лаки блок
*** 1 т3 меркурий
*** 9 т2 меркурия
*** 3 т4 металокристалла
*** 3 т4 монокристалла
** Теперь игроки без цивилизации не могут бить босса (вдруг такие есть)
** Деньги теперь распределяются в процентном соотношении (по урону) между членами цивилизации, которая добила босса
** Лут достается тому игроку, кто нанес больше всего процентов урона (из той цивилизации, которая нанесла последний удар)
*** Если игрок оффлайн, то лут просто выпадет на месте босса
* Зачарования
** Левитация
*** Длительность уменьшена с 3 до 1.75 секунд
** Корни
*** Цена увеличена с 25.000 до 100.000 монет
*** Шанс теперь везде един (и лук, и оружие) - 15%
** Критическая атака
*** Шанс теперь везде един (и лук, и оружие) - 15%
** Удар молнии
*** Шанс увеличен до 7%
*** Снижен урон (хп) с 6 до 5
*** Зачарование теперь доступно и для лука
** Отдача
*** Теперь чарится только на мечи и секиры
* Предметы
** Т4 Секира
*** Крафт упрощен до 3 лезвий и 2 эфесов (как топор)
** Т4 Вольфрамовая пластина
*** Жесткая резина уменьшена с 2 до 1
** Т2 Стальной эфес
*** Требует Т2 Кожаные ремни, вместо Т3 Кожаные ремни
* Торговые ресурсы
** Бафф 'Жадность'
*** Увеличивает максимальный налог (от гос. строя) на 1%. Теперь стакается до 5%
** Спрос
*** Увеличение дохода от коттеджей увеличено с 5 до 10%
** Медицина
*** Уменьшение времени уменьшено с 20 до 15 секунд
*** Теперь складывается: до 45 секунд на цивилизацию
** Расширенное микширование
*** Бафф удален
** Оружейный компонент
*** Дает дополнительные 27.5% того, что броня не потеряет прочность при смерти (как Арсенал)
** Рыбалка
*** Дает дополнительные 3 прочности для каждой удочки в Рыбной ферме
** Апельсин
*** Добавлена Неделя удовольствия
** Селитра
*** Вместо Расширенного микширования Оружейный компонент
** Титаниум
*** Добавлен Оружейный компонент
** Киты
*** Убрано Изобразительное искусство
** Кукуруза
*** Добавлен Консервант
** Папирус
*** Добавлена Медицина
* Команда /town info
** В команды по типу culture, happiness в графу ‘Всего’ добавлена колонка ‘Без процентов’
** Теперь не пишет источник чего-либо (молотки, например) или проценты для этого источника, если он равен нулю. Пример: писало ‘Структуры: 0’, но теперь этого не пишет
* Исправлен баг, что пишет ‘Ваша цивилизация не выбрала талант’ на 11 уровне
* Команда /civ trade
** Команды listtown и listciv вынесены в отдельный раздел:
*** /civ trade list civ (/civ trade listciv)
*** /civ trade list town (/civ trade listtown)
** Также во всех пустых слотах теперь лежит стеклянная панель
* Название Лагеря, Цивилизации, Города
** Ограничение длины ужесточено с 32 до 20 символов
* Команда /kit warcamp
** Переименован в war
** Добавлен военный корабль
* Броня души
** Увеличения защиты от Технологии будущего, Александрийского маяка более не работают
** Порог урона для снижения увеличен с 3 до 3.5
* Изменение государственных строев
** Трибализм
*** Торговля увеличена с 80 до 95%
*** Бонус коттеджей увеличен с 80 до 100%
*** Бонус растительности увеличен с 50 до 85%
** Деспотизм
*** Бонус к дробилкам и карьерам уменьшен с 75 до 65%
** Монархия
*** Торговля уменьшена с 90 до 80%
*** Бонус коттеджей увеличен со 175 до 250%
*** Увеличение налога уменьшено со 135 до 130%
*** Бонус растительности увеличен с 90 до 130%
*** Максимальная налоговая ставка уменьшена с 40 до 25%
*** Бонус торгового корабля увеличен со 120 до 110%
** Теократия
** Теократия
*** Максимальная налоговая ставка уменьшена с 50 до 30%
*** Максимальная [[Наука|налоговая ставка]] снижена с 35 до 30%
*** Бонус к науке уменьшен со 100 до 95%
** Коммунизм
*** Увеличение налога увеличено с 75 до 90%
*** Бонус растительности увеличен с 70 до 80%
*** Максимальная налоговая ставка уменьшена с 25 до 20%
** Республика
*** Торговля уменьшена со 190 до 150%
*** Бонус коттеджам увеличен со 145 до 150%
*** Бонус к науке уменьшен с 135 до 125%
*** Бонус торгового корабля увеличен с 115 до 125%
** Меркантилизм
** Меркантилизм
*** Максимальная налоговая ставка уменьшена с 27.5 до 25%
*** Максимальная налоговая ставка увеличена с 20 до 25%
*** Бонус науки уменьшен со 115 до 110%
* Молоточки в [[Случайные события|случайном событии]] Дух трудолюбия снижены с 25 до 10%
*** Бонус торгового корабля увеличен с 130 до 140%
* Доход [[Фондовая Биржа|Фондовой биржи]] увеличен с 2.500 до 3.500 монет
** Технократия
* В конце [[Война|войны]] у всех захваченных городов спадает [[Наука|конвертация]] молоточков в науку
*** Торговля увеличена с 80 до 90%
* В [[Военный Корабль|Военном корабле]] 3 и выше уровня появился сундук с лодками, который обновляется раз в 45 минут
*** Увеличение налога увеличено со 110 до 150%
* Добавлена возможность регулировать покупку артефактов за религию в [[Бараки|бараках]] через /civ perm
*** Бонус растительности увеличен с 75 до 100%
* Добавлена детализация модификаторов культуры и монет в /town info tradeship
*** Бонус молоточкам увеличен с 85 до 100%
 
*** Бонус торгового корабля уменьшен со 100 до 95%
== CivilizationCraft V1.10.4 | 18/07/2021 16:00 ==
* Изменения чудес
* Изменены некоторые [[Таланты цивилизации|таланты]]
** Теперь при присоединении города/потере чудеса СРАЗУ дают бафф/отнимают бафф у города
** Молоточки на первом уровне были снижены с 12.5 до 10%
** Висячие сады
** Наука на первом уровне была снижена с 17.5 до 15%
*** Дают возможность создавать артефакт Клеймо убийцы
** Наука на пятом уровне была снижена с 10 до 5%
** Чичен-Ица
* [[Александрийский маяк]] теперь увеличивает лимит [[Корабль пушкарей|Кораблей пушкарей]] на 1 во всей цивилизации
*** Уменьшает максимальное время возрождения на войне до 30 секунд.
** Бонус на уменьшение минимального расстояния между башнями был убран
** Гранд Каньон
* У нации [[Нации|Японцев]] снижен прирост [[Молоточки|молоточков]] за каждый чанк реки или окена с 1 до 0.35
*** Зачарование ‘Печь’ теперь может быть на лопату => превращает песок в стекло
* Изменены некоторые [[Государственный строй|Государственные строи]]
** Запретный город
** В теократии множитель [[Торговый корабль|Торгового корабля]] был снижен с 200 до 160%
*** Уменьшает несчастье в городах на 1
** В технократии бонус науки снижен со 150 до 140%
** Колосс Родосский
** В республике максимальный процент налогов повышен с 15 до 20%
*** Регенерация здоровья уменьшена с 1 хп/2 секунды до 1 хп/ 3 секунды
* Т3 Форма для литья металла изменила иконку на Звезду фейерверков (теперь можно стакать)
** Флагман Ингерманланд
* В /town info добавлена информация о том, сколько осталось дней до начала торгов
*** Дальность кораблей уменьшена с 50 до 15%
* [[Рыболовное судно]] более не дает 50 молоточков
*** Добавлен бафф на увеличение прочности военных кораблей в 2 раза
* Исправлено отображение культуры от [[Храм|Храма]] с [[Торговые ресурсы|Торговыми ресурсами]] в /town info culture/temple
** Александрийский маяк
* Добавлен запрет на передачу и [[Шпион|воровство]] [[Торговые ресурсы|Торговых ресурсов]] в течение 1 недели после старта фазы
*** Добавлен бафф на увеличение дальности кораблям на 25%
* Добавлено очищение всех эффектов при телепортации в [[Подземелье]] (как при телепортации в [[Мировые боссы|Адскую долину]])
** Замок Нойшванштайн
* Исправлен баг с переходом зданий в один город после освобождения цивилизации после захвата на [[Война|войне]]
*** Исправлены точки телепортации
* Убрана задержка между использованиями [[Кузница|Кузницы]] и [[Военная лаборатория|Военной лаборатории]]
** Статуя Зевса
* Убрана возможность телепортации в города вашей цивилизации, если они были захвачены на [[Война|войне]]
*** Урон уменьшен с 11 до 9
* Добавлено выпадение [[Вооружение|Осколков души]], если выйи в PvP зоне [[Мировые боссы|Адской долины]]
*** Убран бафф на культуру от бараков и кузниц
* Теперь для получения награды за убийство [[Мировые боссы|Адского владыки]] необходимо находиться непосредственно в зоне боевых действий
** [[Пирамида Хеопса]]
* Добавлено уведомление о продаже ваших вещей на аукционе, даже если вы были оффлайн в это время
** Убран бафф на культуру
* Теперь вы не можете телепортироваться в город (/town teleport), если главное здание еще строится
** Добавлен бафф, дающий культуру РАЗ В ЧАС за коттеджи:
* Исправлена постройка зданий с налогом в городе
*** 1 коттедж дает 5 + 5 * уровень культуры
* Исправлены многие опечатки
*** За работающий коттедж (деньги дает) дается 100% культуры, а за неработающий только 25%
* Обновлены многие стили построек (исправлены двери и тп)
*** Работает на цивилизацию
 
** Международный Шанхайский Порт
== CivilizationCraft V1.10.3 | 06/06/2021 16:00 ==
*** Теперь является нац чудом (Требуется маяк)
* [[Тесла башня|Башню тесла]] теперь можно ставить рядом со [[Статуя Зевса|Статуей Зевса]] в нации [[Нации|Греков]]
* Команда /res hud
* [[Пушка|Пушки]] теперь не разрушают блоки в культуре чужой цивилизации, если у вас нет с ней [[Война|войны]]
** coordinates переименована в coords
* Торговые ресурсы из [[Чудеса Света|Чудес света]] теперь нельзя воровать
*** Добавлена возможность писать /res hud move [top_center, top_left, top_right]
 
*** Исправлено, что после перезахода оно возвращалось на экран
== CivilizationCraft V1.10.2 | 25/04/2021 16:00 ==
** civ
* Регенерация от [[Артефакты|Клейма убийцы]] снижена с 4 до 2 сердец
*** Добавлена возможность писать /res hud civ simple toggle
* Исправлены некоторые баги
*** Включает простой режим: убраны очки, тег, владелец, дата создания, столица войны, запущенные победы, голоса, накопленные пробирки просвещения
 
** town
== CivilizationCraft V1.10.1 | 14/03/2021 16:00 ==
*** Добавлена возможность писать /res hud town simple toggle
* [[Подземелье|Крысы]] появляются всегда после очистки
*** Включает простой режим: убраны очки, статус, цивилизация, дата создания, процент банка
* Из турецкого [[Карьер|карьера]] убрана автоматизация
* [[Дирижабль]]
* [[Артефакты|Юниты и артефакты]] в [[Бараки|бараках]] стоят на 60% дешевле в очках [[Религия|религии]]
** Больше не имеет общего расстояния с Башней/Кораблем пушкарей
* Молоточки от [[Ультра баффы|ультрабаффа]] [[Нотр-Дам-де-Пари|Нотр-Дама-де-Пари]] и [[Александрийская библиотека|Александрийской библиотеки]] снижены с 20 до 15%
* [[Бот]]
* Миссию шпиона [[Шпион|Инквизиция]] теперь нельзя применять на захваченные города
** Убрана команда /town online
* Случайные события теперь дают строго столько бонуса, сколько должны, а не усиливают все прошлые бонусы
*** Вместо этого добавлена команда /town members
* Обновлен выбор цвета в /beam
** Добавлена команда /civ online
* Стоимость артефакта [[Артефакты|Нанопласты]] снижена с 1.000.000 до 500.000 монет
*** Тоже самое, что и /town online, но на цивилизацию
* Убрана возможность стройки Чудес света в захваченных городах
* /town команды
* Чудо света [[Космический Шаттл]] теперь занимает слот чудес в городе
** Удалена команда info online
* Чудо света [[Бурдж Аль Араб]] значительно уменьшено в размерах.
** Команда /town members сортирует игроков по статусу онлайна. Онлайн игроки показываются зеленым, оффлайн - красным. Показывает кол-во онлайн и оффлайн игроков
* Артефакт [[Артефакты|Клеймо убийцы]] теперь требует [[Замок Химедзи]], а не [[Висячие сады]]
*** Также можно написать /town members [имя города] в цивилизации - покажет онлайн чужого города (доступно только лидерам цивилизации)
* У каждой [[Нации|нации]] появился национальный [[Государственный строй|государственный строй]], в который ваша цивилизация будет переходить на 25% быстрее. Старый бонус в виде скидки на покупку юнитов и артефактов в бараках за религию был убран.
* /civ команды
* Усилена нация японцев:
** Удалена команда info online
** Каждый чанк реки и океана генерирует на 1 молоточек больше
** Команда /civ members сортирует игроков по статусу онлайна. Онлайн игроки показываются зеленым, оффлайн - красным. Показывает кол-во онлайн и оффлайн игроков
** [[Висячие сады]] дают всем городам (с нацией японцев) цивилизации по 0.5 счастья за каждый город (с нацией японцев) в цивилизации, который содержит чанк океана. Также если все родные города цивилизации будут содержать чанк океана, то несчастье в городах (с нацией японцев) снизится на 1.
** /civ debt pay
* Усилена нация турок:
*** Теперь можно указывать статус городов, в которых нужно оплатить налог. В скобках - алиасы, также доступно на др раскладке
** Прочность всех военных кораблей, кроме [[Корабль лучников|кораблей лучников]], увнличена на 25%, а также их урон увеличен на 1.
*** all(alla, все) - любой статус
** [[Колосс Родосский]] дает всем городам цивилизации по 0.25 науки за каждый чанк океана или реки
*** native(родной) - родной
** Регенерация [[Колосс Родосский|Колосса Родосского]] увеличена на 2 в секунду.
*** defeated(def, захват, захваченный) - захваченные
* Усилена нацмя французев: требования на уровни [[Культура|культуры]] в столице снижены на 5%
*** bought(куп, купленный) - купленные
* Усилена нация американцев: [[Глобус (Театр)]] раз в день генерирует по 500 монет за каждый уровень культуры в гордах мира
*** affiliated(affil, присоед, присоединенный) - присоединенные
* Усилена нация ацтеков: рамка в [[Улей|ульях]] используется 2 раза, а не 1
*** not_defeated(not_def, не_захват, не_захваченный) - все, кроме захваченных
* Повышены цены на [[Пчеловодство|мед]].
* Добавлена команда /civ set ctag
 
** Меняет цвет тега вашей цивилизации за 1.000.000 монет. Можно выбрать любой из ранее доступных (на ласт эре можно выбрать цвет 0 эры)
== CivilizationCraft V1.10 | 31/01/2021 16:00 ==
** После выбора этого цвета он перестанет автоматически меняться при переходе из одной эры в другую
* Новая механика [[Нации|Наций]]
** Только для владельцев
* Убрана регенерация у [[Флагман Ingermanland|Флагмана Ingermanland]] и [[Эйфелева башня|Эйфелевой башни]] на войне
* Добавлена команда /res set tsort
* Новая система стройки зданий, благодаря которой пропадает баг со стройкой Чудес света (когда нельзя было догнать противника), ну и калькулятор стройки стал немного точнее
** Устанавливает вид сортировки городов.  
* Обсидиан теперь можно разрушать вне привата на войне
** Это влияет на гуи телепорта на войне и при прочих телепортах, на /civ info
* Огонь теперь можно тушить в приватах воющей против вас цивилизации
** Существуют виды (в скобках указаны алиасы):
* Добавлена возможность телепорта в захваченные города во время войны
*** score (очки) -  по очкам (установлено по умолчанию)
* Теперь вы можете атаковать участников захваченных городов, если цивилизация этого города у вас в друзьях
*** aname (аимя) [alphabetical_name] - по имени (в алфавитном порядке)
* [[Таланты цивилизации|Таланты]] 5 и 7 уровня (Наука и Защита) поменялись местами. Теперь на 5 уровне Наука, а на 7 Защита
*** rname (пимя, римя) [reversed_name] - по имени (обратный алфавитному порядку)
 
*** status (статус) - по статусу (родной -> присоединенный -> купленный -> захваченный)
 
== CivilizationCraft V1.9.1-1.9.4 ==
[[CivilizationCraft_V1.9.2-1.9.4|CivCraft v1.9.1-1.9.4]]
 
== CivilizationCraft V1.9.1 | 21/06/2020 16:00 ==
[[CivilizationCraft_V1.9.1|CivCraft v1.9.1]]
 
== CivilizationCraft V1.9 | 10/05/2020 16:00 ==
[[CivilizationCraft_V1.9|CivCraft v1.9]]
 
== CivilizationCraft V1.8 | 29/03/2020 16:00 ==
[[CivilizationCraft_V1.8|CivCraft v1.8]]
 
== CivilizationCraft V1.7.5 | 16/02/2020 16:00 ==
[[CivilizationCraft_V1.7.5|CivCraft v1.7.5]]
 
== CivilizationCraft V1.7 | 27/12/2019 16:00 | Пчелки ==
[[CivilizationCraft_V1.7|CivCraft v1.7]]
 
== CivilizationCraft V1.6.5 | 10/11/2019 16:00 | Orion, Tauri, прощайте ==
[[CivilizationCraft_V1.6.5|CivCraft v1.6.5]]
 
== CivilizationCraft V1.6.0 | 29/09/2019 14:00 | Торговые ресурсы ==
[[CivilizationCraft_V1.6.0|CivCraft v1.6.0]]
 
== CivilizationCraft V1.5.1 | 04/08/2019 16:00 ==
[[CivilizationCraft_V1.5.1|CivCraft v1.5.1]]
 
== CivilizationCraft V1.5 | 23/06/2019 14:00 | Welcome to Paris? ==
[[CivilizationCraft_V1.5|CivCraft v1.5]]
 
== CivilizationCraft V1.4.1 | 05/05/2019 16:00 | Dungeons & Rats ==
[[CivilizationCraft_V1.4.1|CivCraft v1.4.1 Reborn]]
 
== CivilizationCraft V1.4 | Reborn | 24/03/2019 16:00 | Рлг? ==
[[CivCraft_V1.4|CivCraft v1.4 Reborn]]


== CivilizationCraft V1.3 | Reborn | 10/02/2019 16:00 | Война? ==
== CivilizationCraft V1.3 | Reborn | 10/02/2019 16:00 | Война? ==
Строка 485: Строка 274:
[[CivCraft_V0.1|CivCraft v0.1]]  
[[CivCraft_V0.1|CivCraft v0.1]]  


== ==
== Другая информация ==
{{Справочная Таблица}}
{{Справочная Таблица}}

Текущая версия на 18:09, 8 февраля 2022

CivilizationCraft V1.10.7 | 06/02/2022 16:00

CivilizationCraft V1.10.6 | 26/12/2021 16:00

  • Наука в чанке Deep Ocean была уменьшена с 1.25 до 1.1
  • Теперь город должен быть основан 3 дня назад для стройки чудес света, а не 4 дня
  • Свиток строительного дела теперь дает 4-8 часов, а не 6-12, а молоточков 50-175 вместо 50-250
  • Свиток технологии теперь дает 1-25% к прогрессу, а не 1-35
  • Теперь стоимость основания религии пропорциональна количеству основанных городов: 10000 * (1 + 0.075 * кол-во основанных городов)
  • Нотр-Дам-де-Пари теперь не уменьшает стоимость принятия религии
  • Бафф прироста очков религии от Парфенона был уменьшен с 75% до 50%
  • Требования для улучшения рыбных ферм были изменены
  • Количество меркурия за космические миссии было изменено
  • В /civ progress теперь виден прогресс создания юнитов в городах
  • Стоимость Т3 рыбы была снижена с 250 до 200, Т4 - с 2500 до 2000
  • Теперь коттеджи на 5 уровне приносят 0.5 изумруда в час, на 6 уровне коттедж теперь приносит 0.5 изумруда, а не 1
  • Несчастье за каждый город в цивилизации было увеличена с 1 до 1.25
  • Торговый ресурс Морской дъявол более не дает культуру за различные башни и Дирижабль
  • Шанс выпадения меркурия из мобов и крыс был уменьшен
  • Все виды стены теперь защищают на 30 блоков вверх и вниз, вместо защиты на всей высоте
  • Стоимость зачарования Приманка I в библиотеке была уменьшена с 2500 до 900
  • Задержка между залпами Дирижабля была увеличена с 3 до 4 секунд
  • Тяжелая броня теперь дает вдвое меньше дебаффа к скорости в подземелье
  • Множитель торгового корабля в Теократии был уменьшен с 160% до 140%
  • Максимальная налоговая ставка в Технократии была уменьшена с 25 до 10%
  • Ультрабафф Александрийской Библиотеки и Всемирного университета теперь дает +10% к науке цивилизации, а не 15%
  • Ультрабфф Александрийской Библиотеки и Чичен-Ицы теперь дает +30% к прочности контрольных блоков городов, вместо 100%
  • Добавлен новый ультрабафф Древа жизни и Бурдж Аль Араба: требуемая культура на повышение уровня культуры в городе уменьшается на 10%
  • Добавлен новый ультрабафф Всемирного банка и Пирамиды хеопса: коттеджи потребляют на 25% меньше во всей цивилизации
  • Добавлены новые торговые ресурсы: Природный газ, Алюминий, Торф, Ягоды и Гвоздика

CivilizationCraft V1.10.5 | 28/08/2021 16:00

  • Мобы
    • Всем Т1 мобам (кроме Yobo) выпадаемые монеты были увеличены вдвое, а у остальных тиров увеличены на 50%
    • Т1 Angry Yobo теперь не телепортируются к игрокам
  • Броня души
    • Убран бонус к скорости передвижения
    • Максимально работающая затока снижена с +8 до +6. Это значит, что если на вас надета Броня души, то ваш +8 меч будет бить как +6.
  • Пробирки в чанке Deep Ocean снижены c 1.5 до 1.25
  • Технологии
    • Для изучения Т4 тяжелой брони необходимо изучение Т4 меча
    • Для изучения Т4 лёгкой брони необходимо изучение Т4 лука
    • Стоимость в пробирках для изучения Т4 брони и Военной науки увеличена с 250.000 до 275.000
    • Стоимость в пробирках для изучения Т3 брони увеличена с 17.500 до 20.000
    • Стоимость изучения Совета восьми снижена с 750.000 до 600.000 монет и пробирок
    • Стоимость изучения Всемирного университета в монетах увеличена со 150.000 до 250.000 (теперь равняется пробиркам)
    • Стоимость изучения Замка Нойшванштайн в монетах увеличена со 100.000 до 250.000 (теперь равняется пробиркам)
    • Технологии Письменность и Монархия поменялись местами, однако все открываемые улучшения остались неизменными (но государственный строй остался у изучения Монархия)
    • Артефакт Чешуя дракона теперь требует изучение Археологии вместо Архитектуры
  • Научные здания
    • Пробирки Библиотеки снижены со 130 до 70
    • Пробирки Университета снижены со 100 до 80
    • Пробирки Школы снижены со 100 до 90, а также увеличена стоимость с 50.000 до 90.000 монет
  • Пробирки за каждый город в религии Атеизм снижены с 250 до 160
  • Нации
    • Греки
    • Японцы
      • Бонусная культур культурным зданиям за каждую эру цивилизации снижена с 10 до 7.5
    • Ацтеки
      • Плавучие сады
        • Наука за каждый чанк джунглей снижена с 0.5 до 0.25
        • Растительность за каждый чанк джунглей снижена с 0.75 до 0.5
    • Американцы
      • Бонусные плоты для построек зданий увеличены с 2 до 3
      • Кафе теперь дает бонусные 5% к доходу от торговли
    • Турки
      • Скидка на морские здания в монетах увеличена с 10 до 25%
      • Каждое Рыболовное судно теперь дает 100 молоточков
    • Французы
      • Дебафф при разрушении Нотр-Дама-Де-Пари теперь спадает сразу после начала постройки в любой цивилизации, а не только в вашей
      • Стоимость Шато снижена со 100.000 до 50.000 монет
  • Башни тесла теперь можно строить рядом со Статуей Зевса
  • Базовый доход зданий для стратегических торговых ресурсов (Кузница, АЭС и т.п.) увеличен вдвое, но у каждого государственного строя теперь есть модифиактор базового дохода этих зданий
  • Чудеса света
    • Всемирный банк
      • Для улучшения 4 уровня теперь требуется изучение Криогеники вместо Пластмасс
      • Для улучшения 5 уровня теперь не требуется какая-либо технология
      • При разрушении на войне уровень уменьшается на 1, а текущее улучшение прерывается
    • Александрийская библиотека
      • Молоточки для постройки увеличены с 448.000 до 480.000
      • Скидка на пробирку в конвертации монет снижена с 5 до 3
      • Бонусная наука каждого научного здания от торгового ресурса Фолианты снижена со 100 до 50
    • Висячие сады
      • Молоточки для постройки снижены с 625.000 до 500.000
      • Регенерация теперь работает по всей культуре цивилизации, а не только в привате города
    • Парфенон
      • Молоточки для постройки снижены с 555.000 до 500.000
      • Бонусная наука за храмы теперь рассчитывается по формуле 50 * уровень храма (убрались базовые 50 науки)
    • Пирамида Хеопса
      • Молоточки для постройки снижены с 508.000 до 450.000
    • Ангкор-Ват
      • Молоточки для постройки снижены с 575.000 до 480.000
  • Государственные строи
    • Теократия
    • Меркантилизм
      • Максимальная налоговая ставка увеличена с 20 до 25%
  • Молоточки в случайном событии Дух трудолюбия снижены с 25 до 10%
  • Доход Фондовой биржи увеличен с 2.500 до 3.500 монет
  • В конце войны у всех захваченных городов спадает конвертация молоточков в науку
  • В Военном корабле 3 и выше уровня появился сундук с лодками, который обновляется раз в 45 минут
  • Добавлена возможность регулировать покупку артефактов за религию в бараках через /civ perm
  • Добавлена детализация модификаторов культуры и монет в /town info tradeship

CivilizationCraft V1.10.4 | 18/07/2021 16:00

  • Изменены некоторые таланты
    • Молоточки на первом уровне были снижены с 12.5 до 10%
    • Наука на первом уровне была снижена с 17.5 до 15%
    • Наука на пятом уровне была снижена с 10 до 5%
  • Александрийский маяк теперь увеличивает лимит Кораблей пушкарей на 1 во всей цивилизации
    • Бонус на уменьшение минимального расстояния между башнями был убран
  • У нации Японцев снижен прирост молоточков за каждый чанк реки или окена с 1 до 0.35
  • Изменены некоторые Государственные строи
    • В теократии множитель Торгового корабля был снижен с 200 до 160%
    • В технократии бонус науки снижен со 150 до 140%
    • В республике максимальный процент налогов повышен с 15 до 20%
  • Т3 Форма для литья металла изменила иконку на Звезду фейерверков (теперь можно стакать)
  • В /town info добавлена информация о том, сколько осталось дней до начала торгов
  • Рыболовное судно более не дает 50 молоточков
  • Исправлено отображение культуры от Храма с Торговыми ресурсами в /town info culture/temple
  • Добавлен запрет на передачу и воровство Торговых ресурсов в течение 1 недели после старта фазы
  • Добавлено очищение всех эффектов при телепортации в Подземелье (как при телепортации в Адскую долину)
  • Исправлен баг с переходом зданий в один город после освобождения цивилизации после захвата на войне
  • Убрана задержка между использованиями Кузницы и Военной лаборатории
  • Убрана возможность телепортации в города вашей цивилизации, если они были захвачены на войне
  • Добавлено выпадение Осколков души, если выйи в PvP зоне Адской долины
  • Теперь для получения награды за убийство Адского владыки необходимо находиться непосредственно в зоне боевых действий
  • Добавлено уведомление о продаже ваших вещей на аукционе, даже если вы были оффлайн в это время
  • Теперь вы не можете телепортироваться в город (/town teleport), если главное здание еще строится
  • Исправлена постройка зданий с налогом в городе
  • Исправлены многие опечатки
  • Обновлены многие стили построек (исправлены двери и тп)

CivilizationCraft V1.10.3 | 06/06/2021 16:00

CivilizationCraft V1.10.2 | 25/04/2021 16:00

  • Регенерация от Клейма убийцы снижена с 4 до 2 сердец
  • Исправлены некоторые баги

CivilizationCraft V1.10.1 | 14/03/2021 16:00

  • Крысы появляются всегда после очистки
  • Из турецкого карьера убрана автоматизация
  • Юниты и артефакты в бараках стоят на 60% дешевле в очках религии
  • Молоточки от ультрабаффа Нотр-Дама-де-Пари и Александрийской библиотеки снижены с 20 до 15%
  • Миссию шпиона Инквизиция теперь нельзя применять на захваченные города
  • Случайные события теперь дают строго столько бонуса, сколько должны, а не усиливают все прошлые бонусы
  • Обновлен выбор цвета в /beam
  • Стоимость артефакта Нанопласты снижена с 1.000.000 до 500.000 монет
  • Убрана возможность стройки Чудес света в захваченных городах
  • Чудо света Космический Шаттл теперь занимает слот чудес в городе
  • Чудо света Бурдж Аль Араб значительно уменьшено в размерах.
  • Артефакт Клеймо убийцы теперь требует Замок Химедзи, а не Висячие сады
  • У каждой нации появился национальный государственный строй, в который ваша цивилизация будет переходить на 25% быстрее. Старый бонус в виде скидки на покупку юнитов и артефактов в бараках за религию был убран.
  • Усилена нация японцев:
    • Каждый чанк реки и океана генерирует на 1 молоточек больше
    • Висячие сады дают всем городам (с нацией японцев) цивилизации по 0.5 счастья за каждый город (с нацией японцев) в цивилизации, который содержит чанк океана. Также если все родные города цивилизации будут содержать чанк океана, то несчастье в городах (с нацией японцев) снизится на 1.
  • Усилена нация турок:
  • Усилена нацмя французев: требования на уровни культуры в столице снижены на 5%
  • Усилена нация американцев: Глобус (Театр) раз в день генерирует по 500 монет за каждый уровень культуры в гордах мира
  • Усилена нация ацтеков: рамка в ульях используется 2 раза, а не 1
  • Повышены цены на мед.

CivilizationCraft V1.10 | 31/01/2021 16:00

  • Новая механика Наций
  • Убрана регенерация у Флагмана Ingermanland и Эйфелевой башни на войне
  • Новая система стройки зданий, благодаря которой пропадает баг со стройкой Чудес света (когда нельзя было догнать противника), ну и калькулятор стройки стал немного точнее
  • Обсидиан теперь можно разрушать вне привата на войне
  • Огонь теперь можно тушить в приватах воющей против вас цивилизации
  • Добавлена возможность телепорта в захваченные города во время войны
  • Теперь вы можете атаковать участников захваченных городов, если цивилизация этого города у вас в друзьях
  • Таланты 5 и 7 уровня (Наука и Защита) поменялись местами. Теперь на 5 уровне Наука, а на 7 Защита


CivilizationCraft V1.9.1-1.9.4

CivCraft v1.9.1-1.9.4

CivilizationCraft V1.9.1 | 21/06/2020 16:00

CivCraft v1.9.1

CivilizationCraft V1.9 | 10/05/2020 16:00

CivCraft v1.9

CivilizationCraft V1.8 | 29/03/2020 16:00

CivCraft v1.8

CivilizationCraft V1.7.5 | 16/02/2020 16:00

CivCraft v1.7.5

CivilizationCraft V1.7 | 27/12/2019 16:00 | Пчелки

CivCraft v1.7

CivilizationCraft V1.6.5 | 10/11/2019 16:00 | Orion, Tauri, прощайте

CivCraft v1.6.5

CivilizationCraft V1.6.0 | 29/09/2019 14:00 | Торговые ресурсы

CivCraft v1.6.0

CivilizationCraft V1.5.1 | 04/08/2019 16:00

CivCraft v1.5.1

CivilizationCraft V1.5 | 23/06/2019 14:00 | Welcome to Paris?

CivCraft v1.5

CivilizationCraft V1.4.1 | 05/05/2019 16:00 | Dungeons & Rats

CivCraft v1.4.1 Reborn

CivilizationCraft V1.4 | Reborn | 24/03/2019 16:00 | Рлг?

CivCraft v1.4 Reborn

CivilizationCraft V1.3 | Reborn | 10/02/2019 16:00 | Война?

CivCraft v1.3 Reborn

CivilizationCraft V1.2 | Reborn | 29/12/2018 16:00 | Новый год?

CivCraft v1.2 Reborn

CivilizationCraft V1.1 | Reborn | 18/11/2018 16:00 | Стратегические ресурсы?

CivCraft v1.1 Reborn

CivilizationCraft V1.0 | Reborn | 08/10/2018 18:00 | Релиз. Лагеря Варваров. Новая броня.

CivCraft v1.0 Reborn

CivilizationCraft V0.9.5 | Reborn | 29/08/2018 | Готовимся к релизу - 1.0?

CivCraft v0.9.5 Reborn

CivilizationCraft V0.9 | Reborn | 19/07/2018 | Скажем «Нет» обманщикам?

CivCraft v0.9 Reborn

CivilizationCraft V0.8 | Reborn | 10/06/2018 | Аукцион? О.о Ботяра???

CivCraft v0.8 Reborn

CivilizationCraft V0.7.75 | Reborn | 29/04/2018 | Провинция...

CivCraft v0.7.75 Reborn

CivilizationCraft V0.6.1 Reborn | 17/03/2018

CivCraft v0.6.1 Reborn

CivilizationCraft V0.6 Reborn | 27/01/2018

CivCraft v0.6 Reborn

CivilizationCraft V0.5 Reborn | 30/11/2017

CivCraft v0.5 Reborn

CivilizationCraft V0.4.5 | 21/10/2017

CivCraft v0.4.5

CivilizationCraft V0.4 | 22/09/2017

CivCraft v0.4

CivilizationCraft V0.3 | 04/08/2017

CivCraft v0.3

CivilizationCraft V0.2 | 23/06/2017

CivCraft v0.2

CivilizationCraft V0.1 | 03/05/2017

CivCraft v0.1

Другая информация

Общая информация Военные сооружения Постройки Улучшения Чудеса Юниты Команды









Ультра баффы
Опыт архитекторов

Национальные чудеса